Les meilleurs Jokers de Balatro : 16 Jokers dont vous aurez besoin pour une course Gold Stake
Balatro , lors des premières mises – la version du jeu des paramètres de difficulté – est une expérience roguelike addictive et parfaitement conçue.
Une fois que vous commencez à jouer sur Purple Stake et au-dessus, Balatro peut devenir une lutte frustrante pour répondre aux exigences de score ridiculement élevées. Au défi s'ajoutent les Jokers qui peuvent arriver dans la boutique affaiblis, immortels ou avec un autocollant de location qui oblige les joueurs à dépenser de l'argent supplémentaire pour les garder. Il n'est pas étonnant que de nombreux joueurs de Balatro aient l'impression que leurs tentatives de Gold Stake s'essoufflent sans un départ absolument parfait.
Pour les finalistes, il y a de l'espoir. Avez-vous pensé à la petite mais puissante stratégie High Card and Pair ? Bien sûr, ces mains ne sont pas aussi tape-à-l'œil, mais elles ne nécessitent aucune configuration, ce qui est énorme lors des antes les plus élevées où votre nombre de mains et vos défausses sont limités. Après tout, il y a une carte haute dans chaque main. J'aime le Deck Abandoned pour cette stratégie en raison de sa cohérence, mais chacun des 15 decks est viable et possède ses propres avantages intégrés uniques.
Le plan de match pour Gold Stake est assez simple. Jouez aux cartes et aux paires élevées, achetez des mises à niveau de cartes d'acier lorsqu'elles sont disponibles et concentrez-vous sur la création d'une gamme de stars de Jokers qui seront votre principale méthode pour empiler des jetons et des multis. Vous aurez besoin d'au moins un bon +Chip Joker, d'un ou deux +Mult Jokers et les emplacements restants remplis de xMult Jokers.
Voici les Jokers qui, associés à cette stratégie de base, m'ont aidé à remporter mes premières victoires dans la redoutable difficulté Gold Stake.
Joker brûlé (Peu fréquent)
Améliorez le niveau de la première main de poker rejetée à chaque tour
À moins que vous n'utilisiez le Red Deck, malheureusement, vous n'obtenez que deux défausses sur Gold Stake, ce qui signifie que vous en consacrez la moitié à l'obtention de la valeur Burnt Joker. Croyez-moi, cependant, cela en vaut la peine dans les premiers tours et rend High Card viable. Si le Burnt Joker se présente tôt, c'est un achat instantané. J'aime la manière cohérente d'améliorer les mains de moindre valeur du jeu. Considérez le Burnt Joker comme un moyen simple d'augmenter à la fois les Chips et le Mult en une seule carte, et n'hésitez pas à le jeter pour un meilleur Joker s'il vous donne suffisamment de valeur.
Cascadeur (Peu fréquent)
+250 jetons, -2 taille de main
Le Cascadeur fournit une quantité obscène de jetons. L'ensemble de votre deck vaut 380 jetons. Le cascadeur à lui seul en donne 250. Si vous parvenez à copier ce Joker, vous êtes prêt à utiliser des jetons pour le reste de la partie. N'ayez pas non plus peur de faire pivoter votre stratégie si le cascadeur arrive en retard ; il est si puissant.
Carré Joker (commun)
Ce Joker gagne +4 jetons si la main jouée contient exactement 4 cartes
Ce que j'aime dans le Square Joker, c'est que vous pouvez jouer quatre cartes pour qu'il se déclenche ; ils ne sont pas tous obligés de marquer. Avec lui, jouer aux High Cards et aux Pairs peut également fonctionner comme un moyen de lancer quelques cartes dont vous ne voulez pas tout en améliorant simultanément le potentiel des jetons du Square Joker.
Château (Peu fréquent)
Ce Joker gagne +3 jetons par carte défaussée d'une couleur aléatoire. La couleur change à chaque tour.
Il y a deux choses qui jouent contre Castle dans les courses Gold Stake : la taille de la main -1 et le fait que vous n'obtenez que deux défausses. Bien que si vous pouvez commencer à l'augmenter tôt, Castle offre beaucoup de potentiel en tant que moteur Chip qui reste fort tout au long des huit Antes.
Prendre le bus (commun)
+1 Mult pour chaque main jouée sans carte marquante. Se réinitialise à +0 Mult lorsqu'une carte faciale est marquée.
C'est l'un de mes Jokers les plus joués car il apparaît souvent et est vraiment facile à utiliser. Prendre le bus est un excellent moyen de développer votre Mult, à condition que vous lisiez les petits caractères. La partie la plus difficile de Ride the Bus est de jouer accidentellement une carte faciale et de voir votre banque Mult se remettre à zéro.
Supernova (commune)
Ajoute à Mult le nombre de fois où une main de poker a été jouée pendant cette partie.
Supernova offre une valeur insensée lorsque vous spammez les mains les plus facilement accessibles. La meilleure partie ? Peu importe quand Supernova apparaît dans la boutique, car si vous n'avez joué que des cartes élevées et des paires, alors son effet est déjà calculé et est prêt à rapporter gros pour vous.
Joker vert (commun)
+1 Mult par main jouée. -1 Mult par défausse
Si le Joker vert apparaît tôt, donnez-lui la priorité à tout ce qui se trouve dans la boutique. C'est une autre excellente façon d'augmenter vos Mults puisque vous ne défausserez pas grand-chose et que le plan est de jouer beaucoup de mains. Cependant, si le Green Joker arrive tard, pensez à trouver de meilleures sources car il n’aura pas le temps dont il a besoin pour se développer.
