Les jeux vidéo sont un élément essentiel de notre avenir de travail à distance

La pandémie a beaucoup changé le lieu de travail moderne. En raison du COVID-19, les entreprises ont dû abandonner un modèle de travail en personne en 2020 pour adopter le travail à distance. Cela n'a pas seulement changé notre façon de travailler, mais a également eu un impact sur la cohésion d'équipe. Dans une nouvelle ère où 71 % des activités se faisaient au moins en partie à domicile et où 58 % des employés affirment que les options hybrides et à distance sont là pour rester, les entreprises avaient besoin de nouvelles façons d'aborder la culture du lieu de travail.

Une culture de travail positive peut signifier différentes choses, mais beaucoup la voient comme les attitudes, les comportements et la connectivité de ceux qui travaillent sous l'égide d'une organisation. Cela n'est pas préservé uniquement par des conversations dans la salle de repos ou lors de réunions, mais également par des exercices de liaison et des retraites.

Avec des bureaux désormais dispersés numériquement, quels sont les moyens modernes de garder les collègues connectés ? Lors d'une conversation avec le PDG de Jackbox Games, Mike Bilder, j'ai découvert que les jeux vidéo continuaient d'être une solution à ce casse-tête, en particulier des titres de fête comme Jackbox et d'autres similaires.

Connexion par le jeu

"Nos jeux sont toujours conçus avec l'intention de les jouer dans la même pièce. Nous considérons nos produits comme des jeux de société numériques. Ainsi, au lieu de jouer à Life ou Monopoly, nous voulons créer un environnement où les gens s'amusent à jouer à des jeux de société dans le même cadre », a déclaré Bilder à Digital Trends. « Mais parce qu'ils sont numériques. il se trouve qu'ils travaillent également à distance. La quarantaine et le verrouillage ont vraiment montré ce comportement où les gens nous ont découverts pour la première fois et ont trouvé que nos jeux ajoutaient un peu de légèreté à une période assez stressante en se connectant via un appel Zoom , en partageant votre écran et en jouant à un jeu Jackbox.

J'ai parlé avec Bilder de la façon dont des jeux comme Jackbox sont devenus la clé non seulement pour garder les employés connectés, mais aussi pour maintenir un effort de collaboration élevé. Alors que c'était le cas avant même les mandats de séjour à la maison, c'est devenu encore plus vrai en raison du COVID-19. "2020 entrant en 2021 avec des commandes d'abris sur place, nous avons constaté une augmentation considérable de l'utilisation et de nouveaux clients", déclare Bilder. "Il s'est certainement un peu stabilisé au cours de la dernière année, mais nous avons eu la chance d'acquérir un groupe de nouveaux utilisateurs qui sont toujours avec nous et d'acheter le produit."

Capture d'écran de Jackbox Game Job Job montrant le segment de synergie.

Au cours des premières étapes de la séparation sociale il y a deux ans, Bilder a commencé à voir un accueil positif aux jeux Jackbox et à leur impact sur les bureaux. « Nous avons eu beaucoup de messages positifs sur les réseaux sociaux via Twitter ou LinkedIn », déclare Bilder. «Ils parleront d'un vendredi amusant au bureau où au lieu de l'happy hour, ils joueront à Jackbox, que ce soit en personne ou virtuellement. Comme vous pouvez vous y attendre, dans l'industrie du jeu, un groupe de nos pairs joue aux jeux des autres. Mais nous l'avons également constaté dans d'autres secteurs. Certains l'utilisent pour le plaisir et la légèreté, d'autres pour la constitution d'équipes ou pour briser la glace afin d'introduire de nouvelles recrues sur le lieu de travail.

Les avantages des jeux Jackbox et autres jeux vidéo étant les bienvenus dans un environnement de travail ne s'arrêtent pas là. Une étude de l'Université Brigham Young montre que les équipes de travail nouvellement formées ont connu une augmentation de 20 % de la productivité sur les tâches suivantes après avoir joué à des jeux vidéo ensemble pendant seulement 45 minutes. Les études sur le fait que le jeu est positif au travail remontent à 2017 , les scientifiques ayant découvert que c'était une bonne idée bien avant que la pandémie ne soit un facteur.

