Les meilleures cartes multijoueurs de l’histoire du jeu vidéo
Depuis combien de temps on s'enfonce dans les meilleurs jeux multijoueurs , certaines cartes étaient vouées à devenir iconiques. Après tout, qu'il s'agisse du meilleur jeu FPS ou du meilleur jeu de course , aucun jeu multijoueur ne peut survivre si les cartes ne sont pas amusantes à jouer. Les cartes se présentent sous différentes formes, tailles et conceptions en fonction du jeu spécifique sur lequel elles sont basées, et visent toutes à trouver cet équilibre parfait entre offrir des options tactiques sans être trop complexes. Tout au long de l’histoire du jeu vidéo, quelques cartes ont laissé un tel impact qu’elles continuent d’être la référence à ce jour. La plupart sont tellement appréciés qu’ils sont refaits pour presque chaque nouvelle entrée de la série. Revenons sur les meilleures cartes multijoueurs sur lesquelles nous avons jamais combattu dans l'histoire du jeu vidéo.
De_Dust 2 – Contre-attaque

Que vous ayez joué ou non à une version de Counter-Strike, vous connaissez Dust 2. Cette petite boîte sablonneuse est l'exemple parfait d'une conception de carte simple mais élégante. Il y a de longues lignes de visibilité, des virages, des élévations, des flancs et tout ce que vous pourriez souhaiter sans devenir un désordre tentaculaire. Il existe de multiples façons d'attaquer et de défendre chaque site de bombe, ainsi que de nombreuses façons de circuler dans les zones principales. Ce qui est le plus impressionnant, c'est que Dust 2 est presque parfaitement équilibré pour les attaquants et les défenseurs, ce qui est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît. Les joueurs CS se précipitent sur B sur Dust 2 depuis plus de deux décennies maintenant et nous ne prévoyons pas que cela s'arrête de si tôt.
Route arc-en-ciel – Mario Kart

La plupart de nos choix seront des jeux de tir, mais nous ne pouvons pas ignorer l'héritage de Rainbow Road de chaque jeu Mario Kart . Bien qu'elle porte le même nom à chaque fois qu'elle apparaît, Rainbow Road est l'une des rares cartes récurrentes qui change réellement à chaque entrée. Ce qui ne change pas, cependant, c'est le chemin et la difficulté aux couleurs de l'arc-en-ciel. Même si ce n'est pas toujours le cas, ce qui distingue cette piste des autres, c'est qu'elle n'a pas de garde-corps et qu'elle flotte au-dessus d'un abîme sans fin. Prenez un mauvais virage ou soyez touché par un obus au mauvais moment et vous vous retrouverez hors du bord. C'est la piste que nous attendons tous de chaque jeu Mario Kart et qui représente le test le plus difficile du jeu.
Nuketown-Call of Duty

Il y a eu de nombreuses cartes très appréciées au cours de la très longue histoire des jeux Call of Duty . De tous, cependant, celui qui parvient toujours à se frayer un chemin dans les nouvelles versions est Nuketown. Basée sur l'idée d'une section fabriquée d'un quartier résidentiel construite pour tester les dégâts d'une arme nucléaire, cette carte contient tous les éléments que vous souhaiteriez dans une carte CoD . Les maisons et les cours offrent des opportunités de proximité, tandis que les rues et les vues depuis les fenêtres offrent des lignes de visibilité à moyenne portée. Les tireurs d'élite doivent être un peu plus créatifs et à l'aise avec la définition rapide de cette carte, mais la plupart ne viennent pas à Nuketown pour tirer. Il a juste assez de couverture et de moyens de se déplacer pour que les choses restent rapides et engageantes.
Destination finale – Super Smash Bros.

Honnêtement, c’est une carte étrange d’être devenue si appréciée, mais nous comprenons pourquoi. Final Destination est la carte la plus ennuyeuse de Smash Bros., mais c'est ce qui la rend si populaire. Au lieu d'avoir à gérer des objets aléatoires, des coins difficiles ou des niveaux qui changent complètement de forme, Final Destination n'est qu'une surface plane sans astuce. La seule chose qui compte ici, ce sont les compétences des joueurs. Est-ce que cela enlève le plaisir plus décontracté du jeu ? Oui, mais dans le monde compétitif de Smash, moins il y a de hasard, mieux c'est. Ultimate est même allé plus loin en proposant des modes Destination finale sur d'autres scènes afin que nous puissions au moins obtenir des arrière-plans différents avec la même carte.
Ravin de sang – Halo

Tout comme Dust 2, on ne se lassera jamais de Blood Gulch. Cette carte est la première chose à laquelle la plupart des fans pensent lorsqu’ils reviennent sur le multijoueur Halo. Les deux bases, les grottes, les véhicules et le grand champ au milieu. Pour être honnête, la conception de la carte n’est pas si spéciale dans son ensemble. Il s’agit d’un canyon carré sans couverture ni itinéraire pour passer d’un bout à l’autre. Un peu comme Destination Finale, c'est en partie pourquoi les fans l'aiment tant. En vous précipitant, vous serez facilement repéré, donc travailler en équipe ou sauter dans un phacochère est le seul moyen de réussir. C'est également la capture ultime de la carte du drapeau de n'importe quel jeu, sans exception.
Faille de l'invocateur – League of Legends

Si un jeu ne doit avoir qu’une seule carte et ne jamais la modifier, il vaut mieux qu’elle soit bonne. League of Legends et DOTA 2 entrent dans cette catégorie et sont presque identiques, mais la plupart pensent que Summoner's Rift est un peu plus intéressant. Prenant la forme d'un losange, cette carte est parfaitement symétrique et s'équilibre donc automatiquement pour les deux équipes. Il est divisé en trois voies, avec de nombreuses zones de jungle pour travailler. Cela peut paraître simple, mais les joueurs peuvent passer des jours à apprendre à se déplacer et à pousser correctement sur cette carte. Un thème que nous ne cessons de mentionner est la façon dont les cartes simples résistent à l'épreuve du temps, et ceci en est un parfait exemple.
Erangel – PUBG : Champs de bataille

Pour la plupart des gens, Erangel était la première carte de bataille royale à laquelle nous avons joué. Ce qui distingue cette carte de toutes les autres, c’est sa taille. PUBG savait qu'un jeu avec 100 joueurs devait être plus grand que n'importe quelle autre carte multijoueur à ce jour. Erangel est immense mais pas ennuyeux ni vide. Il existe des zones distinctes avec des personnalités qui répondent à différents styles. Vous pouvez vous attaquer à une ville peuplée, tirer depuis une tour isolée ou tendre une embuscade sur un pont. Alors que d'autres jeux du genre ont volé une tonne de popularité à PUBG , Erangel occupe toujours un faible dans le cœur de ceux qui ont goûté pour la première fois à la victoire sur cette carte.