Les joueurs d’Elden Ring ont déjà du mal à battre Shadow of the Erdtree
La difficulté est une caractéristique bien connue des jeux FromSoftware, et donc le fait que les gens rencontrent des problèmes dans le nouveau DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree , même contre des ennemis communs, n'est pas surprenant. Cependant, même les joueurs vétérans semblent avoir des difficultés. Beaucoup se sont tournés vers Steam pour évaluer négativement le jeu, qui est désormais en « Mixte » au moment d'écrire ces lignes.
Certaines de ces plaintes font également état de problèmes de performances, notamment de bégaiements et de baisse de fréquence d'images. L'éditeur Bandai Namco et FromSoftware n'ont commenté aucun correctif à venir.
Heureusement, FromSoftware est intervenu pour faire face au pic de difficulté. Le développeur a publié dimanche un article sur son site Web contenant quelques conseils sur la façon d'augmenter votre force. Il mentionne spécifiquement la protection des cendres spirituelles et la protection de l'arbre de l'ombre, qui, par coïncidence, ont besoin de fragments de cendres spirituelles et d'arbre de l'ombre, alors faites-en des réserves lorsque vous le pouvez.
Ceci est une suggestion pour améliorer votre bénédiction Scadutree.
— Bandai Namco États-Unis (@BandaiNamcoUS) 22 juin 2024
Cependant, il semble que les gens aient négligé une chose importante exclusive au Pays de l'Ombre du DLC. Bandai Namco a brièvement publié sur X (anciennement Twitter) ce week-end à propos de Scadutree Blessing, qui peut vous aider à infliger et à annuler davantage de dégâts. Et pour le booster, vous devez trouver et récupérer des fragments de Scadutree. Il y en a environ 50 dans Shadow of the Erdtree, et même si certains peuvent simplement être trouvés et récupérés, d'autres sont lâchés par les ennemis.
Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a averti les joueurs lors d'interviews avant la sortie du DLC que Shadow of the Erdtree comporterait davantage de défis, notamment un nouveau système de mise à niveau plus similaire à Sekiro qu'à Elden Ring . Si vous n'êtes pas familier, les joueurs disposent désormais d'une puissance d'attaque distincte du niveau standard. C'était le raisonnement des développeurs puisqu'ils devaient prendre en compte les joueurs de tous les niveaux – des débutants qui venaient de vaincre Mohg, Seigneur du Sang pour entrer dans le Pays de l'Ombre, jusqu'aux nouveaux jeux et aux experts. Et la meilleure façon d’améliorer cela est d’utiliser les fragments de Scadutree.
De plus, la philosophie de conception de FromSoftware a toujours été axée sur le défi, ainsi que sur la joie et la satisfaction de l'avoir surmonté. Bien qu'Elden Ring soit généralement plus accessible en raison de sa nature de monde ouvert, qui permet aux joueurs de s'éloigner des ennemis et de revenir vers eux plus tard, cela n'est pas sans combats difficiles. Donc ne pas proposer cela pour le DLC, même pour les joueurs plus expérimentés, serait aller à l'encontre de ce que le studio représente et propose avec chacun de ses titres. De plus, qu'est-ce qu'une version de FromSoftware sans difficulté ?
« Si nous voulions vraiment que le monde entier joue au jeu, nous pourrions simplement réduire de plus en plus la difficulté. Mais ce n’était pas la bonne approche », a récemment déclaré Miyazaki au Guardian . "Réduire la difficulté priverait le jeu de cette joie – ce qui, à mes yeux, briserait le jeu lui-même."
Fondamentalement, si vous accédez à une nouvelle version de FromSoftware sans vous attendre à de la frustration, vous n'y jouez pas correctement.