Les casques XR sont sur le point de connaître une autre année décisive

Pendant des années, on a eu l’impression que les casques VR étaient une technologie qui ne percerait jamais. Amusant, oui, mais qui change la donne ? Non.

2025 pourrait bien être le prochain grand test pour la technologie, alors que plus d’entreprises que jamais investissent dans l’avenir de la technologie. Apple, Meta, Google, Samsung et bien d’autres tenteront tous de planter leur drapeau cette année, et l’intérêt est bon signe. Bon sang, même la rumeur dit que Microsoft reviendra dans le jeu à un moment donné.

La plupart des meilleurs casques VR prennent déjà en charge la réalité mixte, et avec le lancement du transfert de couleurs haut de gamme dans des casques comme le Meta Quest Pro ou l'Apple Vision Pro, le matériel est enfin en place pour permettre aux casques XR de faire un grand pas en avant.

C'est ici que le plaisir commence.

Apple Vision Pro et visionOS

Alan apprécie vraiment l'interface utilisateur esthétique et pincée d'Apple Vision Pro.
J'ai apprécié l'interface utilisateur visuelle et pincée du Vision Pro. Photo de Tracey Truly / Tendances numériques

Lorsqu'Apple entre sur un marché, elle apporte du matériel et des logiciels intégrés de qualité qui lui donnent souvent un avantage sur les solutions concurrentes. Apple a travaillé en secret pendant de nombreuses années pour concevoir et développer un casque XR. Le résultat est le Vision Pro, un appareil impressionnant qui est encore meilleur grâce aux raffinements apportés par visionOS.

Faisant partie de l'écosystème Apple, le Vision Pro peut accéder à iCloud et synchronise de manière transparente les photos, la musique, les notes, les connexions et bien plus encore. Certaines applications iPad peuvent fonctionner sur le Vision Pro et vous pouvez même accéder aux imprimantes et aux caméras de sécurité depuis le casque. C'est presque comme un iPad Pro multi-écran.

Il y a néanmoins place à amélioration. Le Vision Pro pourrait avoir accès à Apple Intelligence en 2025. Les résumés de notifications, la génération d'images, l'aide à la rédaction, etc. seraient une amélioration bienvenue pour rationaliser visionOS afin que vous puissiez vous concentrer sur ce que vous voulez faire dans XR.

Les jeux immersifs bénéficieront d'un grand coup de pouce si les rumeurs sont vraies selon lesquelles Apple pourrait ajouter la prise en charge des contrôleurs Sony PSVR2 . Le suivi manuel peut être utilisé pour les jeux, mais la plupart des développeurs VR conçoivent des jeux pour des casques plus populaires utilisant des contrôleurs. Le portage sur un système mains libres est difficile, donc une option de contrôleur de mouvement pourrait considérablement augmenter le nombre de jeux disponibles pour les propriétaires de Vision Pro.

Une vue simulée de Vision Pro d'Apple montrant l'interface des vidéos immersives d'Apple.
Une vue simulée de Vision Pro d'Apple montrant l'interface des vidéos immersives d'Apple. Pomme

Apple a publié du contenu plus immersif, mais il s'agit encore d'une bibliothèque relativement petite. Vous pouvez vous attendre à voir davantage de films et de vidéos 3D, ainsi que de sports en direct, éventuellement depuis des stades équipés de caméras spatiales pour une vidéo immersive.

Au-delà du logiciel, nous avons entendu des rumeurs concernant deux nouveaux casques Apple XR, une version plus abordable du Vision Pro et un modèle de deuxième génération encore plus puissant. On ne sait pas lequel arrivera en 2025, mais cela semble probable.

Une Apple Vision moins chère pourrait se vendre à seulement 2 000 dollars , ce qui la rendrait beaucoup plus attrayante pour les acheteurs malgré certains compromis inévitables. L'écran externe EyeSight sera probablement réduit, la résolution de l'écran interne pourrait être réduite et Apple pourrait optimiser ses algorithmes pour minimiser les caméras de suivi.

Un homme ajuste un casque Apple Vision Pro sur ses yeux.
Un bon ajustement et un serre-tête approprié sont essentiels lorsque vous portez un Vision Pro lourd. Zeke Jones / Tendances numériques

Le Vision Pro 2 sera certainement livré avec un processeur plus rapide , probablement une puce Apple M5 avec des performances neuronales et graphiques plus élevées. Il devrait offrir un meilleur confort, résolvant ainsi une plainte courante concernant le Vision Pro. Apple continuera de repousser les limites de la technologie d'affichage, offrant probablement au Vision Pro de deuxième génération des optiques plus nettes et des panneaux plus lumineux sans augmenter le prix.

