Les missions d’histoire d’Overwatch 2 sont la lumière au bout d’un très long tunnel sombre
Overwatch 2: Invasion apporte enfin trois missions d'histoire PvE au tireur compétitif, mais ce fut un processus ardu pour en arriver là.
Lorsque Blizzard Entertainment a annoncé pour la première fois Overwatch 2 en 2019, le crochet principal du jeu était de nouvelles missions d'histoire coopérative qui donneraient enfin aux joueurs le contenu narratif d'Overwatch auquel ils aspiraient, ainsi que des missions de héros plus rejouables et un système d'arbre de compétences Talent. Lorsque Overwatch 2 a finalement été lancé en accès anticipé en octobre 2022 après plusieurs changements de direction, il était gratuit et manquait de contenu narratif. Pour aggraver les choses, une annonce de mai 2022 de Blizzard selon laquelle il a annulé les travaux sur le système Hero Missions a remis en question l'avenir du contenu de l'histoire PvE pour de nombreux joueurs d'Overwatch.
Mais maintenant, avec Invasion, Blizzard prouve que le contenu PvE d' Overwatch 2 est toujours vivant. J'ai eu la chance de jouer aux missions à trois étages d'Invasion, qui lancent le récit d'Overwatch 2 . Étonnamment, ce contenu a répondu à mes attentes, même si ce n'était pas exactement ce que Blizzard avait promis avec la révélation du jeu en 2019. Et après avoir parlé à certains des développeurs derrière Overwatch 2 , je comprends l'ambiance au sein de l'équipe de développement. car il expédie enfin du contenu d'histoire PvE et se prépare pour la suite.
Enfin aller de l'avant
"Jusqu'à présent, nous avons toujours raconté des histoires", a déclaré Scott Lawlor, directeur du concepteur de narration audio et technique, à Digital Trends lors d'une table ronde de questions-réponses sur les missions d'histoire d'Invasion. «Nous avons mis en place les antécédents de nos héros qui racontent la chute d'Overwatch ou la naissance des Omnics. Et c'est la première fois que nous mettons réellement quelque chose de permanent dans le jeu qui fera avancer l'histoire.
Depuis sa révélation en 2014, une partie de ce qui a aidé Overwatch à se démarquer était son monde animé et les personnages qui l'habitent. Malheureusement, il n'a jamais semblé que Blizzard avait donné la priorité à cette partie de l'expérience. C'est ce qui a rendu l'annonce des missions d'histoire PvE dans Overwatch 2 si excitante. C'est aussi pourquoi c'était d'autant plus écrasant que le mois de mai 2023 de Blizzard semblait déprioriser l'importance du PvE et du contenu de l'histoire.
À cause de cela, je suis entré dans les missions d'histoire d'Overwatch 2 avec hésitation, je ne sais pas si la qualité que je voulais y serait. Heureusement, ces missions ont répondu à mes attentes, même si j'ai toujours l'impression que nous n'avons obtenu qu'une partie d'un tout plus grand. Avec Invasion, les joueurs ont accès à trois missions d'histoire différentes se déroulant à Rio De Janeiro, Toronto et Göteborg. La disposition des missions de l'histoire d'Overwatch 2 s'aligne sur celle des autres tireurs coopératifs à gros budget. Cela dit, les joueurs ne peuvent choisir que certains héros lors de chaque mission.
"Le plan est de le conserver dans cette liste sélectionnée à des fins narratives", a expliqué la productrice Monika Lee à Digital Trends dans le groupe Q&A. "C'est en fait une quantité décente de travail du côté de la conception des héros à équilibrer pour le PvE. Il y a quelques héros qui ont des capacités spécifiques uniques au PvE pour se sentir bien contre le secteur nul. Et je ne sais pas s'il serait logique que Reaper et Moira se promènent une fois qu'Overwatch s'unira, nous voulons donc nous assurer qu'Overwatch a le temps de briller à leur retour et de s'unir.
