Les meilleurs jeux Game Boy de tous les temps

Le marché des ordinateurs de poche n’existerait pas aujourd’hui sans la Game Boy. Cette brique du système a peut-être rongé vos batteries comme un fou, mais cela valait le coup de jouer à des jeux du niveau des meilleurs jeux NES partout où vous le vouliez. Certes, sa bibliothèque manquait de couleurs comme les meilleurs jeux Game Boy Color , mais cela ne l'a pas empêché de nous éblouir complètement à l'époque.

Même toutes ces années depuis que la Game Boy est devenue obsolète, certains jeux nés sur ce système occupent toujours la place parmi les meilleurs jeux de tous les temps . Que vous disposiez du matériel d'origine pour y jouer ou que vous fassiez une pause dans les meilleurs jeux Switch et que vous plongez dans les versions numériques sur Switch Online, ce sont les meilleurs jeux Game Boy que vous devriez revisiter.

Commando bionique

Commando bionique
  • Métacritique : 71 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme, Aventure
  • Développeur : Ingénierie Minakuchi
  • Éditeur : Capcom
  • Sortie : 24 juillet 1992

Comme beaucoup de jeux de cette liste, la version Game Boy de Bionic Commando est un portage de l'original NES. Il y a quelques différences mineures : au lieu du cadre militaire contemporain de la version NES, l'adaptation Game Boy est futuriste et, pour une raison quelconque, votre personnage s'appelle Rad Spencer, pas Ladd Spencer. Peut-être que Game Boy l'a rendu plus cool ? Ces modifications mises à part, le Bionic Commando portable présente tout le gameplay de plateforme impressionnant de son prédécesseur sur console domestique. Au lieu de sauter, Ladd/Rad Spencer se déplace en utilisant le grappin dans son bras bionique. Cela peut sembler être un petit ajustement par rapport au script habituel, mais cela donne au jeu des mécanismes uniques et le distingue d'autres titres similaires comme Contra .

Castlevania II : La Vengeance de Belmont

Castlevania II : La Vengeance de Belmont
  • Métacritique : 70 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Plateforme, Aventure
  • Développeur : Konami
  • Éditeur : Konami
  • Sortie : 12 juillet 1991

Le premier et le meilleur jeu Castlevania pour Game Boy, Castlevania: The Adventure de 1989, était un raté peu original et peu impressionnant. Pour Castlevania II : Belmont's Revenge , les développeurs sont revenus quelques années plus tard avec un jeu portable digne de figurer aux côtés des titres pour consoles de salon de la série Castlevania . Situé environ cent ans avant les événements de la NES originale Castlevania , vous incarnez un autre membre du clan Belmont, Christopher, alors qu'il cherche à se venger de Dracula pour avoir kidnappé son fils et l'avoir transformé en démon. Pour sauver son fils et le reste de l'humanité, Christopher Belmont saute et se fraye un chemin à travers quatre châteaux, chacun représentant un élément différent. Contrairement à Castlevania : The Adventure , Belmont's Revenge propose des armes secondaires comme l'eau bénite et les haches. Il propose également des graphismes améliorés et une superbe bande-son atmosphérique, un incontournable de la franchise Castlevania . Castlevania II : Belmont's Revenge démontre que les Belmont peuvent botter, euh, fouetter le cul quelle que soit la taille de la console.

Contra : Les guerres extraterrestres

Contra : Les guerres extraterrestres
  • Métacritique : 70 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Jeu de tir, Plateforme
  • Développeur : Facteur 5
  • Éditeur : Konami
  • Sortie : 23 septembre 1994

Le Contra La série a commencé comme un jeu d'arcade à pièces, puis elle s'est propagée dans les salons du monde entier en tant que titre run and gun influent et tristement célèbre (compte tenu de sa difficulté) de Konami. Ensuite, il a migré de la maison vers les consoles portables avec Contra: The Alien Wars , une adaptation Game Boy de Contra III: The Alien Wars de Super Nintendo, laissant tomber le chiffre romain quelque part en cours de route. Les développeurs ont également abandonné d'autres choses, comme de nombreux boss ennemis, un niveau entier et la possibilité de détenir deux armes. Mais ne laissez pas ces changements être un buzzkill ! Le jeu était toujours très amusant, et cette fois, vous pouviez l'emporter.

