Les 5 pires GPU Nvidia de tous les temps

Nvidia a un solide pedigree pour fabriquer de superbes cartes graphiques. Il n'a jamais vraiment été l'outsider et ses meilleurs GPU ont surpassé ceux de son rival AMD à maintes reprises. Mais malgré le penchant de Nvidia pour l'innovation et le progrès technologique, il a sorti pas mal de cartes abominables, maudites pas nécessairement par une mauvaise technologie, mais souvent par une mauvaise prise de décision. Rappelons-nous certains GPU Nvidia que nous aimerions pouvoir oublier.

GeForce GTX 480

La façon dont il est censé être grillé

La Nvidia GeForce GTX 480.
Hyin

Bien que Nvidia soit en affaires depuis plus de 20 ans maintenant, il n'y a vraiment qu'un seul GPU que la société ait jamais sorti qui était vraiment terrible sur le plan technologique, et c'est le GTX 480. Propulsé par l'architecture Fermi, le GTX 480 (et le toute la série 400 par extension) était en proie à une multitude de problèmes qui, à leur tour, ont permis à AMD de devenir le premier fabricant de puces graphiques et de presque dépasser Nvidia en parts de marché.

La plus grande revendication de gloire (ou d'infamie) du 480 était sa consommation d'énergie et sa chaleur. Lors des tests d'Anandtech, il a été constaté qu'une seule GTX 480 consommait autant d'énergie que les systèmes à double GPU et qu'elle pouvait atteindre 94 ° C dans les jeux normaux, ce qui à l'époque était insensé. C'était une coïncidence malheureuse que le refroidisseur d'origine du 480 ressemblait à un gril, incitant les détracteurs à transformer le slogan de Nvidia "la façon dont il est censé être joué" en "la façon dont il est censé être grillé".

Pour aggraver les choses, Fermi était en retard à la fête d'environ 6 mois, car la série HD 5000 d'AMD a été lancée en premier. Bien sûr, la 480 était la carte graphique la plus rapide avec une seule matrice GPU, mais la HD 5870 d'AMD avait 90 % des performances sans être un grille-pain. De plus, le HD 5970 d'AMD avec deux matrices GPU était plus rapide et, en 2010, CrossFire avait un bien meilleur support dans les jeux. Enfin et surtout, le prix de 500 $ du 480 était tout simplement trop élevé pour le rendre compétitif.

Nvidia a fini par tuer ignominieusement la série GTX 400 huit mois plus tard en lançant la série GTX 500, qui était essentiellement une version fixe de Fermi. La nouvelle GTX 580 était plus rapide que la GTX 480, consommait moins d'énergie et avait le même prix.

GeForce GTX 970

3,5 est égal à 4

À sa sortie, la GTX 970 a été très bien accueillie, tout comme les autres cartes de la série 900 alimentées par la légendaire architecture Maxwell. Il coûtait 329 $ et était aussi rapide que le R9 290X phare d'AMD en 2013 tout en consommant beaucoup moins d'énergie. De l'avis d'Anandtech, c'était un concurrent sérieux pour le champion de la meilleure valeur de la génération . Alors, qu'est-ce que le 970 a fait si mal qu'il s'est retrouvé sur cette liste?

Eh bien, quelques mois après la sortie du 970, de nouvelles informations sont apparues sur ses spécifications. Bien que le GPU disposait de 4 Go de VRAM GDDR5, seuls 3,5 Go étaient utilisables à pleine vitesse, le demi-Go restant fonctionnant à peine plus vite que la DDR3, la mémoire système à laquelle un GPU ira s'il manque de VRAM. À toutes fins utiles, le 970 était un GPU de 3,5 Go, et non de 4 Go, ce qui a conduit à un procès que Nvidia a réglé à l'amiable , payant à chaque propriétaire de 970 30 $ chacun.

En réalité, les implications en termes de performances d'avoir un demi-gigaoctet de VRAM en moins étaient pratiquement inexistantes selon Anandtech . À l'époque, la plupart des jeux qui demandaient plus de 3,5 Go de VRAM étaient tout simplement trop intensifs, même pour la GTX 980 qui disposait de 4 Go de VRAM.

