Les écrans virtuels de Quest Pro sont-ils réellement meilleurs que les vrais moniteurs ?

Meta's Quest Pro est un casque à 1 500 $ qui promet d'apporter de la productivité à la réalité virtuelle, ce qui s'est avéré difficile en raison des limitations de la technologie d'affichage.

Cette nouvelle solution haut de gamme du fabricant de casques VR le plus populaire au monde intègre deux modifications majeures pour améliorer la clarté visuelle, les lentilles pancake et le rétroéclairage mini-LED, mais cela suffira-t-il vraiment à remplacer vos moniteurs physiques ? Voici ce que nous savons jusqu'à présent.

Ce que révèlent les premiers aperçus de Quest Pro

Il s'agit de la vue de l'intérieur d'un Meta Quest Pro lors de l'utilisation d'un clavier physique.

Le Meta Quest Pro n'a pas commencé à être expédié aux consommateurs, mais certains ont obtenu des aperçus précoces du casque. Quelques développeurs chanceux utilisent les premières unités de développement depuis un certain temps pour préparer les applications, et un groupe limité de journalistes techniques a également eu un bref moment pour découvrir le casque le plus cher de Meta. Dans certains magasins Best Buy, il y a même eu des unités de démonstration exposées avec une utilisation restreinte, principalement limitées aux applications de réalité mixte.

Ces aperçus de ce à quoi s'attendre ne seront pas aussi révélateurs que de se lancer dans le Quest Pro qui sera livré la semaine prochaine et certainement pas aussi approfondis que les examens à long terme le seront. Cela dit, vous devez savoir à quoi vous attendre avant de débourser 1 500 $, ce qui pourrait faire beaucoup pour certains moniteurs de haute qualité.

Joshua Kurikeshu, responsable du contenu chez Immersed, a tweeté sur son expérience avec le Quest Pro, décrivant la clarté du texte comme incroyable et partageant la vue depuis le casque via un smartphone. Kurikeshu a poursuivi en disant qu'il cherchait souvent le casque Meta lorsqu'il avait besoin d'utiliser plusieurs moniteurs.

Ma configuration d'écran #mixedreality 4 avec @ImmersedVR . Le #Meta #QuestPro a une clarté de texte incroyable. Remarquez, c'est à travers un objectif de caméra de téléphone (cela ne lui rend pas justice). #MetaQuestPro #vr #ar #mr pic.twitter.com/VvgaEsJN9r

— joshkuri.eth (@jkurikeshu) 17 octobre 2022

Andre Elijah est un directeur créatif qui travaille pour diverses grandes entreprises, dont Meta. Il utilise le Quest Pro sur la route comme moniteur virtuel eta déclaré sur Twitter que lire du texte avec ce casque est une joie.

La lecture de texte sur le Quest Pro est un plaisir, que vous utilisiez l'application Immersed ou Guy. J'ai utilisé le mien comme moniteur virtuel sur la route pendant que mon équipe développait pour cela.

— ANDRÉ ΞLIJAH (@AndreElijah) 16 octobre 2022

Le développeur Noah Rayburn se sent assez bien avec le Quest Pro qu'il a tweeté qu'il l'emmenait en voyage en remplacement d'un ordinateur portable .

Prendre Quest Pro en remplacement d'un ordinateur portable lors de mon voyage à Los Angeles. Il s'avère que Quest Pro tient dans un étui de transport Quest 2 (un peu serré, mais semble bien)

— Noah Rayburn (@FileCorruptedGM) 20 octobre 2022

Certains journalistes qui ont travaillé avec le Quest Pro sont d'accord. CNN a déclaré qu'il était "possible de lire facilement même les petits caractères". The Verge n'était pas aussi enthousiaste, décrivant les écrans comme admirablement clairs; cependant, un petit texte dans une recherche Google est apparu "un peu flou".

Les consommateurs qui se sont lancés dans un Meta Store ou chez Best Buy sont impressionnés par ce qu'ils ont vu. L'utilisateur de Reddit, Mountain_Bar_4823, a déclaré que l'écran avait les meilleures couleurs et le meilleur contraste qu'ils aient jamais connu en réalité virtuelle. C'est important, car ils possèdent un Quest 2, un HP G2, un Valve Index et un Pico 4. Ils ont également décrit la netteté du Quest Pro, affirmant qu'il était aussi net, voire plus net, que leur HP G2, qui a une résolution de 2160. ×2160 pixels par œil, ce qui est supérieur à celui du Quest Pro.

L'utilisateur de Reddit Logical007 a fait l'éloge de l'affichage incroyablement net qui ne nécessite pas de mouvement de la tête pour voir clairement, même sur les bords de l'écran.

Comment un écran 1800×1920 peut-il être suffisamment net pour du texte ?

Meta a donné un exemple de ce que vous pouvez voir lorsque vous portez un Quest Pro.

Il est étonnamment difficile de comprendre à quel point une bonne lisibilité peut être possible lorsque la résolution par œil du Quest Pro est de 1800 × 1920. Il est bien connu qu'un moniteur 4K est meilleur qu'un moniteur 2K, alors le Quest Pro ne serait-il pas à moitié aussi net ? Nous sommes tellement habitués à regarder les écrans à distance qu'il est facile d'oublier que nous parlons d'un écran qui est à un peu plus d'un pouce de vos yeux dans une enceinte largement à l'abri de la lumière. Cela fait une différence.

