L’ère des caméras accrochées partout sur le corps arrive|Hard Philosophy

iFanr se concentre sur les « produits de demain » et sa chronique de philosophie dure tente de dépouiller la couche extérieure de la technologie et des paramètres et d'explorer l'origine de l'humanité dans la conception des produits.

OpenAI fait discrètement une grande nouvelle, une grande nouvelle que seules trois personnes au monde connaissent peut-être à l'heure actuelle : le PDG d'OpenAI, Sam Altman, l'ancien designer en chef d'Apple, Jonathan Ive, et la veuve de Steve Jobs, Laurene Powell Jobs.

Peu de temps après la fin de la cérémonie d'ouverture de Google I/O 2025, deux autres nouvelles à succès se sont succédées : d'abord, Apple prévoit de sortir une paire de lunettes intelligentes dans l'année à venir, tout en annulant le projet de montre avec une caméra intégrée ; ensuite, OpenAI a annoncé l'acquisition de io Products, fondée par l'ancien concepteur d'iPhone Jonathan Ive, avec l'intention de lancer des produits matériels liés à l'IA à l'avenir – on pense que Laurene Powell Jobs apprécie beaucoup ce nouveau matériel.

Apple, Google et OpenAI, trois géants de la technologie, se sont relayés pour révéler ou annoncer l'orientation stratégique de leurs produits d'IA, comme en coordination, rendant cet été pluvieux encore plus turbulent.

Apple : adopter une approche stable et continuer à développer l'écosystème AR + IA

Selon le journaliste de Bloomberg Mark Gurman, des personnes proches du dossier ont révélé qu'Apple prévoyait de lancer un appareil de lunettes intelligentes « avec une caméra, un haut-parleur et un microphone » en 2026. Les utilisateurs peuvent interagir et émettre des commandes avec Siri via des lunettes intelligentes pour analyser l'environnement, passer des appels, contrôler la musique, la navigation sur carte et effectuer une traduction en temps réel.

On pense que les lunettes connectées d'Apple seront équipées de puces Apple, comme les Vision Pro. Leur design final pourrait être similaire à celui des lunettes connectées précédemment lancées par Meta et Ray-Ban, mais avec une technologie plus performante. De plus, ces lunettes connectées sont également développées par le groupe Vision Products d'Apple et suivent le même développement que la version améliorée, plus légère et plus économique, des Vision Pro.

Sur la base des informations divulguées et de certaines informations sporadiques sur les brevets depuis 2024, nous pouvons approximativement deviner certaines formes de lunettes intelligentes d'Apple.

Par exemple, selon les documents de brevet, Apple a conçu une paire de lunettes dotée d'une structure à charnière à double section, qui s'adapte mieux à la tête, améliorant ainsi la sécurité, le confort et l'effet de haut-parleur. Certains analystes estiment même que la taille réglable des verres arrière pourrait permettre aux lunettes Apple d'atteindre la fonction « degré réglable », ce qui est sans aucun doute une bonne nouvelle pour les utilisateurs de lunettes médicales.

Image : patentlyapple.com

Dans un autre brevet, Apple a indiqué la répartition approximative des composants sur les branches. Grâce à la conception à double charnière, la batterie des lunettes est placée à l'arrière, la moitié avant étant principalement réservée à l'écran. Si l'on se base sur les indications de ce brevet, le mode d'affichage utilisé par les lunettes connectées Apple pourrait être la projection réfléchissante ou le guide d'ondes optique, voire une combinaison des deux.

Image : patentlyapple.com

Il est intéressant de noter que dans la seconde moitié du brevet, Apple mentionne l'interface de transmission ajoutée à l'extrémité des branches des lunettes, qui peut être utilisée pour « connecter divers composants externes » – à en juger par la conception de l'interface avec une structure de verrouillage et des contacts exposés, les lunettes intelligentes d'Apple peuvent prendre en charge la communication avec un iPhone ou un Mac sous la forme d'une connexion filaire tout en étant portées, ce qui peut être utilisé dans des scénarios nécessitant une latence, comme des jeux ou des vidéos de haute qualité.

Concernant le développement de lunettes connectées, des sources internes ont également souligné qu'Apple avait abandonné les Apple Watch équipées d'appareils photo, ne conservant que les AirPods équipés d'appareils photo, afin d'investir davantage dans les lunettes connectées. Selon les révélations de Mark Gurman en mars dernier, Apple prévoyait d'ajouter des caméras sous l'écran et dans la couronne connectée des futures Apple Watch et Apple Watch Ultra, respectivement, pour des fonctions de reconnaissance environnementale liées à l'intelligence visuelle.