Terre de Donkey Kong

Terre de Donkey Kong
  • Métacritique : 66 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme, Aventure
  • Développeur : Rare, Nintendo
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 26 juin 1995

Ceci – la traduction Game Boy de Donkey Kong Country pour la console Super Nintendo, qui était à la fois l'un des meilleurs jeux Donkey Kong et des meilleurs jeux SNES – semble remarquablement bon, d'autant plus qu'en 1995, la Game Boy devenait une antiquité. Développé par la célèbre société Rare, Donkey Kong Land suit le clan Kong alors qu'il tente de sauver sa maison des redoutables Kremlings. C'était aussi une jolie méta, avec Donkey et Diddy Kong réfléchissant à leur renommée dans le jeu vidéo et cherchant à prouver qu'un jeu n'a pas besoin de « graphismes sophistiqués [SNES] » pour être bon. Ils avaient raison.

Dr Mario

Dr Mario
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Casse-tête, Stratégie
  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo
  • Sortie : 27 juillet 1990

Développé à l'origine pour la NES, Dr. Mario fonctionnait mieux en tant que titre Game Boy, malgré l'absence des visuels colorés de la version domestique. Apparemment, Mario a obtenu son médecin et doit prescrire des pilules aux patients, remplissant des flacons avec votre aide (cela a irrité beaucoup de parents à l'époque, inquiets que le jeu enseigne à leurs enfants une pharmacologie informelle). Tout cela n'est à peu près qu'une façade pour cacher le fait que le Dr Mario est une arnaque plutôt flagrante de Tetris . En ce qui concerne le matériel source à partir duquel créer un berceau, Tetris est un choix excellent. Ainsi, par la propriété transitive, le Dr Mario était un jeu de réflexion amusant et l'un des meilleurs , exactement ce que le médecin avait ordonné.

Course F-1

Course F-1
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Course
  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 9 novembre 1990

F-1 Race était peut-être plus remarquable pour le matériel qui l'accompagnait. Il était souvent vendu avec l'adaptateur Game Boy à quatre joueurs, qui vous permettait de rivaliser avec trois de vos amis, et c'était le premier jeu Game Boy à inclure une batterie de secours, qui vous permettait d'enregistrer vos meilleurs temps. Ces deux caractéristiques ont fait de F-1 Race une prouesse technique, en plus d'être l'un des meilleurs jeux de course .

Aventure finale fantastique

Aventure finale fantastique
  • Métacritique : 80 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Aventure
  • Développeur: Carré
  • Éditeur : Square, SUNSOFT
  • Sortie : 28 juin 1991

Ce titre d'action-RPG ressemble plus à un jeu Zelda qu'aux meilleurs jeux Final Fantasy , proposant un point de vue descendant et des batailles en temps réel. Vous pourriez également tuer des citadins si vous le vouliez. Outre les éléments hack-and-slash, Final Fantasy Adventure a mis l'accent sur les statistiques des joueurs et la mise à niveau, ce qui en fait le meilleur des mondes de l'action-aventure et du jeu de rôle. Il arborait également une excellente bande-son, des graphismes nets et des heures de jeu de qualité.

La quête de la gargouille

La quête de la gargouille
  • Métacritique : 69 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Capcom
  • Sortie : 2 mai 1990

Quel voyage : Firebrand, la gargouille de Gargoyle's Quest , passe du statut de méchant standard dans Ghosts 'n Goblins à celui de héros de son propre jeu d'aventure, avec pour mission d'arrêter un méchant encore plus méchant, un démon appelé King Breager. et son armée de destroyers. Gargoyle's Quest suit la même veine que Ghosts 'n Goblins , avec un gameplay difficile à défilement latéral. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Firebrand devient plus puissant, acquérant de nouvelles capacités et de nouveaux types de projectiles pour tirer sur les ennemis, ce qui en fait le genre de jeu qui vous récompense pour avoir supporté sa difficulté.

Harvest Moon FR

Harvest Moon FR
  • Métacritique : 80 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Simulateur
  • Développeur: Logiciel interactif Victor
  • Éditeur : Natsume Inc., Nintendo, Natsume Co., Ltd.
  • Sortie : 19 décembre 1997

Harvest Moon permet aux enfants d'intérieur de s'asseoir et de planter des cultures, d'élever du bétail et de couper du bois pour s'amuser. Bien que l'agriculture ne semble pas vraiment être la base d'un jeu passionnant, il s'est avéré être l'un des meilleurs jeux de simulation . Au cas où les tâches agricoles ne retiendraient pas l'attention des joueurs, des fantômes de parents décédés et des esprits des récoltes étaient ajoutés pour faire bonne mesure. Cette version Game Boy a été suivie quelques mois seulement par la version Game Boy Color.

