Les développeurs de Space Marine 2 vont annuler les changements controversés suite au tollé des fans

Un Space Marine portant un casque rouge et tenant un pistolet géant.
Divertissement concentré

Warhammer 40,000: Space Marine 2 devrait recevoir cette semaine une mise à jour indispensable qui annulera les modifications qui ont rendu le jeu incroyablement difficile pour de nombreux joueurs et provoqué l'indignation des fans.

Le développeur Saber Interactive a annoncé que le patch 4.1 devrait sortir le jeudi 24 octobre et qu'il apportera une tonne de changements, ainsi que des explications sur les modifications apportées au désormais controversé patch 4.0 . Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a publié une déclaration au début des notes de mise à jour remerciant les joueurs pour leurs commentaires. Il explique ensuite le raisonnement derrière certains des changements plus larges qui ont contrarié les joueurs.

L'un des gros points problématiques était la difficulté Ruthless, jugée trop facile par les joueurs après le patch 4.0, selon Grigorenko. Les développeurs ont également constaté une augmentation massive des taux de victoire sur cette difficulté plus élevée. Les développeurs ont donc augmenté les taux d'apparition des ennemis Extremis et réduit l'armure de 15 %.

"La raison pour laquelle cela a été réduit la semaine dernière est que nous avons remarqué une augmentation très substantielle des taux de victoire sur Ruthless après le patch 3.0", a écrit Grigorenko à propos des changements d'armure. Les taux d'apparition se sont cependant avérés être un problème plus important et ont rendu les difficultés inférieures beaucoup plus difficiles.

Vos commentaires ont clairement montré que le jeu était devenu plus intense et stressant avec des difficultés moindres, et cela n'a jamais été notre intention. Comme je l'ai personnellement souligné dans des interviews, Space Marine 2 est entièrement axé sur le fantasme de puissance, et le patch 4.0 a eu un impact négatif sur beaucoup d'entre vous », a écrit Grigorenko. "C'est pourquoi nous annulons ces changements."

Beaucoup de ces changements sont un retour au statu quo d'avant le patch 4.0, mais l'équipe Saber continuera de travailler pour trouver un meilleur équilibre entre défi et fantaisie.

Un autre changement très demandé dans le patch 4.1 inclut des améliorations des armes Bolt en mode Opérations. Ils sont très appréciés dans la communauté Warhammer et ont été peu performants dans le jeu depuis son lancement. Vous pouvez voir la liste complète des changements dans les notes de mise à jour, mais fondamentalement, tous ont vu leurs dégâts augmenter.

Enfin, Saber a supprimé le système Tight Formation, qui avait été introduit pour la difficulté la plus élevée du mode Opérations. Elle a institué une exigence de proximité pour les acteurs en coopérative, qui a été mal accueillie par la communauté. Grigorenko a précisé que les développeurs ont ajouté le système comme une « première étape vers l'introduction de modificateurs de jeu » au lieu de niveaux de difficulté plus élevés, mais qu'il limitait trop certaines classes.

Pour contrer tout correctif reçu négativement à l'avenir, Space Marine 2 disposera de serveurs de test publics au début de 2025, afin que les joueurs puissent donner leur avis sur les changements potentiels. Ceci est similaire à ce qui s'est passé dans Helldivers 2 , où les développeurs ont introduit une série de mises à jour qui ont fait disparaître le facteur « amusant » pour les joueurs, et ont finalement apporté des améliorations tout en instituant une option de test de jeu public.