Le vice-président d’Asus affirme qu’il est « vraiment difficile » pour eux de faire quoi que ce soit pour résoudre les problèmes de stock de GPU

Après trois décennies, Asus célèbre aujourd'hui le 30e anniversaire de sa division cartes graphiques. Pour célébrer cet événement, le géant technologique a installé un musée temporaire des cartes graphiques à Cologne pour la Gamescom 2025 , marquant ainsi l'occasion et mettant en valeur son histoire de produits et d'innovation.

Lors de la célébration, j'ai rencontré Kent Chien, vice-président et directeur général de la division multimédia d'Asus. Fort de 30 ans d'expérience dans le secteur des GPU, Kent dirige la division cartes graphiques d'Asus depuis 2007, pratiquement depuis ses débuts.

Au cours de la dernière décennie, les cartes graphiques ont gagné en popularité grâce à l'essor du jeu sur PC. Si le prix des GPU a certes augmenté, leur disponibilité a également été un enjeu majeur . Se procurer un GPU Nvidia RTX , ou n'importe lequel d'entre eux, peut s'avérer de plus en plus difficile . J'ai demandé à Chien son avis sur la pénurie de cartes graphiques et ce qu'Asus peut réellement faire pour y remédier.

Cette interview a été éditée pour des raisons de longueur et de clarté.

La disponibilité des cartes graphiques a évolué au fil des ans. Avant, on pouvait aller au supermarché, acheter une carte graphique et la ramener chez soi. Aujourd'hui, les gens doivent les précommander et se battre pour les obtenir. Il y a des problèmes de stock chez tous les fabricants. Pourquoi, selon vous ?

Tout d'abord, laissez-moi essayer d'expliquer pourquoi cela s'est produit. J'ignore la véritable cause, mais je vais essayer de l'expliquer. Tout d'abord, la capacité des usines de semi-conducteurs est limitée. Ces dernières années, l'IA a été très exigeante. Je pense que le monde privilégie l'IA aux jeux vidéo, et c'est pourquoi la majeure partie de la capacité des usines de semi-conducteurs est occupée par l'IA.

Nous travaillons avec Nvidia, qui s'efforce de maintenir le nombre de cartes graphiques allouées, mais je pense qu'ils subissent une forte pression pour fournir davantage de cartes à l'IA. Concernant le jeu vidéo, ils doivent également s'assurer de le soutenir, car c'est ce qui a permis les innovations par le passé. Je pense donc que la principale raison est la priorité : l'IA sera toujours prioritaire dans les usines de semi-conducteurs.

La deuxième raison, à vrai dire, est liée à des informations internes. Au départ, personne n'imaginait que la demande de jeux vidéo augmenterait autant ces dernières années, même cette année seulement. Au premier semestre 2025, les revenus du jeu vidéo ont déjà progressé d'environ 40 à 50 % par rapport à l'année précédente. Personne ne s'attendait à une telle évolution.

En conséquence, l'industrie s'est développée, mais la capacité est limitée et la demande ne peut être satisfaite.

Pourquoi pensez-vous que la demande augmente autant cette année en particulier ?

Je pense que le premier problème est la Covid-19. Beaucoup de gens ont acheté des ordinateurs pendant la pandémie, et cela fait maintenant cinq ans. Ils essaient tous de mettre à niveau leurs PC simultanément. De plus, ils trouvent l'informatique 3D intéressante – pas seulement pour le moment, mais aussi pour l'avenir. J'en aurai besoin.

Pas seulement pour les jeux, mais aussi pour les étudiants. J'achète quelque chose pour me divertir, mais j'aurai peut-être besoin de meilleures spécifications pour l'avenir. Peut-être y aura-t-il des applications que je pourrai utiliser, peut-être en aurai-je besoin pour l'IA. Même s'ils ne l'utilisent pas encore pour ces choses-là, ils achètent quelque chose pour l'avenir.

D'après la demande, nous savons que l'année dernière, la majorité des cartes vendues étaient des 4060, mais cette année, la demande a migré vers des modèles plus puissants, les 5070. La demande est passée d'un modèle déjà haut de gamme à un modèle encore plus haut de gamme. Les cartes sont en pénurie, mais les ventes ont quand même augmenté. Personne ne sait comment cela est arrivé, mais c'est arrivé.

Alors, que fait Asus pour résoudre ce problème ? Pouvez-vous faire quelque chose ?

Je pense que Nvidia a mal deviné. Ils essaient de fournir une certaine quantité et se disent « Peut-être que c'est suffisant », pour que je puisse transférer le reste de la capacité de l'usine de semi-conducteurs vers l'IA, mais ce n'est toujours pas suffisant.

Pour nous, ce que nous pouvons faire, c'est faire de notre mieux pour convaincre Nvidia de nous donner plus, d'investir plus, d'avoir plus pour le jeu vidéo… pour moi ! Bien sûr, d'autres essaieront d'en demander plus pour l'IA, mais pour ma part, je leur demanderai : « Donnez-moi plus pour le jeu vidéo. »

Alors, quand vous leur demandez plus, c'est à eux de décider ?

Oui.

Pensez-vous que les revendeurs posent toujours un problème aux stocks de cartes graphiques ?

Je sais que certains essaient de les scalper, certains clients aussi. Mais je pense qu'ils sont trop chers, donc pas vraiment.

Au-delà de cela, y a-t-il quelque chose que vous puissiez faire ?

Je pense qu'au début, c'est vraiment difficile. Ce que je peux faire, c'est tout préparer : PCB, condensateur, résistances, inductances, solution thermique, tout est là, prêt pour le GPU. Je peux faire de mon mieux pour réduire le délai d'expédition. C'est ce que je peux faire.

Nvidia m'envoie ensuite le GPU, je l'assemble et l'expédie directement au client. Voilà ce que je peux faire.