Le studio Alan Wake 2 redémarre son prochain projet multijoueur
Remedy Entertainment, le studio à l'origine du jeu d'horreur de survie Alan Wake 2 , acclamé par la critique, a révélé qu'il retravaillait ce qui était auparavant un jeu multijoueur gratuit en un titre coopératif premium.
Alors que Remedy s'est fait un nom avec des franchises solo trippantes et axées sur la narration comme Max Payne, Alan Wake et Control, un projet multijoueur nommé Vanguard est en préparation au studio finlandais depuis au moins 2018 . En 2021, Remedy a annoncé son partenariat avec Tencent pour créer et distribuer le jeu, qui a été décrit comme « un jeu de tir PvE coopératif gratuit qui combine l'expertise narrative et le gameplay d'action de Remedy dans une expérience multijoueur immersive ». Pas plus tard que dans son rapport financier le mois dernier , Remedy a déclaré que Vanguard était encore au "stade de validation de principe" et qu'il travaillait avec Tencent pour "définir les prochaines étapes du projet".
Eh bien, la prochaine étape semble consister à faire passer le jeu d'un titre gratuit à une version premium, en redémarrant le projet et en changeant le nom de code de Vanguard à Kestrel dans le processus. "En raison des incertitudes liées à la création d'un jeu réussi sur un marché du jeu gratuit en évolution rapide et des risques associés, les parties ont discuté d'une nouvelle direction pour le projet de jeu, qui recevra le nouveau nom de code, ' Kestrel '." expliqué dans un communiqué . "Le redémarrage intervient alors que le projet a atteint la fin de sa phase de validation de principe, et après que Remedy et Tencent ont eu le temps d'évaluer l'état du projet et ses prochaines étapes."
À la suite de cette décision, Remedy indique que Kestrel revient à la phase de développement conceptuel avec pour objectif principal de créer « un jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative ». Remedy affirme que cette nouvelle orientation pour Kestrel utilisera toujours une partie du travail déjà effectué sur Vanguard et « s'appuiera davantage sur les principales forces de Remedy ». Ce dernier point nous frappe car nous avons vu plusieurs développeurs solo loués lutter pour créer une expérience multijoueur convaincante ces dernières années.
Des titres comme Anthem de BioWare et Redfall d'Arkane Studios viennent à l'esprit, tandis qu'un jeu multijoueur The Last of Us aurait un cycle de développement difficile chez Naughty Dog. Il semble qu'Alan Wake 2 ait encouragé Remedy à s'appuyer davantage sur ses atouts avec ce jeu multijoueur expérimental qu'avant, et nous ne pouvons qu'espérer que ce soit pour le mieux.