La différence la plus significative d'Invasion par rapport à ce qui avait été promis en 2019 est qu'il ne propose pas de fonctionnalités rejouables telles que les missions de héros et les talents . Bien qu'il soit un peu décevant de penser à ce système profond et à ce qu'il aurait pu être, les missions d'histoire ont maintenant une force inattendue qui ne fonctionnerait vraiment que selon les paramètres dans lesquels elles ont finalement été publiées : elles vous permettent d'essayer des personnages auxquels vous n'auriez jamais pensé de jouer comme lors d'un match multijoueur Overwatch 2 typique.
Bien que j'utilise généralement des personnages de soutien chaque fois que je joue, je me suis amusé à apprendre les tenants et les aboutissants de jouer des personnages comme Tracer et Pharah dans ces missions d'histoire, des personnages que j'ai rarement joués auparavant. En tant que tel, je ne pense pas que l'annulation de ce contenu Hero Mastery ait été un coup aussi dévastateur pour l'expérience PvE d'Overwatch 2 qu'il n'y paraissait initialement. Oui, cela supprime une certaine valeur de relecture, mais vous pouvez toujours revoir la mission en tant que l'un des différents personnages sélectionnés pour en tirer davantage.
Missions acceptées
La première mission de l'histoire d'Invasion suit le groupe principal d'Overwatch de la cinématique Zero Hour alors qu'ils arrêtent une attaque du secteur nul à Rio De Janeiro, rencontrant et recrutant Lucio en cours de route. En fin de compte, cela revient à combattre des hordes de robots du secteur nul dans les rues avant de prendre d'assaut un navire du secteur nul. Le jeu de tir d'Overwatch 2 nous semble tout aussi satisfaisant contre l'IA que contre les humains, et le spectacle visuel et l'épine dorsale narrative de la mission la maintiennent engageante tout au long.
Les missions d'histoire d'Overwatch 2 dégagent la même ambiance que les solides dessins animés de super-héros comme Justice League Unlimited ou My Adventures with Superman . Ce ton correspond parfaitement à Overwatch en tant qu'adresse IP, me donnant exactement ce que je voulais de cette franchise et de ses personnages emblématiques depuis des années. Tout s'est terminé par un solide combat de boss de tireur, car j'ai dû tromper un boss puissant pour qu'il charge plusieurs fois dans le noyau de puissance au centre de l'arène.
La prochaine étape est la mission de Toronto, qui prend un ton légèrement plus sombre alors que les rues colorées de Rio De Janeiro sont échangées contre les rues enneigées et abandonnées, les métros et les usines de cette ville canadienne. C'est ici que les joueurs rencontrent Sojourn, l'un des nouveaux héros présentés lors du lancement d'Overwatch 2 qui a initialement refusé l'appel à réformer Overwatch et à l'aider à sauver les Omnics à Toronto que Null Sector rassemble et lobotomise essentiellement pour une raison quelconque.
La conception de la mission change un peu ici, le niveau commençant par un segment où les joueurs doivent défendre un bateau constamment attaqué par Null Sector et se terminant par la mission d'escorte pour mettre en sécurité deux Omnics encore vivants. Enfin, il y a la mission Göteborg, qui voit les joueurs escorter un convoi en tant que Torbjorn, Brigette, Reinhardt ou Bastion avant de prendre position et de mettre en place des tourelles de style tour de défense au point culminant du niveau.
Ces missions d'histoire se sentent délicatement fabriquées à la main, vous pouvez donc dire qu'elles ont mis du temps à arriver. Le concepteur principal de la mission, Jorge Murillo, a souligné lors de la séance de questions-réponses du groupe que tout ce que les joueurs voient dans les missions d'histoire est "fabriqué à la main" et "sur mesure" d'une manière que les anciennes missions d'archives d'Overwatch n'ont tout simplement jamais pu réaliser.