2025 pourrait voir un flot de casques XR visant à égaler ou dépasser bon nombre des fonctionnalités uniques du Vision Pro de première génération d'Apple, mais les avancées apportées au Vision Pro 2 devraient le maintenir en tête de la liste des meilleurs ultra- casques XR haut de gamme.

Meta Quest et Horizon OS

Scanner le code QR Mixed Reality Link de Microsoft avec un Meta Quest 3.
Numérisation du code QR Mixed Reality Link de Microsoft avec un Meta Quest 3. Photo de Tracey Truly / Digital Trends

Meta est un ancien professionnel de la réalité virtuelle, qui a acquis Oculus en 2014 et lancé le premier casque VR grand public doté d'une caméra passthrough en 2019. Cela a jeté les bases pour que Meta prenne la tête de la réalité mixte et a conduit à un marché florissant de développeurs tiers. et les fabricants d'accessoires.

Le Meta Quest 3 abordable et le Quest 3S à faible coût offrent une combinaison imbattable de prix et de performances, assurant le règne de Meta en tant que leader des casques XR pendant au moins quelques années.

Le casque le plus cher de Meta, le Quest Pro à 1 500 $ lancé en 2022, a échoué, et il semble que la société se contente de promouvoir le Quest 3 comme sa meilleure solution – du moins pour le moment. Cela ne signifie pas pour autant qu’il cède le terrain à Apple.

Meta ouvre Horizon OS à d'autres fabricants , et plusieurs leaders technologiques ont signé, notamment Lenovo et Asus ROG. Cela ouvre des possibilités de productivité haut de gamme et de casques de jeu qui ne correspondent pas aux plans de Meta visant à maintenir les prix de Quest incroyablement bas.

Pendant ce temps, Horizon OS continue d'évoluer vers une plate-forme robuste qui offre un suivi manuel remarquablement fluide, des vues de passage non déformées, une reconnaissance vocale et même une IA multimodale via le modèle avancé LLaMA 3 de Meta .

Depuis que Meta a démontré des avatars réalistes sur son prototype de lunettes Orion AR à faible consommation, nous pourrions obtenir des mises à niveau similaires pour la messagerie dans Horizon OS en 2025. Alors que les Meta Quest 3 et 3S n'ont pas l'apparence et l'interface de pincement de Vision Pro, les dernières mises à jour font Horizon OS est similaire à visionOS à bien des égards avec jusqu'à six fenêtres réglables apparaissant dans un design plus attrayant.

Alan Truly est assis devant un PC Windows et ajuste un écran virtuel tout en portant un casque Meta Quest 3 VR.
Je peux ajuster les écrans virtuels avec mes mains tout en utilisant mon PC, mon clavier et ma souris Windows via Meta Quest 3. Photo de Tracey Truly / Tendances numériques

Horizon OS prend même en charge une connexion rapide à un PC Windows simplement en regardant et en appuyant sur un bouton, correspondant à la fonctionnalité d'affichage virtuel d'Apple. Il s'agit d'un moyen rapide et pratique d'étendre votre bureau à plusieurs écrans sans le coût et l'espace des moniteurs physiques.

Passant au matériel, Meta n'est pas pressé de lancer le Quest 4, qui pourrait n'arriver qu'en 2026 . Étant donné que le Quest 3 était une mise à niveau si importante par rapport au Quest 2, il est logique de se concentrer sur les améliorations logicielles et de laisser les casques VR 2025 à d'autres fabricants.

Cependant, une concurrence sérieuse arrive d'une autre plate-forme basée sur Android avec un gros avantage logiciel 2D. Meta pourrait accélérer le déploiement de son casque si ses partenaires matériels retardaient la fabrication.

Samsung Moohan et Android XR

Le casque Project Moohan.
Le casque Project Moohan XR de Samsung ressemble au Quest Pro de Meta. Google

Android XR est l'aboutissement de plus d'une décennie de recherche Google en AR et VR. En 2014, Google a publié un guide expliquant comment fabriquer un casque VR DIY en carton. Bien nommé Google Cardboard, les composants clés incluent votre téléphone, qui exécute une application complémentaire, et des objectifs qui vous permettent de vous concentrer lorsque l'écran est à environ un pouce de vos yeux.

Google a dépassé Cardboard avec son casque Daydream en 2016. Lenovo a rejoint le casque Mirage sur la plateforme Daydream et a même lancé une caméra Mirage qui enregistrait des vidéos 3D au format VR180 en 2018.

Même si Daydream n'a jamais décollé, Google a continué à développer un logiciel XR pour les téléphones Android avec des fonctionnalités AR dans Google Maps, des survols 3D avec Google Earth et des API ARCore que tout développeur Android peut utiliser pour créer des applications spatiales.