De nos jours, il existe quelques jeux où le 970 se débat en raison de sa configuration de mémoire sous-optimale. Mais la performance n'est pas le point ici; en fin de compte, Nvidia a plus ou moins menti sur ce que la GTX 970 avait, et ce n'est pas acceptable et tache vraiment l'héritage d'une carte par ailleurs excellente. Malheureusement, jouer vite et librement avec les spécifications GPU est une habitude que Nvidia a eu du mal à briser depuis.

GeForce GTX 1060 3 Go

Ceci n'est pas une 1060

Meilleure carte graphique pour les jeux

Après la débâcle de 970, Nvidia n'a jamais tenté de créer un autre GPU doté d'un segment lent de VRAM et s'est assuré que chaque carte était annoncée avec la bonne quantité de mémoire. Cependant, Nvidia a trouvé une autre spécification avec laquelle il était plus facile de jouer : le nombre de cœurs CUDA.

Avant la série 10, il était courant de voir des GPU avec plusieurs (généralement deux) versions qui différaient par la capacité VRAM, comme la GTX 960 2 Go et la GTX 960 4 Go. Les GPU avec plus de VRAM n'étaient que cela; ils n'avaient même pas plus de bande passante mémoire dans la grande majorité des cas. Mais tout a commencé à changer avec la série 10 de Nvidia, qui a introduit des GPU comme la GTX 1060 3 Go. En surface, cela ressemble à une GTX 1060 avec la moitié des 6 Go normaux, mais il y a un hic : elle avait aussi moins de cœurs.

En tant que produit réel, la GTX 1060 3 Go était passable, selon des critiques comme Techspot et Guru3D, qui ne se souciaient même pas de la réduction du nombre de cœurs . Mais le 1060 3 Go a inauguré un barrage de variantes de GPU qui avaient à la fois moins de VRAM et moins de cœurs, et franchement, cette tendance n'a causé que de la confusion. Le nombre de cœurs du GPU est sans doute ce qui différencie les différents modèles de GPU, la VRAM n'étant qu'un facteur de performance secondaire.

Le pire exemple de Nvidia faisant cet appât et ce commutateur aurait été le RTX 4080 12 Go, qui était censé n'avoir que 78 % des cœurs du RTX 4080 16 Go , ce qui lui donne plus l'impression d'être un RTX 4070 qu'autre chose . Cependant, le contrecoup a été si intense que Nvidia a en fait annulé le RTX 4080 12 Go , ce qui (mal)heureusement signifie qu'il ne figurera jamais sur cette liste.

GeForce RTX 2080

Un pas en avant et deux en arrière

RTX 2080
Riley Young/Tendances numériques

Avec la série GTX 10, Nvidia a atteint une domination totale sur le marché des GPU ; des cartes comme la GTX 1080 Ti et la GTX 1080 sont facilement parmi les meilleurs GPU de Nvidia de tous les temps . Nvidia ne ralentissait pas non plus, car sa série RTX 20 de nouvelle génération a introduit le traçage de rayons en temps réel et la mise à l'échelle de la résolution alimentée par l'IA. La série 20 était bien plus avancée sur le plan technologique que la série 10, qui était essentiellement la série 900 sur un meilleur nœud.

En fait, Nvidia a tellement apprécié sa nouvelle technologie qu'elle a donné à la série RTX 20 le genre de prix qu'elle pensait mériter, avec le RTX 2080 à 800 $ et le RTX 2080 Ti à 1 200 $. Le lancer de rayons et le DLSS étaient la prochaine grande chose, donc cela allait compenser, pensa Nvidia. Sauf que ce n'était évident pour personne car le jour du lancement, il n'y avait pas de jeux avec ray tracing ou DLSS, et il n'y en aurait pas avant des mois. Ce n'est qu'au moment de la sortie des cartes RTX 30 qu'il y avait beaucoup de jeux prenant en charge ces nouvelles fonctionnalités.

Le RTX 2080 était un GPU de la série 20 particulièrement mauvais. C'était environ 100 $ de plus que la GTX 1080 Ti tout en ayant un peu moins de performances selon nos tests ; au moins le 2080 Ti pourrait prétendre être environ 25% plus rapide que l'ancien produit phare. Même lorsque le lancer de rayons et le DLSS sont entrés en jeu, l'activation du lancer de rayons était si intensive qu'elle avait du mal à atteindre 60 ips dans la plupart des titres , tandis que DLSS 1.0 n'avait tout simplement pas l'air très bien. Au moment où DLSS 2 est sorti au début de 2020 , RTX 30 était juste à l'horizon.

