Les meilleurs objets de Legend of Zelda, classés

À quelques exceptions près, chaque jeu Legend of Zelda présente une nouvelle incarnation de Link, qui endosse le rôle de héros et éradique le mal. Il est toujours armé d'une épée, d'un bouclier et d'une multitude d'autres objets qu'il récupère auprès de divers donjons et personnages, et qu'il parvient à manipuler sans même avoir de poches. Ces objets contribuent à la singularité de chaque jeu, car ils offrent à Link une nouvelle utilité en combat, en résolution d'énigmes, ou les deux. Certains sont devenus presque aussi courants que l'Épée de Légende dans la chronologie de Zelda , mais d'autres n'ont fait leur apparition qu'une seule fois. Ayant joué à tous les jeux Zelda principaux , en 2D comme en 3D, j'ai expérimenté chaque outil de l'arsenal de Link et sélectionné le meilleur. Ces objets sont les plus uniques, les plus utiles et les plus amusants de toute la franchise.

Remarque : Je n'inclus pas les armes principales comme l'épée et le bouclier de Link, qui font généralement partie de son équipement par défaut. Je n'inclus pas non plus les pouvoirs, comme ceux de Tears of the Kingdom, même s'ils proviennent techniquement du Purah Pad.

#6. Capuche de lapin

Les masques étaient au cœur de Majora's Mask, mais nous avons eu un avant-goût de leur potentiel dans Ocarina of Time. Je trouve presque tricher d'inclure un masque de transformation pour Majora , car il fonctionne comme un personnage entièrement nouveau, mais la Capuche de Lapin est sans doute le meilleur masque des deux jeux après les avoir exclus. Il s'agit plus d'un bandeau que d'une capuche, mais ne discutons pas de sémantique. Les effets ne sont pas si géniaux dans Ocarina, empêchant seulement ces squelettes gênants d'apparaître la nuit dans la plaine d'Hyrule, mais elle révèle sa véritable forme dans Majora's Mask. Ici, elle augmente considérablement la vitesse de course de Link et lui permet même de sauter un peu plus loin. Dans un jeu où le temps est votre pire ennemi, pouvoir traverser Termina en trombe est le plus grand pouvoir qui soit.

#5. Boomerang

L'arsenal de Link comprend une multitude d'armes à distance. On peut presque toujours compter sur un arc, les lance-pierres sont très pratiques, et on peut même lancer des Noix Mojo à la main. Même en prenant en compte les différents types de flèches, rien n'est aussi utile que le boomerang. Link peut le lancer comme une arme avec un arc délicat pour contourner les boucliers, l'utiliser pour ramasser des objets éloignés et même couper certains éléments de l'environnement. Certains jeux lui donnent encore plus de puissance, comme Wind Waker, où l'on peut marquer des points pour que le boomerang rebondisse entre ses cibles dans un certain ordre. C'est un objet que je déteste retirer de mon menu rapide.

#4. Bombchus

À chaque nouveau jeu Zelda, je me demande : « Pourquoi n'y a-t-il pas de Bombchus ? » Les bombes classiques ont la cote, mais les Bombchus sont tellement plus intéressants. Ce sont tous deux des explosifs, mais les bombes classiques ne peuvent être que lancées ou lâchées la plupart du temps. Les Bombchus offrent un potentiel de conception bien plus intéressant. Ces engins explosifs mobiles filent en ligne droite après que Link les ait posés, traversant le sol et pouvant même escalader les murs. L'explosion dépend du temps ou de la collision avec un obstacle ou un ennemi. En dehors du jeu de bowling Bombchu dans Ocarina, le potentiel d'un tel objet est largement inexploité. Il existe de nombreuses façons d'utiliser et de développer les Bombchus, tant pour les énigmes que pour les combats.

#3. Grappin

Qui n'aime pas le Grappin ? Cet objet transforme Link en Batman, car il permet de traverser des trous, d'atteindre les toits et même de récupérer des objets dans certains jeux. C'est l'un des rares objets aussi agréables à utiliser en 2D qu'en 3D. Il existe désormais une multitude de variantes du Grappin, et toutes sont excellentes. Avant Breath of the Wild, obtenir le Grappin dans n'importe quel jeu Zelda donnait l'impression de transformer le jeu en un monde ouvert entièrement explorable. Ce n'était pas le cas, bien sûr, mais pouvoir courir sur les toits du village Cocorico dans Ocarina of Time me donnait toujours l'impression d'aller quelque part où je n'étais pas censé aller.

#2. Parapente

Maintenant que j'ai goûté aux sensations fortes et à l'émerveillement du parapente, je ne sais pas si je pourrai m'en passer. Le passage à un véritable monde ouvert pour les deux derniers Zelda principaux a nécessité de nombreux changements, et je ne peux pas dire que j'aie tout apprécié. L'absence de donjons et d'objets traditionnels était un sérieux handicap pour moi, mais je n'ai aucune trace du parapente. Je sais que c'était plus lent que de courir ou de rouler jusqu'à ma prochaine destination, mais je faisais toujours tout mon possible pour gravir le point le plus élevé possible et le parapente était mon principal moyen de transport. C'était une sensation de liberté absolue et cela permettait de mettre en valeur le monde sous ses meilleurs angles.

#1. Une bouteille

C'est vrai, une simple bouteille en verre est sans aucun doute le meilleur objet que Link ait jamais eu entre les mains. Si vous avez joué à un jeu Zelda, vous savez que ce banal bocal est l'un des objets les plus excitants que vous puissiez obtenir. Leur nombre est raisonnablement limité et leur difficulté d'obtention ajoute encore à la satisfaction. Mais pourquoi sont-elles au-dessus de tout le reste ? Les bouteilles de Link peuvent faire à peu près tout ! Besoin de restaurer vos PV ou votre magie ? Gardez une potion ou une bouteille de lait dans votre poche. Besoin de livrer un poisson ou un insecte quelque part ? Utilisez une bouteille. Il existe même des cas où vous pouvez utiliser une bouteille pour parer les attaques ! Imaginez la gêne de Ganandorf lorsque vous lui ripostez avec une bouteille. Mais les bouteilles sont complètement surpuissantes lorsqu'on les utilise pour contenir une fée. Cela vous donne une seconde vie instantanément si vous êtes à court de cœurs au lieu de recharger votre dernière sauvegarde ou votre dernier point de contrôle. Aucun autre objet ne peut vous ressusciter, alors comment pourrait-il ne pas être le numéro 1 ?