Enfant Dracula

Enfant Dracula
  • Métacritique : 74 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Plateforme, Aventure
  • Développeur : Konami
  • Éditeur : Konami
  • Sortie : 3 janvier 1993

Kid Dracula est à la fois une parodie et un spin-off de la série Castlevania , beaucoup plus sérieuse. Alors que Castlevania est gothique et inquiétant, Kid Dracula est caricatural et plein d'entrain, une version vivante de la mythologie vampire de la franchise. Vous incarnez Kid Dracula, le petit sangsue qui doit arrêter le méchant Garamoth. Ce nom semblera familier aux passionnés de Castlevania : Garamoth, rebaptisé Galamoth, apparaît comme un boss dans Castlevania : Symphony Of The Night pour PlayStation, bien que beaucoup plus méchant. Avec une mécanique légère et un accent mis sur l'exploration, Kid Dracula était un hommage amusant et inspiré à la fois à Castlevania et au genre de plateforme dans son ensemble.

Kid Icarus : Des mythes et des monstres

Kid Icarus : Des mythes et des monstres
  • Métacritique : 79 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme
  • Développeur : Nintendo R&D1, Tose
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 5 novembre 1991

La suite portable de l'original NES, Kid Icarus: Of Myths And Monsters est tout aussi bonne. Pit est de retour, armé de son arc de marque et d'une quantité illimitée de flèches, défendant Angel Land des méchants Orcos et de son armée de démons. Comme l'original, c'était un jeu de plateforme difficile, avec des graphismes fluides et des designs ennemis intéressants. Malheureusement, ce n'était pas un énorme succès, et Nintendo ne reprendra la série Kid Icarus qu'en 2012, avec Kid Icarus: Uprising pour la 3DS.

Le pays des rêves de Kirby

Le pays des rêves de Kirby
  • Métacritique : 78 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme
  • Développeur : Laboratoire HAL
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 27 avril 1992

Les développeurs de HAL Laboratory ont tellement aimé le personnage factice qu'ils avaient dessiné que lorsque le moment est venu de le remplacer par une image plus avancée, ils ont décidé de s'en tenir au remplaçant. Ce personnage factice, Kirby, est désormais l'un des personnages de jeux vidéo les plus emblématiques, faisant partie du canon de Nintendo. Comparé aux titres de plateforme frénétiques et intenses de l'époque, Kirby's Dream Land est, à juste titre, relaxant et onirique comme seuls les meilleurs jeux Kirby le sont. Hélas, aussi amusant et moelleux que soit le jeu, la cartouche ne contenait aucun fichier de sauvegarde, ce qui signifiait que les joueurs devaient terminer le jeu en une seule fois. Ce n’est pas une tâche extrêmement difficile, bien sûr, mais quand même – allez les gars, sauvegardez les fichiers ! C’est important.

Le Picross de Mario

Le Picross de Mario
  • Métacritique : 81 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Casse-tête
  • Développeur : Jupiter Corporation
  • Éditeur : Nintendo
  • Sortie : 14 mars 1995

Ce casse-tête est secrètement l'un des meilleurs jeux Mario et a été énorme au Japon et nulle part ailleurs, ce qui en fait un classique un peu culte en Europe et aux États-Unis. Le jeu comportait 256 puzzles logiques de marque Mario dans lesquels les joueurs sont guidés par des séries de chiffres verticaux et horizontaux pour marquer des cases dans une grille, qui forment ensemble une image. Ce jeu de puzzle astucieux était parfait pour les gens qui préféraient le Sudoku à Street Fighter .

Méga-Homme 5

Méga-Homme 5
  • Métacritique : 77 %
  • Plateformes : Wii, PlayStation, Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo 3DS, Wii U, ordinateur familial
  • Genre : Plateforme, Puzzle, Aventure, Arcade
  • Développeur : Capcom
  • Éditeur : Capcom, Playtronic
  • Sortie : 4 décembre 1992

Le maniaque Dr Wily est de retour ! En l'an « 20XX après J.-C. », Mega Man, doté d'un Mega Arm sous tension et d'un robot acolyte, doit affronter huit puissants robots appelés Stardroids, dont il découvre qu'ils font tous partie du dernier complot du Dr Wily visant à conquérir le monde. Contrairement aux précédents meilleurs jeux Mega Man sortis sur Game Boy, qui n'étaient que des remaniements portables de titres sur console domestique, Mega Man 5 présentait de tout nouveaux méchants (les Stardroids) et un scénario, des changements bienvenus dans une série qui commençait à montrer son âge.