Cependant, il ne s'agit pas seulement de renforcer l'esprit d'équipe. Bilder pense que les jeux peuvent aider à produire de la créativité au bureau. "Je pense que dans n'importe quel domaine créatif, les jeux vidéo sont parfaits pour beaucoup de choses, comme stimuler la pensée créative", déclare Bilder. «Pour être spontané ou être créatif, je pense qu'ils sont absolument essentiels à cela. Parlez à n'importe qui dans l'industrie du jeu vidéo et vous constaterez qu'il joue également aux jeux de tout le monde. Vous puisez définitivement de l'inspiration et obtenez du jus sur ce que vous pouvez faire, même dans des domaines non liés au jeu. Ce n'est certainement pas pour tout le monde que vous connaissez, mais je pense que dans de nombreux endroits, cela peut fonctionner très efficacement.

Une capture d'écran de personnes jouant à un jeu Jackbox sur Zoom.

Maintien des compétences sociales

Le plus grand avantage du jeu sur le lieu de travail moderne est peut-être qu'il peut également maintenir les compétences sociales à un niveau élevé. Nous avons tous vu les blagues sur la façon dont les gens ont oublié comment interagir et se parler avec de vraies voix dans un monde post-confinement. Après que Bilder m'ait dit que les jeux étaient conçus dans le but de créer une excellente expérience sociale, j'ai demandé s'il pensait que Jackbox pouvait garder les gens prêts à socialiser hors ligne.

"Ouais absolument", répond-il après avoir laissé échapper un rire. «En fait, nous avons fait quelque chose dans ce sens avec un truc amusant de type médias sociaux. Il y avait un article de blog sur le fait d'essayer d'aider les gens à se rappeler comment interagir socialement les uns avec les autres depuis que nous sommes en quarantaine depuis si longtemps. Il contenait un tas de jeux brise-glace recommandés pour faire rire et s'amuser. Du côté des entreprises, nous avons beaucoup entendu parler d'entreprises qui l'utilisent avec des employés distants et hybrides de cette manière. »

Ainsi, avec tant d'avantages, les jeux peuvent-ils entièrement combler les mondes hybrides du travail au bureau et à distance ? Cela dépend de ce que vous voulez. Dans le cas du remplacement complet d'une retraite de travailleurs dans un monde hybride virtuel-physique, Bilder pense qu'il y a des limites à ce que les jeux peuvent faire.

"Je pense que nous remplissons une certaine partie de ceux-ci, en fonction de l'objectif de la retraite", dit-il. « S'il s'agit de parcours acrobatiques avec des chutes de confiance, je doute que nous puissions les remplacer. Mais du point de vue des interactions sociales où nous essayons d'amener les gens à mieux se connaître, alors des jeux comme Jackbox sont géniaux.

Alors que les exercices physiques et l'interaction en face à face ne peuvent jamais être complètement remplacés, l'introduction de jeux vidéo sociaux s'est avérée être une composante forte dans le monde des espaces de bureau. Même une recherche rapide sur Google montrera qu'il y a des années, les patrons et les employés recherchaient des jeux pour accroître la collaboration et la connectivité sociale au travail. Qu'il s'agisse de l'un des différents jeux Jackbox , de quelque chose comme Among Us ou même d'une valeur aberrante comme un jeu de tir à la première personne dont tout le monde parle, le fossé hybride peut être comblé par des expériences de "jeu de société numérique".

En ce qui concerne la série Jackbox, elle est mieux placée que jamais pour combler ces lacunes. Amazon s'associe même à Jackbox Games pour présenter un service d'abonnement Jackbox via Luna , montrant que le géant de la technologie voit une valeur majeure dans la série.

C'est une excellente nouvelle, car le monde du travail hybride ne va pas disparaître de si tôt. Les bureaux rouvrent, mais le travail à distance fait partie de cette nouvelle norme, en particulier après que de nombreuses études commerciales ont vu la productivité augmenter après le pivotement vers le modèle. Les entreprises devront l'accepter si elles veulent retenir les talents, ce qui signifie qu'elles devront continuer à sortir des sentiers battus en matière d'activités sociales. Les jeux vidéo peuvent être le lien ludique qui unit les travailleurs même lorsqu'ils se trouvent de part et d'autre du pays.