Le test coopératif de Halo Infinite n’a pas été lancé hier, mais il arrive encore bientôt
La version de vol d'initié coopératif de Halo Infinite n'a pas été lancée le 11 juillet comme certains joueurs l'avaient prévu, mais le test est toujours sur la bonne voie pour être lancé bientôt. Selon le directeur de la communauté de 343 Industries, Brian Jarrard, l'équipe cherche toujours à lancer le test cette semaine, même si cela pourrait arriver un peu plus tard que prévu.
PSA: L'équipe travaille toujours sur notre prochaine construction de vol Insider en coopération sur le réseau #HaloInfinite . Bien que nous ayons toujours dit que notre "objectif était la semaine du 11 juillet", de nombreux sites l'ont signalé simplement comme "à partir du 11 juillet". J'espère toujours pour cette semaine, mais ça ne commencera pas aujourd'hui. (1/3)
— Brian Jarrard (@ske7ch) 11 juillet 2022
Halo Infinite a subi plus d'un an de retard après sa révélation initiale très critiquée, le jeu n'ayant ensuite été lancé que par parties à la fin de 2021. Le composant multijoueur gratuit a été lancé pour la première fois en novembre, suivi de la campagne solo. un mois plus tard en décembre. Une omission notable de la campagne qui a été un incontournable de la franchise Halo depuis la première entrée était l'inclusion de tout jeu coopératif, que ce soit localement ou en ligne.
La coopération pour Halo Infinite lui-même a été retardée plusieurs fois, la dernière mise à jour de la fonctionnalité étant un vol d'essai ouvert pour les initiés qui devait être lancé la semaine du 11 juillet. Lorsqu'il n'a pas été lancé hier, il en a laissé fans un peu confus. Cependant, le directeur de la communauté Brian Jarrard s'est adressé à Twitter pour expliquer que le travail sur la version de test est toujours en cours, déclarant "J'espère toujours pour cette semaine, mais cela ne commencera pas aujourd'hui".
Jarrard poursuit en déclarant qu'ils travaillent tous dur, mais c'est toujours "au jour le jour" et n'a proposé aucun calendrier pour l'ouverture de la version bêta au-delà de cette semaine.
Halo Infinite a été en proie à des critiques pour son manque de contenu en solo et en multijoueur, et plus encore pour la durée pendant laquelle le nouveau contenu est livré. La progression multijoueur du jeu est largement considérée comme un échec, et avec la coopération non seulement absente au lancement, mais même ayant sa version bêta retardée, la confiance en 343 Industries peut tomber à un niveau record.