Les jeux PC les plus exigeants que nous attendons avec impatience en 2023

2023 s'annonce comme une année passionnante pour les jeux vidéo, et les progrès techniques apportés par la nouvelle année ne sont pas négligeables. Unreal Engine 5, un lancer de rayons compliqué et des fonctionnalités telles que DLSS 3 promettent de pousser la qualité graphique vers des endroits où ils ne sont jamais allés auparavant – en supposant que vous ayez l'une des meilleures cartes graphiques à suivre.

Il y a beaucoup de jeux auxquels j'ai hâte de jouer cette année, mais encore plus que j'ai hâte de regarder et de tester. Si vous souhaitez pousser votre PC de jeu à ses limites, voici les jeux les plus exigeants auxquels vous devriez vous attendre au cours de la prochaine année.

Espace mort

Dead Space est une quantité connue. Bien sûr, le jeu a presque 15 ans, mais il n'est pas cassé ou difficile à jouer sur les systèmes modernes. Le remake de Dead Space 2023 est une entreprise technique, et il semble très impressionnant. L'Ishimura a été entièrement reconstruit pour les plates-formes de nouvelle génération. Surtout, le jeu ne sort pas sur PlayStation 4 et Xbox One.

Le PC peut même aller plus haut que les consoles de la génération actuelle, mais sans la restriction des machines de dernière génération, le développeur Motive Studio est capable de pousser une fidélité visuelle plus élevée. Sur la base de la configuration système requise, le jeu n'est pas la version 2023 la plus exigeante que j'ai vue – il nécessite un Nvidia RTX 2070 et un Intel Core i5-11600K – mais il est certainement parmi les plus impressionnants visuellement.

Retour

Returnal a fière allure sur la PS5, mais il vise beaucoup plus haut sur PC. Vous aurez besoin d'une Nvidia GTX 1060 et d'un processeur Intel Core i5-6400 pour exécuter le jeu. Cela ne semble pas trop mal, mais ces spécifications concernent l'exécution du jeu à 720p avec le préréglage graphique bas. Si vous voulez passer au 1080p avec des graphismes élevés, vous aurez besoin d'un RTX 2070 Super et d'un Intel Core i7-8700, et pour le 4K ? Un RTX 3080 au minimum.

Pour toutes ces spécifications élevées, les besoins en RAM sont ce qui m'a fait reculer. À des résolutions plus élevées, Returnal nécessite 32 Go de RAM – le premier jeu que j'ai jamais vu en demander autant. Heureusement, Sony a confirmé que le jeu prendra en charge Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) et AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) , vous pouvez donc augmenter un peu votre fréquence d'images si votre CPU ou GPU ne répond pas aux exigences.

Coeur atomique

Atomic Heart semble impossible. D'après le gameplay que nous avons vu, le monde est incroyablement détaillé et baigné d'un éclairage par lancer de rayons. Nvidia a en fait présenté Atomic Heart en tant que démo technologique il y a quatre ans, quelques mois seulement après que Nvidia a introduit le traçage de rayons en temps réel, et le développeur a continué à s'appuyer sur la technologie depuis lors.

Les exigences du système ne demandent pas grand-chose, mais j'hésite à les croire. Les réflexions et les particules par lancer de rayons d' Atomic Heart mettront à genoux même les systèmes haut de gamme. Le fait que le jeu prenne en charge le DLSS 3 de Nvidia donne une certaine crédibilité à l'exigence d' Atomic Heart , même pour les GPU monstrueux comme le RTX 4090 .

Remake de Resident Evil 4

Les dernières versions de Resident Evil ont utilisé le remarquable moteur RE de Capcom, et Resident Evil 4 Remake n'est pas différent. Ce qui est excitant dans cette version, c'est qu'il s'agit du premier jeu Resident Evil qui ne sort pas sur les consoles de dernière génération, permettant au moteur RE d'aller beaucoup plus loin que nous ne l'avons jamais vu auparavant.

Nous avons vu beaucoup de gameplay de Resident Evil 4 Remake, et il a déjà une longueur d'avance sur les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3. La configuration système requise n'est pas folle, mais c'est plus un témoignage du très évolutif RE Engine qu'autre chose – avec le lancer de rayons et des résolutions élevées, Resident Evil 4 Remake sera certainement exigeant.

Suicide Squad: Tuez la Justice League

À part Fortnite, nous n'avons pas encore vu de jeux appropriés tirer parti d'Unreal Engine 5 . Selon l'évolution des dates de sortie, Suicide Squad: Kill the Justice League sera parmi les premiers jeux UE5 sortis, tirant parti de fonctionnalités telles que Lumen et Nanite pour fournir un éclairage réaliste et des textures haute résolution.

Il y a un peu d'histoire ici aussi. Le développeur Rocksteady a également publié Batman: Arkham Asylum et Arkham City, qui exigeaient tous deux des titres de référence lors de leur sortie. Espérons juste que Suicide Squad : Kill the Justice League ne reproduise pas le fameux bégaiement d' Arkham Knight .

Forza Motorsport

Les titres Forza de Microsoft ont toujours été le fondement d'une technologie graphique impressionnante, et Forza Motorsport inaugure une nouvelle ère pour la franchise. Le traçage de rayons pendant les courses est le gros ajout, mais Forza Motorsport promet beaucoup plus – une heure de la journée entièrement dynamique avec des ombres en cascade, des environnements numérisés en 3D et même des détails comme la température de la piste affectant l'adhérence de vos pneus amènent Forza à des endroits qu'il n'a jamais passé avant.

J'utilise Forza Horizon 5 dans nos revues CPU et GPU, et c'est parce que c'est toujours un jeu très exigeant avec beaucoup de détails graphiques et de simulations. Forza Motorsport semble s'appuyer sur cela, et comme d'autres jeux de cette liste, c'est le premier de la franchise à sortir exclusivement sur les consoles de nouvelle génération.

Feu de sorcière

Le plus gros point d'interrogation de cette liste est peut-être Witchfire. Nous ne savons pratiquement rien de ce jeu jusqu'à présent, mis à part le fait qu'il sort en 2023 et provient du développeur The Astronauts, mieux connu pour The Vanishing of Ethan Carter. Nvidia a également confirmé que le jeu prendrait en charge DLSS 3 pour les cartes graphiques comme la RTX 4080 .

Le gameplay semble fou, cependant. Les scènes sont remplies d'effets de particules denses, d'environnements complexes et d'un éclairage fluide, et si le jeu final a le même aspect, il sera exigeant sur la plupart des PC. Nous ne savons pas grand-chose maintenant, mais c'est certainement celui à surveiller en 2023.