Metroid II : Le retour de Samus

Metroid II : Le retour de Samus
  • Métacritique : 74 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Jeu de tir, Plateforme, Aventure
  • Développeur : Nintendo R&D1
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 26 août 1991

Metroid 2 : Return Of Samus a considérablement polarisé les fans et les critiques. Certains l'ont salué comme l'un des meilleurs jeux Metroid pour sa conception de niveau, sa valeur de relecture et sa scène finale (nous en parlerons plus dans une seconde), et d'autres l'ont critiqué pour ses graphismes fades et flous et son son peu impressionnant. Cependant, même ses critiques les plus virulents accordent du crédit à ce qui est dû. Metroid 2 met parfaitement en scène le reste de la série avec sa dernière scène, dans laquelle Samus ne parvient pas à se résoudre à exterminer un bébé Metroid, le dernier du genre. C’était un truc grisant pour un titre Game Boy.

Ninja Gaiden Ombre

Ninja Gaiden Ombre
  • Métacritique : 60 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Plateforme, Hack and slash/Beat 'em up
  • Développeur : Natsume Co., Ltd.
  • Éditeur: Tecmo
  • Sortie : 9 janvier 1992

Se déroulant trois ans avant la NES Ninja Gaiden , Ryu fait ses débuts sur ordinateur de poche pour empêcher l'empereur Garuda de prendre le contrôle de New York. Bien que cette entrée manquait du piquant de ses frères sur console de salon, Ninja Gaiden Shadow était néanmoins un tour exaltant, avec des graphismes épurés, des commandes simples et Ryu en pleine forme.

Pokémon Version Rouge

Pokémon Version Rouge
  • Métacritique : 85 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Jeu de rôle (RPG), Stratégie au tour par tour (TBS), Aventure
  • Développeur: Jeu Freak
  • Éditeur : Nintendo, Gradiente
  • Sortie : 27 février 1996

Voici, mes amis, les RPG qui ont lancé un empire médiatique des meilleurs jeux Pokémon . Qui aurait pu deviner que lorsque Nintendo a sorti Pokémon Rouge et Bleu – d'abord au Japon en 1996, puis aux États-Unis en 1998 – c'était le début d'une franchise multimilliardaire, comprenant davantage de jeux vidéo, une série de cartes à collectionner, une émission de télévision. , bandes dessinées et longs métrages ? Peut-être que les cerveaux de Nintendo et de Game Freak (la société qui a développé les jeux) l'ont fait, mais c'est quand même une réussite étonnante. Et les jeux eux-mêmes sont également impressionnants, avec un monde tentaculaire jonché de créatures. Le format RPG a été conçu sur mesure pour l'état d'esprit « attrapez-les tous » alors que les joueurs cherchaient à améliorer leurs statistiques et à faire monter de niveau leurs Pokémon. Pokémon Rouge/Bleu , on vous salue !

Combat de samouraï

Combat de samouraï
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Combat
  • Développeur : SNK
  • Éditeur : Takara, Playtronic
  • Sortie : 30 juin 1994

Initialement développé et publié pour la console Neo Geo de SNK, puis porté sur de nombreuses autres consoles, dont la Game Boy, Samurai Shodown [sic] est sorti suite au succès à succès de Street Fighter II de Capcom. Pour la plupart, les deux jeux sont similaires, à l'exception d'une distinction clé : Samurai Shodown propose des combats basés sur les armes, par opposition au combat au corps à corps de Street Fighter II et de ses clones. Il se déroule également dans le Japon du XVIIIe siècle, plutôt que dans le présent, et se concentre sur des frappes rapides et dommageables au lieu d'accumuler ces combos. Ces différences petites mais significatives ont fait de Samurai Shodown un joyau sous-estimé d’un titre Game Boy.

Super Mario Terre

Super Mario Terre
  • Métacritique : 74 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme
  • Développeur : Nintendo R&D1
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic, Mani
  • Sortie : 21 avril 1989

Ce n'est pas vraiment juste envers la concurrence lorsque vous lancez Mario dans une course aux « meilleurs jeux Nintendo ». Il va s'en sortir vainqueur, ou presque. Le voici, proche du sommet avec Super Mario Land , un titre de lancement de 1989 pour la Game Boy. Tout comme Super Mario Bros. a fait découvrir à beaucoup la NES et les consoles de salon en général, Super Mario Land a montré au monde ce que les jeux portables pouvaient faire. Oui, les graphismes monochromes sont désormais très old-school, tout comme son gameplay à défilement latéral, mais le jeu est toujours très amusant.