L'écran Quest Pro Display a été décrit comme clair et facile à lire par les experts en technologie. La densité de l'écran pourrait expliquer en partie pourquoi cela est possible. La résolution d'écran d'un iPhone 14 Pro n'est que de 2556 × 1179 pixels, ce qui équivaut à 460 pixels par pouce, mais il est si dense que les pixels ne peuvent pas être distingués à l'œil nu.

Meta a présenté un graphique montrant la résolution visuelle en VR lors de la Display Week 2022.

Le graphique ci-dessus de la présentation Display Week 2022 de Meta montre où en était l'industrie de la réalité virtuelle plus tôt cette année en ce qui concerne la résolution visuelle. La plupart des casques VR ont en moyenne environ 600 pixels par pouce (PPI). À 773 PPI (donné lors de la Display Week 2022), le Quest 2 de Meta, âgé de deux ans, devrait apparaître plus net que le 460 PPI d'un iPhone 14 Pro, cependant, l'affichage est agrandi et beaucoup plus proche de l'œil.

Si vous pouviez vous concentrer sur l'iPhone lorsqu'il se trouvait à moins de 8 cm, soit environ 2,5 pouces de votre œil, il aurait une netteté visuelle similaire, en supposant que tout le reste était le même, ce qui n'est pas le cas. Vous auriez besoin d'une loupe pour élargir la vue afin de vous permettre de vous concentrer de près, mais cela vous donnerait une bonne idée de la netteté même de l'affichage du Quest 2.

L'écran du Quest 2 n'a pas l'air aussi net qu'il le pourrait, car il utilise des lentilles Fresnel, qui déforment et brouillent les bords comme le fait une loupe. Le Quest Pro est bien meilleur, selon Meta, avec une densité de pixels supérieure de 37 %, une amélioration de la clarté de 25 % au centre et une netteté des bords améliorée de 50 % grâce à l'utilisation de lentilles pancake. Cela devrait s'ajouter à une densité et une clarté d'écran très impressionnantes. La question est de savoir si cela tient dans la réalité; les premiers rapports le suggèrent.

Avec plusieurs grands écrans virtuels élargissant l'espace disponible, vous pouvez augmenter la taille du texte sans la perte que vous subiriez sur un ordinateur portable. Il semble que ce soit un arrangement multi-moniteurs idéal sur un bureau, mais suffisamment portable pour être emporté d'une pièce à l'autre ou même sur la route. Nous réserverons le jugement final jusqu'à ce que nous ayons eu suffisamment de temps avec un Quest Pro pour donner un examen complet.

La vue de réalité mixte de Quest Pro n'est pas aussi nette

L'application Figmin fournit un excellent exemple des capacités de réalité mixte de Meta Quest Pro.

La caméra couleur pass-through du Quest Pro, qui est, à tous points de vue, bien meilleure que celle du Quest 2, n'est toujours pas aussi nette et claire que les graphiques générés dans le casque. Avoir de la couleur est agréable, mais le consensus est qu'il est tout à fait évident que vous regardez à travers une caméra, même avec un alignement et un suivi excellents. Cela n'a pas d'importance lorsque vous affichez du texte sur l'écran ou connectez votre ordinateur portable pour étendre la vue aux écrans virtuels.

Lorsque vous utilisez des moniteurs virtuels, vous n'avez pas besoin de regarder l'écran de votre ordinateur portable ou de votre ordinateur à l'aide de la fonction d'intercommunication. Au lieu de cela, jusqu'à trois écrans virtuels sont affichés.

Celles-ci semblent être positionnées à quelques mètres de distance, mais les images sont assez proches de votre œil et focalisées avec netteté par les lentilles à crêpes sans aucune tache, éblouissement des fenêtres, problèmes de rétroéclairage ou atténuation décentrée que vous pourriez rencontrer avec un moniteur réel .

Avez-vous besoin d'un Quest Pro ou d'un autre moniteur ?

Trois moniteurs Omen 27C côte à côte.

Aussi bon que puisse être l'affichage Quest Pro, il semble que le principal avantage soit d'avoir plus d'écrans quand et où vous le souhaitez sans avoir à installer deux ou trois grands moniteurs. Si vous effectuez la majeure partie de votre travail au même endroit, cela ne vaut peut-être pas la dépense supplémentaire par rapport à l'achat d'un ou deux écrans physiques supplémentaires. Le Quest Pro est verrouillé à 90 Hz et peut ne pas répondre à vos besoins pour un jeu rapide par rapport à un écran de jeu à taux de rafraîchissement élevé.

Cependant, si vous aimez l'idée de voyager avec un appareil multi-écran qui se range dans un petit espace et qui est bon pour la productivité tout en offrant des opportunités de jeu VR convaincantes, le Meta Quest Pro pourrait être presque idéal.

Il a un bon potentiel en tant qu'appareil autonome, et associé à un ordinateur portable, cela pourrait être un moyen de tirer le meilleur parti des deux mondes – une configuration à trois moniteurs qui est également remarquablement portable.

Nous le saurons avec certitude une fois que nous aurons examiné le casque nous-mêmes, mais pour l'instant, ces écrans virtuels Quest Pro semblent certainement plus proches de la reproduction de vrais moniteurs que nous ne le pensions possible.