Android XR, comme visionOS, bénéficie de l'écosystème Android et des applications Google comme Chrome, YouTube, Google TV, Google Maps, Google Photos et le Play Store où vous pouvez en installer davantage. Les casques construits sur cette plate-forme bénéficieront de Quick Share, Find My Devices, Family Link, de la prise en charge multi-utilisateurs, et bien plus encore.

Android XR peut afficher plusieurs fenêtres virtuelles.
Android XR peut afficher plusieurs fenêtres virtuelles. Google

Les casques Android XR pourront exécuter des applications Android, ouvrant ainsi une bibliothèque de plus d'un million de jeux et d'applications. En tant qu'applications mobiles, elles apparaîtront dans des fenêtres 2D redimensionnables, planant dans l'espace autour de vous.

Alors que Meta détient toujours une avance considérable avec des centaines de jeux VR immersifs et des expériences de réalité mixte qui mélangent des mondes virtuels dans votre pièce, Android XR pourrait rapidement rattraper son retard puisque Horizon OS est également basé sur Android et utilise des puces Qualcomm Snapdragon XR2. Unity prend déjà en charge Android XR, simplifiant ainsi le portage des jeux Quest créés avec Unity et OpenXR.

Alors que le Vision Pro ne dispose même pas de l'IA quelque peu limitée d'Apple Intelligence, Android XR de Google intégrera complètement Gemini. Il va plus loin que l'implémentation actuelle d'Horizon OS de Meta, en acceptant les entrées virtuelles et relais. Gemini aura une conscience contextuelle de tout ce que vous voyez lorsque vous portez un casque Android XR.

L'écran d'accueil d'Android XR affiche les applications Google et Android.
Android XR sera livré avec des applications Google et d'autres applications Android disponibles via le Play Store. Google

Aux côtés d'Android XR, Samsung a présenté Project Moohan, un casque XR qui pourrait défier Apple. Samsung a partagé des détails limités sur l'appareil, il n'est donc pas clair si Moohan sera suffisamment puissant pour rivaliser avec le Vision Pro. Cependant, nous savons qu’il aura au moins certaines fonctionnalités qui manquent au Quest 3.

Nous avons eu une démonstration pratique du projet Moohan de Samsung sous Android XR . Au cours de notre bref passage avec l'appareil, il semble être un casque impressionnant doté de nombreuses qualités qui distinguent le Vision Pro des autres casques VR.

Par exemple, il propose des écrans haute résolution et un suivi oculaire avec des gestes de pincement similaires à ceux du Vision Pro d'Apple. Cependant, la conception physique est plus proche de celle de Meta's Quest Pro. Un coussinet frontal et une sangle halo éliminent la pression sur les joues et les côtés ouverts vous permettent de voir votre environnement réel en vision périphérique. Il y aura des contrôleurs spatiaux comme les casques Meta Quest, mais on ne sait pas s'ils seront inclus ou vendus séparément.

Le projet Moohan de Samsung semble génial, et officiellement il arrivera en 2025. Nous sommes impatients d'en savoir plus sur les détails tels que le prix, les spécifications complètes et la date de lancement. Restez à votre disposition pour plus d’informations dans quelques semaines. Nous ne nous attendons pas à ce que Samsung lance son casque XR aussi prochainement, mais nous en apprendrons probablement plus sur le projet Moohan lors de Galaxy Unpacked.

Sony, Xreal et Lynx travaillent également sur les appareils Android XR. Alors que Sony et Lynx sont les plus susceptibles de lancer des casques, Xreal est un fabricant de lunettes intelligentes et est le premier partenaire de lunettes Android XR annoncé. Google travaille également sur les lunettes Android XR.

Une année passionnante pour les casques XR

2025 sera l’une des années les plus excitantes depuis de nombreuses années pour les casques XR, alors que plusieurs géants de la technologie revendiqueront la prochaine frontière de l’informatique.

Le matériel est important, mais ce sont les logiciels et le contenu qui font le succès d’une nouvelle plateforme. Alors qu'Apple et Google peuvent s'appuyer fortement sur de grandes bibliothèques d'applications et de contenus 2D, Meta a une avance significative dans les jeux VR. Je suppose que les Quest 3 et Quest 3 continueront d’être les casques XR difficiles à battre.

La concurrence sera un grand facteur de motivation, incitant les développeurs et les créateurs de contenu à tripler leurs efforts pour créer des jeux, des applications et des expériences XR fonctionnant sur visionOS, Horizon OS et Android XR.

Les meilleurs casques VR incluent déjà des capacités de réalité mixte , mais ces innovations nécessitent davantage de jeux, d'applications, d'améliorations du système d'exploitation et de contenu pour devenir suffisamment attrayantes et utiles pour influencer les masses. Avec l’arrivée de plusieurs nouveaux appareils au cours de l’année à venir, 2025 pourrait être l’aube d’une nouvelle ère pour les casques XR et les lunettes AR.