Les meilleures armes de Lords of the Fallen
Bien que vous puissiez techniquement terminer un jeu comme Lords of the Fallen à mains nues et sans armure, la plupart des gens auront une bien meilleure expérience en utilisant de vraies armes et armures. Les armes en particulier sont essentielles aux âmes, car l'arme que vous voulez, ou du moins le type, est la clé de la façon dont vous souhaitez construire votre personnage et distribuer vos statistiques. Tout comme un jeu FromSoftware, chaque arme a des exigences statistiques et des niveaux de mise à l'échelle différents qui rendent certaines objectivement meilleures que d'autres. Bien qu'il ne soit pas très difficile de comparer les armes que vous trouvez, Lords of the Fallen devient fou avec le nombre d'armes différentes disponibles dans tous les types. Plutôt que de construire en utilisant de mauvaises statistiques pour une arme qui sera surclassée, voici quelques-unes des meilleures armes de Lords of the Fallen pour n'importe quelle construction.
Les meilleures armes de Lords of the Fallen
Avec des centaines d'armes de tous types, nous avons réduit notre liste à certaines des meilleures qui couvrent toutes les versions majeures que vous envisageriez d'utiliser.
L'épée de Pietà
Les épées seront l’un des types d’armes les plus populaires de ce jeu. Non seulement ils sont en quelque sorte l’arme par défaut des âmes, mais Lords of the Fallen en a un nombre presque écrasant parmi lesquels choisir. Cette épée courte peut être achetée assez facilement auprès de Molhu au Souvenir de Pieta pour 40 récurages ombraux. Il s’agit d’une arme de boss qui vient de Pieta elle-même et qui constitue l’une des meilleures épées de zonage du jeu. Il est conçu pour les builds Radiance et est livré avec l'effet de statut Smite de 100. Vous avez besoin que votre statistique Radiance soit de 25 ou plus pour l'utiliser, et il évolue en commençant à un C et se termine à un rang A avec cette même statistique après mises à niveau.
Louange sacrée
Pour ajouter une deuxième épée courte à considérer, nous nous tournons vers une autre option de début de partie. Contrairement au dernier choix, cette épée est plus traditionnelle et fonctionne mieux pour les constructions axées sur l'agilité, mais avec l'effet supplémentaire de 80 Saignements à chaque coup pour un peu de piquant. Vous n'avez besoin que de 12 en Agilité pour l'équiper, ce qui le rend encore une fois excellent dès le début, et il évolue à partir de C, mais peut monter jusqu'à A avec l'Agilité.
Soif de sang
Malgré son nom, Bloodlust n'est pas aussi axé sur le saignement que Hallowed Praise. Cela dit, il inflige à la fois 60 dégâts de saignement et de brûlure à l'impact. Ce qui en fait une épée de premier ordre, cependant, c'est l'effet spécial consistant à restaurer une petite quantité de HP pour chaque victoire. Vous devrez atteindre au moins le niveau 3 en Agilité et en Inferno pour l'utiliser, mais cela en vaut largement la peine. Bloodlust s'adapte à la fois à l'Agilité et à l'Inferno, commençant à un C dans les deux et se terminant à un A-.
Hallebarde du Saint feutrée
Les armes d'hast constituent un choix plus spécialisé, mais ceux qui savent les manier sont presque intouchables. La Hallebarde du Saint Hushed est une autre arme que vous devriez économiser pour acheter à Molhu pour 20 récurages ombraux si vous optez pour une construction de force et d'agilité. Certes, elle n'est pas aussi élevée que les autres armes de cette liste, mais elle est accompagnée d'un effet insensé de 150 Poison qui peut facilement compenser le manque de dégâts bruts. Vous aurez besoin d'une force décente de 19 et d'une agilité de 16 pour l'utiliser, et sa double mise à l'échelle pour ces statistiques commence à C et D, mais fonctionne jusqu'à B+ et C+, respectivement.
Marteau du voyageur de fer
Une autre arme de boss que vous pouvez réclamer, cette fois en battant Iron Wayfarer, est le marteau de ce personnage. Si vous êtes comme nous, voir avec quelle habileté ce patron l'a utilisé contre vous vous incitera à l'essayer par vous-même, et ça vaut le coup. Si vous utilisez un build Force, cela pourrait être la dernière arme dont vous aurez besoin. Il faudra une énorme force de 31 pour tenir, mais c’est une centrale électrique. Malgré l'évolution avec la Force, l'Agilité, l'Éclat et l'Inferno, vous n'avez vraiment besoin de prêter attention qu'à la Force. Il commence par un B- mais se transforme en S au moment où vous atteignez +9 avec, tandis que toutes les autres caractéristiques ne vont au mieux que de E à D.
Charme de la vue de la Fortune
Nous n'avons pas oublié vos builds de mage ! Bien sûr, les catalyseurs ne sont pas techniquement des « armes » au sens strict de la définition, mais ils servent essentiellement le même objectif pour les lanceurs de sorts. Encore une fois, rendez visite au vendeur préféré de tous, Molhu, à Skyrest, pour le lui acheter. La particularité de ce catalyseur en particulier est qu'il vous permet d'utiliser quatre types de sorts différents à la fois, en plus d'augmenter leur puissance. Vous devrez être un peu mixte car il nécessite 12 Radiance et Inferno, qui sont également les deux statistiques avec lesquelles il évolue. Pour commencer, vous obtenez une mise à l'échelle C dans les deux cas, mais vous vous retrouvez avec B à +9.
Arc du converti
Les lanceurs de sorts ne représentent peut-être qu’un petit pourcentage des joueurs, mais les archers sont encore moins populaires. Cependant, ils constituent une construction tout à fait viable dans Lords of the Fallen , en particulier avec l'Arc du converti. Rien qu'en regardant les statistiques, cela peut ne pas sembler si spécial, mais il a un 80 en Saignement, Brûlure, Poison et Engelure. Si vous ajoutez des flèches élémentaires, vous risquez de toucher un ennemi sans méfiance avec quatre ou cinq effets de statut en un seul coup. Vous n'avez besoin que de 16 en Agilité pour équiper cet arc, et la mise à l'échelle n'est même pas si mauvaise une fois que vous l'avez amélioré. Cela commence par un C et se termine par un B+.