Cependant, malgré la possibilité d'utiliser ses propres puces, la fonction de réalité augmentée (RA) qu'Apple avait précédemment mise en avant sur Vision Pro pourrait ne pas être disponible sur ces lunettes connectées. Bloomberg estime qu'il faudra encore plusieurs années à Apple pour concrétiser l'effet de RA escompté.

Bloomberg a également souligné qu'avant l'annonce des lunettes connectées par l'initié, le cours de l'action Apple avait chuté d'environ 19 % cette année, ce qui témoigne du peu d'attention accordée par Apple à l'IA, actuellement au cœur des préoccupations de l'industrie technologique. On peut donc supposer qu'Apple annoncera officiellement, lors de la WWDC la semaine prochaine, certaines informations sur les produits connectés évoquées précédemment. Il ne s'agira peut-être pas d'un produit fini pouvant servir de démonstration, mais il est fort probable qu'un calendrier plus précis soit établi.

Google : En empruntant la voie symbiotique, Gemini intervient pleinement dans la gamme de produits de Google

Google, un autre géant qui s'est lancé plus tard dans la compétition en IA, a particulièrement bien performé depuis 2025. Son modèle Gemini, qui s'était à peine aligné avec ChatGPT, s'est progressivement intégré à l'écosystème de produits de Google, devenant ainsi le seul fabricant du marché capable de proposer ses propres gammes de produits et des services d'IA complets. La rapidité de sa progression est difficile à ignorer pour tous ses concurrents.

Il n'est pas exagéré de dire que les capacités actuelles d'intégration logicielle et matérielle des services d'IA de Google surpassent largement celles d'Apple. Lors de la conférence Google I/O qui vient de s'achever, Google a présenté la mise à jour du modèle Gemini, ainsi qu'un produit hybride basé sur la plateforme Android XR, en collaboration avec l'entreprise nationale Xreal : Project Aura.

Le projet Aura présente de nombreux échos avec les Google Glasses d'il y a dix ans. Cependant, contrairement aux Google Glasses, abandonnées après seulement deux ans, si les fonctionnalités présentées lors de la conférence I/O peuvent être pleinement implémentées dans des produits de série, l'affirmation de Google selon laquelle « Android XR est la plateforme Android conçue à l'ère Gemini » ne sera pas exagérée. Android XR deviendra très probablement la référence pour tous les futurs produits de réalité étendue (réalité étendue, incluant la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la réalité augmentée et la réalité mixte, la réalité mixte), tout comme Android l'est pour les téléphones mobiles.

Depuis la cérémonie d'ouverture de Google I/O, de plus en plus de médias ont eu l'occasion de découvrir le Projet Aura, et les grandes lignes du produit se sont progressivement précisées. Contrairement à la logique d'Apple Vision Pro, les lunettes du Projet Aura ne sont qu'un moyen d'interaction pour les utilisateurs, tandis que le calcul et la mise en réseau du modèle Gemini Live sont toujours intégrés au téléphone mobile, ce qui laisse une grande marge de manœuvre pour de futures mises à niveau du modèle et de ses fonctionnalités.

Par ailleurs, une autre bonne nouvelle est à signaler. Avec Android XR, Google perpétue sa tradition de fabrication de téléphones Nexus et coopère avec de nombreux fabricants tiers avec une attitude très ouverte. Par exemple, toutes les lunettes du Projet Aura actuellement utilisées pour les démonstrations technologiques sont le fruit d'une collaboration entre Google et Xreal. Google a ensuite annoncé une collaboration avec Gentle Monster, une marque de mode pour jeunes du groupe Essilor, et Warby Parker, une autre marque de lunettes émergente axée sur le concept O2O, afin de commercialiser Android XR comme produit de mode.

À en juger par le record selon lequel les Meta Rayban se sont vendues à plus d'un million d'exemplaires en un an en 2024, la voie de Google consistant à « traverser la rivière en tâtonnant avec Meta » est sans aucun doute très prometteuse.

OpenAI : emprunter la voie exploratoire pour intégrer les bijoux IA à la vie quotidienne

Ce qui est encore plus intriguant, c'est que peu de temps avant que les initiés n'annoncent qu'Apple allait lancer des lunettes intelligentes, Sam Altman, PDG d'OpenAI, le géant de l'intelligence artificielle derrière ChatGPT, venait d'annoncer qu'il avait acquis une startup appelée io Products pour 6,5 milliards de dollars – la société qu'Altman a cofondée avec Jonathan Ive, le concepteur d'iPhone qui avait quitté Apple.

