L’éditeur de Dead by Daylight annule le spin-off du projet T et ferme le développeur
Après l'avoir annoncé plus tôt cette année , l'éditeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, a décidé d'annuler le spin-off Project T et ferme son studio de développement.
Behaviour a annoncé mardi après-midi l'annulation du projet T sur son compte X (anciennement Twitter) , affirmant qu'il avait procédé à une "évaluation des risques interne" sur le jeu après les commentaires de son programme Insiders. "Bien qu'un certain nombre de joueurs aient exprimé leur appréciation pour ce qu'ils ont joué, malheureusement, le résultat de cette analyse approfondie a donné des résultats globaux insatisfaisants."
— Comportement interactif (@Behaviour) 17 septembre 2024
Project T était un jeu de tir PvE coopératif à la troisième personne basé sur des sessions qui se déroulait dans l'univers Dead by Daylight et suivait un groupe de personnes appelées Trespassers qui doivent échapper à l'Entité du jeu de base. Il a été développé par Midwinter Entertainment, un studio acquis par Behaviour en 2022.
Bien que cela n'ait pas été mentionné dans le post X, un porte-parole de Behaviour a déclaré dans une déclaration envoyée à Digital Trends que Midwinter avait été fermé.
« Cette triste nouvelle ne reflète en rien le talent de l'équipe, qui a mis beaucoup d'énergie dans le Projet T. Tous les employés se sont vu proposer de déménager dans nos studios canadiens, car nous croyons fermement en leur expertise. S'ils décident de ne pas accepter, ils se verront offrir une généreuse indemnité de départ. Nous tenons à les remercier pour tout leur travail acharné sur le projet T et leur souhaitons le meilleur pour l'avenir », peut-on lire dans le communiqué.
Les membres de l’équipe Midwinter se sont tournés vers LinkedIn suite à l’actualité. Ben Batstone, concepteur principal du jeu chez Midwinter, a déclaré qu'il cherchait du travail « avec 27 bons amis ». Le concepteur sonore Eli Hason , qui avait signé un contrat avec Midwinter via Wabi Sabi Sound, a également confirmé que le studio avait été fermé.
Behaviour a annoncé le projet T en mai lors de son stream anniversaire, aux côtés d'un nouveau regard sur le mode solo The Casting of Frank Stone , sorti en septembre, et de la sortie surprise de What the Fog . La société n'avait pas grand-chose à montrer, mais a souligné lors d'une conférence de presse à laquelle a participé Digital Trends plus tôt cette année qu'il était important de créer le jeu avec l'aide des commentaires des joueurs.
"Avec Project T , nous faisons passer cette idée à un niveau supérieur", a déclaré Mary Olsen, directrice du studio Midwinter. « Nous ne créons pas ce jeu uniquement pour notre communauté. Nous le faisons également avec eux. Nous allons inviter les joueurs à nous rejoindre, nous allons contribuer à façonner l'expérience qu'ils souhaitent réellement jouer dans le but de faire de Project T le meilleur jeu possible.
C'est la troisième fois que des employés de Behaviour perdent leur emploi en 2024. L'entreprise a licencié environ 45 personnes en janvier, puis environ 95 en juin , principalement à partir de son bureau de Montréal. Le licenciement de janvier a été attribué à « l’évolution des conditions du marché », tandis que le dernier s’inscrivait dans le cadre de sa stratégie de « croissance future », qui comprenait des changements structurels.