Les armes de jeu vidéo les plus emblématiques de tous les temps

Les jeux peuvent être définis par leurs héros, leurs méchants , leurs décors ou même leurs armes. Surtout dans les séries de longue durée, ce n'est souvent pas un seul personnage qui devient le visage des jeux, mais une arme qui persiste tout au long. D’autres fois, une arme peut être si unique dans sa fonction ou sa conception qu’elle n’a besoin que d’une seule apparition pour laisser sa marque dans l’histoire du jeu vidéo . Étant donné que les armes sont fondamentales dans la plupart des jeux, la concurrence est rude. Une arme doit avoir l’air cool, mais aussi être amusante à utiliser. Ces armes emblématiques cochent toutes les cases et sont si reconnaissables que même ceux qui n'ont jamais joué au jeu dont elles sont issues les reconnaîtront.

Maître Épée

Lien avec la Master Sword dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Nintendo

Nous avons beaucoup d’épées à discuter, alors autant commencer par celle avec laquelle nous combattons le mal depuis le plus longtemps. La Master Sword a aidé de nombreuses incarnations de Link à vaincre toutes les menaces pesant sur Hyrule depuis des générations (littéralement et dans le jeu). Ce n'est pas présent dans tous les jeux Zelda, mais il s'agit généralement d'un élément essentiel des meilleurs . Le design change légèrement à chaque fois que nous mettons la main dessus, mais la longue lame argentée et la poignée violette le rendent immédiatement reconnaissable.

Épée de Buster

fantaisie finale 7
Square Enix

Il est un peu étrange d'attribuer la popularité de Cloud's Buster Sword au jeu alors qu'il était très fortement inspiré de l'épée de Guts dans Berserk. Cependant, comme il s'agissait d'un manga, la plupart des joueurs associent l'énorme plaque de métal à l'épée par défaut de Cloud. Fabriquer une épée si grande qu'elle est sans aucun doute plus lourde que son porteur est certainement une façon d'attirer l'attention sur elle, mais la belle simplicité d'une épée massive est tout simplement si belle. Cela a encore moins de sens dans Remake et Rebirth, mais c'est en partie pourquoi nous l'aimons.

Keyblade

De gauche à droite : Dingo, Sora et Donald Duck sur le point de se battre dans Kingdom Hearts
Square Enix

Utiliser une clé comme épée ? Cela semble stupide, et ça l'est si vous y réfléchissez trop, mais la Keyblade a défini les jeux Kingdom Hearts. Ce qui rend cette arme si impressionnante, c'est qu'elle peut prendre de nombreuses formes et conceptions différentes, mais vous ne la confondez jamais avec autre chose qu'une Keyblade. De plus, qui ne voudrait pas que son épée puisse également ouvrir n’importe quelle serrure ? C'est cool et pratique.

Méga Buster

Méga homme
Capcom

Mega Man est MIA depuis 2018, mais son héritage vivra pour toujours avec le Mega Buster. Là encore, la simplicité est reine. C'est juste un tube au bout du bras de Mega Man qui tire de petites boules d'énergie, mais vous ne pouvez pas me dire que la première chose que vous avez faite chaque fois que vous avez trouvé un tube en carton a été de mettre votre bras à l'intérieur et de faire semblant d'avoir un Mega Buster. Chaque jeu introduit de nouveaux pouvoirs à collecter lorsque vous battez les patrons robots, mais nous avons toujours le Mega Buster pour commencer et utiliser quoi qu'il arrive.

Coquille bleue

Une coquille bleue dans Mario Kart 8.
Nintendo

Nous n'avons pas dit qu'une arme emblématique devait être une bonne chose, et cette arme est devenue tristement célèbre pour toutes les mauvaises raisons. Dès que le Blue Shell a été introduit dans la série, il est devenu le fléau de notre existence. Aussi ennuyeux que soit cette arme utilisée contre vous, elle n'est pas non plus satisfaisante à utiliser. Cela se concentre simplement sur le meilleur joueur et gâche leur bon temps. Son utilisation ne nécessite aucune compétence et il n’existe aucun moyen réel de l’éviter. Pourtant, nous ne pouvons nier qu’il a laissé une telle marque qu’il a mérité une place sur cette liste.

Le pistolet d'or

Le pistolet doré aux yeux dorés.
Rare

La seule chose plus injuste que de choisir Oddjob dans GoldenEye 007 était d'utiliser le Golden Gun. De toute façon, ce jeu était loin d'être équilibré, mais même à l'époque, nous savions tous que cette arme était bien trop OP. Cette petite arme de poing dorée était une tuerie d’un seul coup, quoi qu’il arrive. Les concepteurs ont au moins tenté de l'équilibrer en lui donnant un seul coup avant de devoir recharger, mais même dans ce cas, vous êtes essentiellement assuré de gagner les prochains duels si vous prenez une seconde pour aligner votre tir. Il est devenu si notoire que des tonnes de jeux lui rendent hommage en incluant un Golden Gun surpuissant comme secret ou œuf de Pâques.

Le Lancier

Marcus Fenix ​​et d'autres membres COG de Gears of War.
Jeux épiques

Pour une entrée plus moderne, nous avons ce qui ne peut être décrit que comme étant à la fois incroyablement brillant et stupide. La Lancer de Gears of War est votre fusil automatique standard, sauf qu'au lieu d'une baïonnette à lame normale, il y a une tronçonneuse entièrement motorisée. Si un criquet ou un joueur ennemi s'approche trop près, vous pouvez accélérer votre arme et le couper en deux avant de viser pour tirer sur son copain. Aussi peu pratique que soit quelque chose comme cela, cela a contribué à définir Gears of War comme un jeu de tir exagéré qui se souciait plus d'avoir l'air cool que d'être complètement ancré.

Pied de biche

Half-Life 3
Soupape

Il est très courant que les jeux commencent avec un objet contondant de base comme première arme. Cela peut être un marteau ou une clé, mais le pied-de-biche de Gordon Freeman est spécial. Depuis qu'il est muet, c'est devenu toute sa personnalité et le visage des jeux Half-Life. Nous ne savons pas pourquoi les fans se sont autant attachés à cet objet contondant de base par rapport aux autres armes, mais il est clairement devenu le favori, encore plus que le Gravity Gun. Bien qu'il s'agisse d'un objet si courant, les pieds-de-biche apparaissant dans n'importe quel jeu rendent toujours hommage à Half-Life.

Lame cachée

Une lame cachée dans Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft

Il y a une élégance indéniable autour de la Lame Cachée dans les jeux Assassin's Creed. Ce n'est qu'un simple couteau, mais le connecter à un bracelet qui s'étend d'un simple mouvement du poignet lui donne une apparence si satisfaisante que de sauter dans les airs, de retirer la lame et de la plonger dans le cou de quelqu'un. Cela ressemble beaucoup aux griffes de Wolverine de cette façon, mais plus axées sur la furtivité. Il y a même une histoire intéressante sur la façon dont les assassins se coupaient l'annulaire pour faire de la place à la lame.

Espadon au clair de lune

Un chevalier tenant l'épée au clair de lune dans un anneau ancien.
À partir du logiciel

À l’exception de la trilogie Dark Souls, chaque jeu FromSoftware est résolument distinct les uns des autres. Le seul élément qui apparaît dans presque tous, d' Armored Core à Demon's Souls et Elden Ring, est l'épée Moonlight. Il varie évidemment sa conception pour s'adapter à l'esthétique de ce jeu, mais a toujours cette couleur bleu pâle et une certaine forme d'attaque par vagues à distance. D'une certaine manière, le Moonlight Greatsword est comme l'épée principale de FromSoftware.