Les développeurs de Naughty Dog subissent des licenciements, ce qui aurait un impact sur le spin-off multijoueur de Last of Us

Un nouveau rapport a révélé que Naughty Dog avait mis fin prématurément à plusieurs contrats qu'il avait avec des développeurs, licenciant environ 25 développeurs. Cela a eu un impact négatif sur le jeu multijoueur The Last of Us mais, plus important encore, il ne s’agit que du dernier lot de licenciements en quelques mois difficiles pour l’industrie du jeu vidéo.

Ces développeurs sous contrat ont été informés que leurs contrats se terminaient prématurément fin octobre et qu'ils ne recevraient aucune indemnité de départ par la suite, selon le rapport de Kotaku . Il semblerait que la plupart de ces licenciements chez Naughty Dog , le studio chéri de PlayStation qui emploie plus de 400 développeurs, proviennent des équipes d'assurance qualité, d'art et de production. Selon Kotaku, Naughty Dog aurait demandé à ses développeurs de garder le silence à ce sujet. Cela ne s'est pas produit, cependant, les développeurs ont informé Kotaku non seulement des licenciements, mais également du fait que le jeu multijoueur The Last of Us "bien qu'il ne soit pas complètement annulé, est fondamentalement sur la glace à ce stade".

La deuxième pièce de l’art conceptuel multijoueur de The Last of Us montre deux joueurs marchant vers un yacht échoué.
Art conceptuel du titre multijoueur Last of Us de Naughty Dog. Le chien méchant

Ces licenciements sont malheureux mais malheureusement pas rares dans l’industrie du jeu vidéo. Au cours des dernières semaines, des studios comme Ubisoft, Creative Assembly, Ascendant Studios et Epic Games ont tous licencié. Epic, en particulier, a supprimé 16 % de ses effectifs malgré le fait que Fortnite soit l'un des jeux vidéo les plus populaires. Ensuite, il y a des studios comme Volition de Saints Row , le studio de support Puny Human et Dang de Boomerang X qui ferment complètement.

Bien que 2023 ait été une année pleine de jeux fantastiques comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom , Street Fighter 6 et Baldur's Gate 3 , il est regrettable que cela ait été si difficile pour les développeurs qui créent réellement les jeux dans cette gigantesque industrie. . Il est clair que quelque chose doit changer.