Teenage Mutant Ninja Turtles : La chute du clan des pieds

Teenage Mutant Ninja Turtles : La chute du clan des pieds
  • Métacritique : 60 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Aventure
  • Développeur : Konami
  • Éditeur : Konami, Ultra Games
  • Sortie : 1er août 1990

En ce qui concerne les jeux liés, Teenage Mutant Ninja Turtles : Fall Of The Foot Clan est un très bon jeu. Développé et sorti en 1990, au plus fort de Turtlemania, le scénario et le gameplay sont tous deux assez basiques : les Tortues Ninja doivent défiler latéralement pour remporter la victoire contre Krang et Shredder, comme d'habitude. Mais là où Fall Of The Foot Clan manque d'imagination, cela compense par l'exécution. Le jeu est tout simplement bien fait, avec un style visuel soigné et un gameplay amusant et captivant. Cela prend moins de 30 minutes à battre, mais vous aurez envie d'y rejouer et de passer encore plus de temps avec ces tortues amatrices de pizza.

Tétris

Tétris
  • Métacritique : 82 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Casse-tête
  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo, Gradiente, Playtronic, ELORG, Mani
  • Sortie : 14 mai 1989

Qui sait combien d'heures ont été perdues à jouer à Tetris ? Cela vaut probablement des années, mais vous savez, aucun regret, car Tetris est un jeu de réflexion incroyablement amusant, simple et addictif, qui s'est imprimé dans notre cerveau. Avec Super Mario Land , Tetris était un titre de lancement de la Game Boy en 1989, ce qui en fait synonyme de jeu portable. Tetris a été réinventé sur de nombreuses consoles – et a même reçu le traitement Battle Royale avec Tetris 99 – mais tout a commencé avec ce jeu portable.

La Légende de Zelda : Link's Awakening

La Légende de Zelda : Link's Awakening
  • Métacritique : 87 %
  • Plateformes : Game Boy
  • Genre : Aventure
  • Développeur : Nintendo EAD
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic
  • Sortie : 6 juin 1993

Ce qui a commencé comme une expérience en dehors des heures d'ouverture par les gens de la division d'analyse et de développement de Nintendo est devenu un portage Game Boy de l'un des meilleurs jeux SNES , The Legend Of Zelda: A Link To The Past. Cela s'est ensuite transformé en un titre original, Link's Awakening, le premier ordinateur de poche et l'un des meilleurs jeux Zelda . Il était remarquable de ne pas se dérouler à Hyrule – au lieu de cela, Link se retrouve bloqué sur une île gardée par quelque chose appelé le Wind Fish. Le gameplay suit Link alors qu'il recherche sur l'île huit instruments de musique qui réveilleront le Wind Fish et lui permettront de s'échapper de l'île. Link's Awakening était un jeu d'action-aventure engageant et mémorable, même s'il avait des limites monochromes. Plus de 25 ans après le succès retentissant du premier jeu Zelda, Nintendo l'a finalement adapté en version de jeu Nintendo Switch, donnant ainsi du crédit à l'adage séculaire « mieux vaut tard que jamais ».

Wario Land : Super Mario Land 3

Wario Land : Super Mario Land 3
  • Métacritique : 80 %
  • Plateformes : Game Boy, Nintendo 3DS
  • Genre : Plateforme
  • Développeur : Nintendo R&D1
  • Éditeur : Nintendo, Playtronic, Mani
  • Sortie : 21 janvier 1994

Wario a fait sa première apparition dans Super Mario Land 2 , où il a rapidement rassemblé une base de fans importante. En fait, le personnage était si populaire que Super Mario Land 3 : Wario Land se concentre autour de lui. La franchise Mario vous offre généralement l'entourage standard de personnages gentils et inoffensifs. Cependant, dans le cas de Wario Land , Super Mario offre une touche rafraîchissante puisque vous incarnez le personnage du méchant le plus célèbre lui-même : Wario. Les méchants sont complètement impliqués, donc ce jeu ne consiste pas à faire de vaillantes démonstrations d'altruisme comme des missions de sauvetage ou à aider les habitants du Royaume Champignon. Votre tâche consiste simplement à amasser autant d’argent que possible. Ensuite, vous utilisez cet argent pour tenter de construire un château qui fera honte à Mario. Vous apprécierez la nouveauté d'être le méchant.