Sur le site officiel d'OpenAI, Altman et Ive ont annoncé dans une lettre commune qu'après l'acquisition d'io Products, plusieurs des cofondateurs et ingénieurs d'io de l'équipe seront intégrés à OpenAI ; Ive et la société de conception LoveFrom qu'il a fondée plus tôt fonctionneront toujours de manière indépendante, mais « entreprendront la conception approfondie et le travail créatif d'OpenAI et d'io ».

Mais OpenAI est jusqu'à présent restée une pure entreprise de logiciels. Pourquoi Altman a-t-il investi autant de ressources pour inviter Ive à la rejoindre ? Selon Ming-Chi Kuo, analyste réputé chez Tianfeng International, la coopération entre OpenAI et Ive vise à fournir une « nouvelle forme de dispositif matériel d'IA » pour les logiciels d'intelligence artificielle. Ce matériel, qui intègre l'IA, diffère du concept conventionnel. Il ne s'agit pas d'un appareil comme un téléphone portable ou une enceinte que nous connaissons, mais « son design est aussi compact et élégant qu'un iPod Shuffle ».

Concernant la configuration, Guo Mingchi suppose que ce matériel OpenAI sera équipé d'une caméra et d'un microphone pour la perception environnementale, mais ne disposera pas de fonction d'affichage. De plus, il pourrait nécessiter une connexion à des appareils tels que des téléphones portables ou des PC pour fonctionner en exploitant la fonction d'affichage et la puissance de calcul de ces appareils. Concernant l'utilisation, Guo Mingchi suppose que ce nouveau produit pourrait être porté autour du cou, un peu comme le dispositif d'enregistrement d'IA appelé Pendant, lancé par Limitless (anciennement Rewind) :

Une façon de porter le pendentif Limitless

Il s'agit d'un produit très intéressant. En y réfléchissant bien, on constate que nous portons quotidiennement de nombreux objets connectés, tels que des montres, des bracelets, des écouteurs et même des bagues. Cependant, les pendentifs sont un domaine dans lequel peu de fabricants s'intéressent. À en juger par la tendance actuelle, l'objectif ultime de tous les produits d'IA est d'interagir avec le monde réel. Aujourd'hui, il peut s'agir d'un objet portable traditionnel, comme une montre ou des lunettes, mais demain, il pourrait s'agir d'un pendentif que l'on ne pourra plus quitter.

Des concepts similaires ne sont pas nouveaux. Il y a un peu plus d'un an, le marché des tout nouveaux « appareils portables d'IA » a connu une brève période de prospérité. À cette époque, Humane AI Pin, Rabbit R1 et Limitless Pendant ont tous bénéficié d'une attention et de ressources considérables. Le marché a généralement reconnu le concept de produit consistant à concevoir du matériel spécifiquement pour l'IA :

Cependant, la réalité à laquelle nous sommes confrontés est bien sombre. Actuellement, les modèles intelligents capables de répondre aux besoins quotidiens sont encore difficiles à intégrer dans des appareils plus petits que des téléphones portables. De plus, quelle que soit la forme du produit, celui-ci nécessite toujours des microphones, des haut-parleurs, des caméras et d'autres composants pour interagir avec le monde réel. Le nouvel appareil qu'OpenAI entend créer cette fois-ci ne déroge pas à l'essence même de la connexion à un appareil existant pour effectuer des calculs. Difficile de parler de « l'époque iPhone des produits d'intelligence artificielle ».

Jusqu'à présent, nous disposons d'innombrables fenêtres à travers lesquelles nous pouvons interagir avec l'IA : assistants intelligents pour téléphones portables, lunettes intelligentes, moteurs de recherche, haut-parleurs intelligents, appareils portables, pendentifs IA indépendants et les « bijoux IA » imaginés par OpenAI – l'intelligence artificielle qui n'était à l'origine qu'une chaîne de code sur le disque dur se voit attribuer un corps physique petit à petit, et la connexion entre le code et la réalité devient de plus en plus étroite.

Cependant, malgré la diversité des produits, une constante demeure : les fabricants s'efforcent d'intégrer toujours plus de capteurs à votre corps. C'est aussi une question à laquelle nous devons réfléchir à l'ère pré-IA : comment coexister avec l'intelligence artificielle ?

Quelle que soit la forme de produit bizarre que vous préférez, la confidentialité personnelle deviendra plus précieuse que jamais à l’avenir.

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