Les géants du métaverse créent de nouvelles normes pour remédier au manque d’interopérabilité

Des entreprises technologiques de renom telles que Meta, Microsoft et Epic Games ont formé une organisation de normalisation appelée Metaverse Standards Forum (MSF). Il s'agit d'un groupe qui crée des normes ouvertes pour tout ce qui concerne le métaverse , y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la technologie 3D.

Plus de 30 entreprises se sont inscrites, dont certaines sont profondément ancrées dans la technologie métavers comme Meta lui-même. D'autres incluent Nvidia, Unity (les créateurs du moteur de jeu populaire), Qualcomm , Sony et même l'organisation de normalisation Web elle-même – le Worldwide Web Consortium (W3).

Une réunion de bureau se déroulant dans le métaverse VR.
Méta Quête

Selon le communiqué de presse officiel :

« Le Forum explorera où le manque d'interopérabilité freine le déploiement du métaverse et comment le travail des organismes d'élaboration de normes (SDO) définissant et faisant évoluer les normes nécessaires peut être coordonné et accéléré. Ouvert à toute organisation sans frais, le Forum se concentrera sur des projets pragmatiques basés sur l'action tels que le prototypage de mise en œuvre, les hackathons, les plugfests et les outils open source pour accélérer le test et l'adoption des normes métavers, tout en développant une terminologie et un déploiement cohérents. des lignes directrices."

Cela semble impliquer que bon nombre des futures technologies créées pour le métaverse incluront un certain niveau d'interopérabilité entre les entreprises. Cela ne signifie pas que le métaverse sera Internet 2.0, mais cela peut permettre aux utilisateurs d'utiliser certains profils ou données sur les plates-formes de métaverse. En fait, c'est directement indiqué dans le communiqué de presse :

"Le métaverse rassemblera diverses technologies, nécessitant une constellation de normes d'interopérabilité, créées et maintenues par de nombreuses organisations de normalisation", a déclaré Neil Trevett, président de Khronos. "Le Metaverse Standards Forum est un lieu unique de coordination entre les organismes de normalisation et l'industrie, avec pour mission de favoriser la normalisation pragmatique et opportune qui sera essentielle à un métaverse ouvert et inclusif."

Une vision du métaverse de Meta dans le cadre du travail.

Outre le W3, d'autres organisations de normalisation ont également rejoint le Forum, telles que l'Open AR Cloud, la Spatial Web Foundation et l'Open Geospatial Consortium. Cela donne beaucoup de poids et une légitimité bien nécessaire à l'organisation, car le métaverse est un domaine technologique en plein essor.

Fait intéressant, les principaux acteurs VR/AR sont manifestement absents pour le moment. Apple, qui a déjà beaucoup investi dans la technologie AR et envisage son propre casque , n'a pas encore rejoint le MSF. Niantic, fabricant du populaire jeu AR Pokemon Go , est également absent de la liste. Protocol souligne également que Roblox Corporation, créateur du jeu Roblox au succès retentissant, a également refusé de se joindre pour le moment.

Bien qu'il ne soit pas considéré comme un « métaverse » dans l'utilisation populaire, Roblox en particulier a été en mesure de créer un monde 3D immersif dans lequel les gens peuvent créer des jeux entiers.

L'exclusion d'Apple, de Niantic et de Roblox n'est cependant pas gagnée d'avance, car la MSF vient de commencer. La bonne chose est que la plupart des principaux acteurs de la technologie métaverse acceptent de créer une sorte de norme unifiée pour faciliter le développement. Le communiqué de presse a nommé plusieurs domaines technologiques importants, notamment les avatars, la gestion de la confidentialité et de l'identité et les transactions financières .

Le Metaverse Standards Forum devrait commencer à se réunir le mois prochain.