Gros Michel (Commun)
+15 Mult, 1 chance sur 6 qu'il soit détruit à la fin du tour
Gros Michel est un solide premier pick-up. Le +15 Mult fait des premières antes un jeu d’enfant. Assurez-vous de tirer parti de cette force initiale pour développer votre économie afin de pouvoir vous procurer un bon Joker pour le remplacer lorsqu'il périra inévitablement. Considérez-le comme un Joker de location. La seule raison pour laquelle vous voudriez attraper ce Joker entre le milieu et la fin des antes – et espérer qu'il soit détruit rapidement – est le potentiel d'apparition de la puissante banane dorée (sous la forme du Cavendish Joker) qui donne x3. Multi.
Sommet mystique (commun)
= 15 Mult quand 0 rejette le reste
Ce Joker est facile à sous-estimer mais peut facilement vous accompagner jusqu'aux premiers antes. Vous devriez absolument le récupérer lors des premières antes. Cependant, il n'est pas évolutif, ce qui le rend beaucoup moins utile dans les tours ultérieurs. C'est aussi gênant et beaucoup moins efficace aux côtés du Green Joker.
Tableau noir (Peu fréquent)
x3 Mult si toutes les cartes en main sont des piques ou des trèfles
Les Mults multiplicatifs sont importants et nécessaires pour suivre l'augmentation de la mise à l'échelle aveugle (assurez-vous simplement de toujours déplacer les Jokers xMult complètement vers la droite pour gagner le plus de points). Blackboard est l’une de mes façons préférées de multiplier les Mults. Vous n'avez pas besoin de beaucoup modifier votre deck pour que ce Joker fonctionne. Jouez ou défaussez simplement toutes vos cartes rouges à chaque tour et cela se déclenchera. Cela peut également être facilement contourné si vous ne voulez pas nécessairement gagner la manche d'une seule main si vous cherchez à mettre à niveau vos autres Jokers évolutifs.
Carte Sharp (Peu fréquent)
x3 Mult si la main de poker jouée a déjà été jouée ce tour
Card Sharp est pratiquement garanti de se déclencher à chaque tour car vous n'aurez aucun mal à trouver une deuxième carte haute ou une deuxième paire à jouer. De toute façon, vous jouerez naturellement des mains répétées, et ce x3 Mult peut facilement faire boule de neige votre score. Sachez que Card Sharp est effectivement inutile face à certains Boss Blinds comme The Needle et The Mouth.
Ramen (Peu fréquent)
Donne x2 Mult. Perd x0,01 Mult par carte défaussée
Si vous n'avez pas Castle, Mystic Summit ou Burnt Joker, Ramen est un moyen cohérent d'obtenir x2 Mult car le défausser n'est pas aussi nécessaire. Même si vous devez vous en débarrasser plusieurs fois, Ramen reste fort en supposant que vous mainteniez son xMult à au moins x1,75.
Carte de baseball (rare)
Les Jokers peu communs donnent chacun x1,5 Mult
En fonction de votre build, la Baseball Card peut être forte à tout moment de votre course. Si vous l’obtenez tôt, concentrez-vous sur la recherche de Jokers peu communs. Si vous l'obtenez plus tard et que vous possédez déjà au moins deux Jokers peu communs, cela vaut la peine de vous procurer le x2.25 Mult. Cependant, sans Uncommon Jokers, c'est fonctionnellement une carte morte, donc ce n'est pas une inclusion automatique dans toutes les situations.
Acrobate (Peu fréquent)
x3 Mult sur la dernière main du tour
Acrobat vous aide à garantir que votre dernière main aura du punch. Associé à des Mult Jokers plats évolutifs comme le Green Joker, Acrobat peut alimenter un retour de dernière minute et éliminer les Boss Blinds de nulle part. C'est particulièrement utile contre l'Aiguille.
Cambrioleur (Peu fréquent)
Lorsque Blind est sélectionné, gagnez +3 mains et perdez tous les rejets
Étant donné que la stratégie High Card/Pair, ainsi que la plupart de vos Jokers, ne reposent pas sur des défausses, Burglar est presque toujours utile. Ce Joker vous aide à améliorer vos Jokers qui aiment jouer beaucoup de mains. Même si vous terminez les tours en une ou deux mains, Burglar représente également un peu d'argent supplémentaire, puisque vous gagnez un dollar supplémentaire pour chaque main inutilisée à la fin du tour. Si vous rencontrez Burglar lors d’une course Black Deck, achetez-le définitivement.
Plan (rare)
Copie la capacité du Joker vers la droite
Copier les capacités du Joker est très puissant et peut permettre des combos vraiment méchants. Vérifiez à nouveau si son effet est compatible avec vos Jokers existants, mais c'est presque toujours le cas. Vous pouvez déplacer Blueprint, même entre des actions individuelles, pour obtenir de la valeur en fonction de vos besoins. Si vous avez besoin d'un gros Mult pour les parcours difficiles, glissez-le à côté de votre Supernova ou Gros Michel. Et si vous êtes dans un combat plus faible et que vous souhaitez récolter de grosses récompenses ? Placez-le à côté de votre Burnt Joker avant votre première défausse. Pour la dernière main, je recommande de déplacer Blueprint à gauche de votre meilleur xMult Joker, une stratégie qui m'a aidé à arracher la victoire à plusieurs reprises aux griffes de la défaite. Achetez Blueprint et sa variante de gauche Brainstorm, à chaque fois, sans poser de questions.