Les créateurs de Roblox disposent de nouvelles façons de gagner de l’argent sur la plateforme

Une personne regardant l'application mobile Roblox sur son téléphone.
Roblox

Roblox a annoncé vendredi une série de changements axés sur l'utilisateur lors de sa conférence des développeurs Roblox, notamment des mises à jour de l'utilisation de Roblox et du montant que les créateurs de revenus peuvent gagner avec leurs « expériences », ainsi qu'un nouveau système de communication pour les utilisateurs et de nouvelles façons de vendre des produits. la plateforme.

Roblox espère rapporter plus d'argent aux utilisateurs. Une solution consiste à offrir aux créateurs de nouvelles façons d’optimiser les prix dans leurs expériences. Un nouvel outil d'optimisation des prix effectuera des tests pour trouver la meilleure stratégie de tarification, tandis que l'entreprise expérimentera une tarification régionale. Ailleurs, Roblox permettra bientôt aux créateurs de vendre des marchandises physiques dans le cadre de leurs expériences. Auparavant, tout était virtuel, comme la façon dont la collaboration avec les partenaires Beetlejuice Beetlejuice permettait aux gens d'acheter des billets numériques via Fandango.

Enfin, les créateurs seront récompensés pour avoir amené de nouveaux utilisateurs sur la plateforme grâce à un nouveau programme d'affiliation. Comme avec d'autres programmes similaires, les utilisateurs peuvent créer des liens uniques et, si les utilisateurs potentiels suivent et s'inscrivent, le créateur recevra une part de ce que cette personne dépense. Ceci est associé à une nouvelle structure tarifaire qui donnera aux créateurs une part des revenus plus élevée (jusqu'à 70 % pour une expérience de 50 $, par exemple).

Dans une interview de suivi avec The Verge, le PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré que tout cela visait à élargir la base d'utilisateurs de la plate-forme et les types de contenu pouvant être mis en place. "Nous pensons que nous jetons les bases d'une gamme plus large de types de contenu sur la plate-forme", a déclaré Baszucki.

Il existe également le nouveau système « Party » qui permettra aux joueurs âgés de neuf ans et plus de communiquer avec leurs amis par SMS et à ceux de 13 ans et plus d'utiliser la voix pour discuter. Bien que les deux devraient être disponibles d’ici la fin de 2024, le chat textuel sera lancé en premier. La société rebaptisera également Roblox Groups en Communities. Leurs fondations sont fondamentalement les mêmes, permettant aux joueurs de se connecter autour d'intérêts communs, mais les communautés disposeront de forums permettant des discussions plus approfondies que celles proposées par les groupes actuellement.

En plus d'être une simple application de messagerie, Party peut vous permettre de vivre une expérience ensemble. Rejoignez simplement un groupe avec vos amis et entrez. Roblox espère également ajouter une API qui permettra aux développeurs de faire plus avec Party. À titre d'exemple, Baszucki dit que les développeurs peuvent prendre une Party et la placer sur un serveur privé, ou dans le même état de sauvegarde.

Tout cela vise à aider Roblox à continuer de se développer et d'atteindre son objectif ultime : faire en sorte que 10 % de tous les revenus des jeux « transitent par l'écosystème Roblox et soient distribués au sein de notre communauté Roblox » et atteignent 300 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, selon à Baszucki. En juin, Roblox a signalé qu'il comptait 79,5 millions d'utilisateurs quotidiens actifs.