Nvidia avait surjoué sa main, et elle le savait. Huit mois seulement après le lancement de la série 20, Nvidia a publié ses super GPU RTX 20, un retour à la série GTX 500 et comment il a corrigé la série 400. Les nouvelles variantes Super des 2060, 2070 et 2080 comportaient plus de cœurs, une meilleure mémoire et des prix plus bas, résolvant quelque peu les problèmes de la série 20 d'origine.

GeForce RTX 3080 12 Go

Comment rendre un bon GPU terrible

Carte graphique RTX 3080 sur fond rose.
Jacob Roach / Tendances numériques

Nous avons donc vu ce qui se passe lorsque Nvidia prend un bon GPU et réduit son compte à rebours de VRAM et de cœur sans changer le nom, mais que se passe-t-il lorsqu'il prend un bon GPU et ajoute plus de VRAM et de cœurs ? Rendre un bon GPU encore plus rapide semble être une excellente idée ! Eh bien, dans le cas du RTX 3080 12 Go, cela a abouti à la création de ce qui pourrait être le GPU le plus inutile de Nvidia à tous points de vue.

Comparé au RTX 3080 10 Go d'origine , le 3080 12 Go n'était pas vraiment une mise à niveau. Comme les autres GPU Nvidia avec plus de mémoire, il avait aussi plus de cœurs, mais seulement environ 3 % de plus. Lors de notre examen, nous avons constaté que les modèles 10 Go et 12 Go avaient des performances presque identiques , très différentes de la façon dont le 1060 3 Go était sensiblement plus lent que le 1060 6 Go. Au crédit de Nvidia, le nom du 3080 12 Go était assez précis, une amélioration notable par rapport au 1060 3 Go.

Alors, quel est le problème avec l'offre d'une nouvelle version d'un GPU avec plus de mémoire ? Eh bien, Nvidia a sorti le 3080 12 Go pendant la pénurie de GPU de 2020-2022, et naturellement, il s'est vendu à un prix absurdement élevé entre 1 250 $ et 1 600 $. Pendant ce temps, les variantes de 10 Go se vendaient entre 300 et 400 dollars de moins, et comme la mise à niveau de la mémoire n'avait clairement pas d'importance, il était évident de savoir quelle carte acheter.

La chose la plus embarrassante pour le 3080 12 Go n'était peut-être pas sa version 10 Go moins chère, mais l'existence du RTX 3080 Ti, qui avait la même taille de mémoire et la même bande passante que le 3080 12 Go. Le fait est qu'il avait également 14% de cœurs en plus et, par conséquent, des performances nettement supérieures. Le jour de l'examen, le 3080 Ti était moins cher, rendant le 3080 12 Go inutile sous tous les angles et juste une autre carte sortie pendant la pénurie qui n'avait aucun sens du tout.

Les pires GPU de Nvidia, jusqu'à présent

Au crédit de Nvidia, même la plupart de ses pires GPU avaient quelque chose à faire : le 970 était bon malgré sa mémoire, le 1060 3 Go était juste mal nommé et le RTX 2080 était juste trop cher d'environ 200 $. Nvidia a fait très peu d'erreurs technologiques jusqu'à présent, et même la GTX 480 était au moins la carte graphique la plus rapide avec une seule puce GPU.

Cela étant dit, une bonne technologie ne peut pas compenser les mauvaises décisions commerciales telles que les mauvaises conventions de dénomination et les prix exorbitants, et ce sont des erreurs que Nvidia continue de commettre chaque année. Malheureusement, il ne semble pas qu'aucune de ces choses ne disparaisse de sitôt, le RTX 4080 12 Go étant presque sur le marché tandis que les RTX 4080 et RTX 4090 , bien qu'excellentes cartes, sont tout simplement beaucoup trop chères pour avoir un sens.

Il n'était pas difficile de prédire que les GPU de Nvidia continueraient à devenir de plus en plus chers , et je m'attends à ce que cette tendance se poursuive à l'avenir. Le prochain pire GPU de Nvidia ne sera pas déçu par un marketing louche, une image de marque trompeuse ou des erreurs technologiques, mais uniquement par le prix. Nous serions chanceux de voir que le RTX 4070 ne coûterait pas plus cher que le prochain RX 7900 XTX d'AMD .