Le successeur de la Nintendo Switch doit relever un défi majeur
Les dernières nouvelles sur le successeur de la Nintendo Switch, familièrement appelé Nintendo Switch 2, m'excitent. Malheureusement, cela démontre également un obstacle majeur que la Nintendo Switch 2 devra surmonter.
Bien que Nintendo n'ait pas encore tout fait pour expliquer ce qu'est la Switch 2 ( ou si c'est même son nom ), nous avons appris dans les derniers résultats financiers de la société que la console sera rétrocompatible avec les titres Nintendo Switch . C'est une victoire non seulement pour la Switch 2, mais aussi pour la préservation du jeu et le système de compte Nintendo. Bien que la rétrocompatibilité soit une victoire nette pour la prochaine console de Nintendo, comme ce fut le cas pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S, cela me rappelle que Nintendo doit réussir là où la PlayStation et la Xbox ont eu du mal cette génération.
À savoir, Switch 2 doit ressembler à une mise à niveau nécessaire par rapport à la Nintendo Switch. L'adoption de la PS4 vers la PS5 a été plus lente que prévu, probablement parce que les gens n'ont pas ressenti le besoin de mettre à niveau pour profiter des jeux auxquels ils jouent le plus. Bien que la rétrocompatibilité soit un avantage net pour le Switch 2, j'espère simplement que cela ne signifie pas également que Nintendo compte sur des personnes jouant principalement aux jeux Switch 1 sur le nouveau système.
Plus tôt cette année, PlayStation se vantait de compter 118 millions d'utilisateurs actifs par mois, mais a révélé qu'environ la moitié d'entre eux étaient toujours sur PS4 . Cela fait presque quatre ans que nous avons cette nouvelle génération de consoles, et il semble que beaucoup de gens n'aient pas encore jugé nécessaire de procéder à la mise à niveau. Cela est logique, car les jeux les plus populaires comme Fortnite et chaque nouveau Call of Duty sont toujours sur les consoles de dernière génération.
Les nouvelles exclusivités PS5 uniquement comme Returnal , Marvel's Spider-Man 2 et Astro Bot ont été excellentes, mais lentes à se diffuser. Même plusieurs années après la génération actuelle de jeux sur console, on a l’impression que la dernière génération n’a jamais pris fin. Ce sentiment ne commence que lentement à changer, maintenant que de plus en plus de grands jeux tiers, comme EA Sports College Football 25 et Grand Theft Auto VI , abandonnent les consoles de dernière génération. Dans l’ensemble, je pense que cela a nui à la Xbox et à la PlayStation, et je crains que la même chose n’arrive à Nintendo.
Nintendo a vendu plus de 146 millions de consoles Nintendo Switch et 1,3 milliard d'unités de logiciels sur cette plateforme. Les gens possèdent d’énormes bibliothèques Switch de jeux qu’ils adorent et y ont consacré des dizaines, voire des centaines d’heures. En tant que tel, il est logique que Nintendo ne veuille pas que ses joueurs abandonnent complètement tout cela. Même si les gens n'achètent qu'un ou deux jeux pour Switch 2 à la sortie, ils disposeront d'un catalogue géant de titres dont ils pourront profiter.
Le fait est qu’il faut plus qu’un ou deux jeux exclusifs au nouveau système pour acheter. Nintendo ne peut pas contrôler les développeurs tiers, mais je crains que le Switch 2 manque d'identité dès le départ si la plupart de ses exclusivités de lancement et des jeux sortis tout au long de sa première année sont des titres cross-gen également disponibles sur Switch. Le Switch 2 a besoin d’une identité qui lui est propre, surtout s’il s’agit vraiment d’un Switch 2 et non d’une sorte d’idée très différente.
Si Nintendo ne fait pas attention, elle pourrait potentiellement commettre les mêmes erreurs que PlayStation et Xbox lors de leurs dernières transitions de console. Si les gens veulent abandonner un système pour un autre, il doit y avoir une raison suffisante et valable pour le mettre à niveau. Heureusement, Nintendo bénéficie de ses jeux propriétaires comme Mario Kart 8 Deluxe , Animal Crossing: New Horizons et Super Smash Bros. Ultimate, qui sont aussi populaires que les jeux tiers en direct sur d'autres plates-formes.
Si Switch 2 peut offrir des suites exclusives à ces jeux, ou à plusieurs titres ayant un potentiel similaire de succès massif, au cours de la première année du cycle de vie de la console, les gens ressentiront le besoin de procéder à une mise à niveau. Et s’ils le font, Nintendo peut avoir une transition plus fluide d’une console à une autre que Sony et Microsoft ne l’ont fait avec leurs dernières plates-formes de jeux. Alors que nous continuons à en apprendre de plus en plus sur ce que sera la Switch 2, cela restera l’un des plus grands défis à relever pour Nintendo.