Les Duskbloods doivent résoudre le plus gros problème d’Elden Ring : Nightreign
L'ère des jeux multijoueurs FromSoftware a officiellement commencé. Elden Ring: Nightreign est disponible dès maintenant, transformant le jeu en monde ouvert primé de 2022 en un roguelike coopératif qui séduit déjà les fans. Ce n'est que le début pour le célèbre développeur. L'année prochaine, il poursuivra sur sa lancée avec The Duskbloods , un jeu multijoueur exclusif à la Nintendo Switch 2 , qui se rapproche le plus d'une suite de Bloodborne . S'il est aussi agréable que Nightreign , FromSoftware pourrait bien connaître une réinvention réussie à l'avenir.
Nightreign n'est cependant qu'une réussite parmi d'autres ; la clé de la victoire réside dans la manière dont vous capitaliserez sur cette dynamique. C'est pourquoi The Duskbloods occupe une position clé, car il devra prouver que l'idée d'un Soulslike multijoueur est bien plus qu'une nouveauté ponctuelle. Pour y parvenir, il devra améliorer les faiblesses de Nightreign plutôt que de répéter ses succès. Et il existe un talon d'Achille majeur qui nécessite plus que tout autre une réparation : l'approche archaïque du jeu en ligne de Nightreign .
Elden Ring: Nightreign est un jeu coopératif à trois joueurs dans lequel les escouades s'unissent pour vaincre les ennemis sur une île, gagner des niveaux et vaincre huit féroces Seigneurs de la Nuit, le tout alors qu'une tempête se rapproche. Dans ses meilleures conditions, ce jeu multijoueur performant encourage une communication efficace entre coéquipiers bien coordonnés. Ce qui semble initialement impossible devient tout à fait réalisable avec une équipe qui sait exactement ce qu'elle fait.
Le seul problème, c'est qu'arriver à ce stade est un véritable casse-tête. Cela est dû en grande partie à une approche multijoueur dépassée, qui persiste même dans les jeux FromSoftware les plus appréciés . Par exemple, Nightreign ne propose pas de cross-play entre les plateformes. Si vous possédez le jeu sur PC, vous ne pouvez pas jouer avec quelqu'un sur PS5. C'est une restriction que la plupart des jeux multijoueurs ont supprimée à l'ère moderne, réunissant ainsi des joueurs disparates.
Nightreign n'est pas le seul jeu récent à abandonner le cross-play , mais il se tire une balle dans le pied de manière unique. Un jeu de tir en ligne, par exemple, peut généralement être apprécié en solo sans équipe (d'ailleurs, je préfère généralement jouer à ce genre de jeux seul). Ce n'est pas le cas de Nightreign. Il repose sur la communication entre coéquipiers et est nettement moins agréable à jouer avec de parfaits inconnus. Forcer ses amis à être tous sur la même plateforme crée un obstacle inutile qui commence dès l'achat d'un exemplaire.
Si c'était le seul problème, je pourrais le prendre pour une simple bizarrerie. Ce n'est qu'un point faible parmi tant d'autres. Lors de mes tests, j'ai eu du mal à faire fonctionner les outils de matchmaking en jeu de Nightreign de manière cohérente. Parfois, j'essayais de définir un code de salle pour laisser entrer des joueurs avec qui je n'étais pas ami. En théorie, il leur suffisait de définir le même code et de lancer le matchmaking. Ce processus s'est avéré peu fiable, car je devais souvent annuler le matchmaking et réessayer pour le faire fonctionner. Par ailleurs, j'ai rencontré des problèmes en essayant de faire équipe avec des joueurs de différents pays. Même en sélectionnant l'option permettant de rejoindre des joueurs interrégionaux, il m'arrivait parfois de ne pas pouvoir rejoindre leur groupe, et inversement. Ce problème est survenu même après que nous nous soyons ajoutés en ami sur PS5 et que nous ayons essayé de nous connecter via des invitations directes à un groupe.
Ces problèmes sont aggravés par les restrictions supplémentaires de Nightreign . Vous n'avez qu'un seul ami avec qui faire équipe ? Désolé, il n'y a pas de playlist duo au lancement, malgré une option solo. Vous souhaitez tenter votre chance avec des inconnus ? Il n'y a pas de chat vocal en jeu, alors bonne chance pour vous coordonner efficacement avec un système de ping rudimentaire. Vous voulez jouer avec un ami plus avancé que vous ? Vous ne pourrez affronter aucun boss ensemble avant d'avoir vaincu le premier. Votre monde a-t-il été impacté par un événement de Terre changeante ? Cela limitera également vos adversaires. De plus, vous avez le choix entre huit playlists de boss distinctes, ce qui divise encore davantage les joueurs. Vous pouvez vous inscrire pour plusieurs boss à la fois, mais bonne chance pour former des duos pour un boss spécifique.
Toutes ces décisions contribuent à faire de Nightreign l'un des jeux multijoueurs en ligne les plus complexes auxquels j'ai joué ces dernières années. C'est un vrai plaisir de jouer avec des amis, mais je n'y jouerais jamais de manière décontractée en faisant équipe avec des inconnus. Il y a trop de variables et je ne suis pas encore convaincu qu'il aura l'énorme potentiel qui incitera les joueurs à se connecter régulièrement dans un an.
Après avoir enduré tout ça, je suis bien plus inquiet pour The Duskbloods et j'ai besoin d'être rassuré. S'ils suivent l'exemple de Nightreign, nous pourrions nous retrouver face à une véritable catastrophe : une intégration multijoueur ratée, imputable à deux des pires entreprises du moment. Imaginez gérer le matchmaking de FromSoftware sur une plateforme Nintendo, qui utilise encore de longs codes d'ami pour associer des amis. C'est potentiellement une rupture de contrat.
Il y a de l'espoir pour The Duskbloods , même s'il ne s'écarte pas beaucoup de Nightreign . Son caractère limité à la Nintendo Switch 2 jouera en sa faveur, car les joueurs n'auront pas à gérer les problèmes de cross-play (et s'il s'agit d'un autre jeu nécessitant une bonne communication, il bénéficiera également de GameChat ). Cependant, je ne suis pas sûr d'être prêt à accepter les mêmes incohérences de matchmaking que celles rencontrées dans Nightreign en 2026. Je suis prêt à rejoindre FromSoftware dans son futur multijoueur, mais seulement s'il accepte de m'y retrouver.
Elden Ring: Nightreign est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. La sortie de The Duskbloods est prévue pour 2026 sur Nintendo Switch 2.