Toujours s'adapter
L'aspect le plus décevant des missions d'histoire d'Overwatch 2 est que l'histoire elle-même n'est pas terminée à la sortie. Il est censé arriver dans le futur dans le cadre du service en direct du jeu, bien que les missions d'histoire semblent actuellement un peu en décalage avec le reste du contenu, car le nouveau héros d'Invasion, Illari, est introuvable dans le contenu PvE de cette saison.
Alors que la taquinerie à la fin de ces trois missions m'a enthousiasmé pour la suite, le contenu de l'histoire d'Invasion n'est que le premier acte d'une histoire plus vaste. Blizzard ne garde pas cela secret. "C'est notre première étape pour construire l'histoire d'Overwatch dans le futur, et nous avons tellement d'autres plans pour ce que nous voulons faire", déclare Lawlor. Nous prendrons notre temps pour les révéler au fur et à mesure, mais il y en a beaucoup plus qui nous attendent dans les coulisses un jour.
Pourtant, je n'aime pas cette approche attentiste dans un climat de service en direct moderne. En tant que l'un des rares fans de Marvel's Avengers , je sais ce que c'est que de laisser une expérience narrative captivante de jeu vidéo de super-héros incomplète. Il est décevant que Blizzard ne soit pas prêt à entrer dans les détails du contenu PvE à venir, affirmant qu'il veut réagir et s'adapter à tout ce que les fans pensent des missions de l'histoire.
Cela soulève la question suivante : comment la réception négative de l'annulation des missions de héros a-t-elle eu un impact sur le développement alors que Blizzard a amené le contenu de l'histoire d'Invasion au-delà de la ligne d'arrivée et s'est préparé pour la suite ? Le producteur exécutif Jared Neuss a donné à Digital Trends un aperçu de cela.
"Les choses que nous avons annulées concernaient vraiment les contraintes et notre incapacité à apporter ces choses aux joueurs en temps opportun, donc ce que nous avons appris de cela était quelque chose que nous attendions : les joueurs aiment vraiment ces héros, ils aiment interagir avec le monde, et ils en veulent plus », a déclaré Neuss à Digital Trends lors d'un groupe de questions-réponses. « Et ce n'est pas une surprise pour nous ; c'est quelque chose que nous, en tant que développeurs, aimons et voulons faire davantage. Pour nous, prendre cette décision était difficile, mais cela nous a donné un signal très clair de ce que nous devrions envisager de faire pour faire évoluer le jeu à l'avenir. La publication de missions d'histoire en fait partie; c'est donner plus de monde, donner plus de traditions et donner plus de héros aux joueurs de manière à ce qu'ils puissent profiter d'une expérience différente de ce qu'ils peuvent faire en PvP.
Blizzard affirme qu'en annulant certains contenus PvE, il a appris que la communauté s'en soucie et en veut plus. Et, si Neuss est fidèle à sa parole, cela aura un impact palpable sur le service en direct d'Overwatch 2 au cours de la prochaine année. "Cela éclaire également les choses sur notre feuille de route plus tard cette année et jusqu'en 2024", déclare Neuss. "Il y a des choses que nous examinons qui, je pense, peuvent commencer à gratter cette démangeaison de pouvoir vivre les héros et l'histoire d'une manière différente."
Ne pas répéter les erreurs du passé
En tant que joueur d'Overwatch 2 , les enjeux des développeurs qui y parviennent ne sont que plus élevés maintenant que Blizzard a publié des missions d'histoire et prouvé qu'ils peuvent être à la hauteur des attentes. L'histoire du support de service en direct PvE d'Overwatch 2 est loin d'être terminée, et nous n'avons pas un aperçu clair de ce qui se profile à l'horizon en ce qui concerne le nouveau contenu narratif. C'est une position délicate dans laquelle Blizzard se trouve toujours, même après une petite victoire pour Overwatch 2 . Mais c'est une position dans laquelle Blizzard se met volontairement parce qu'il ne veut pas répéter les erreurs commises en 2019, selon Neuss.
"Nous savons que les joueurs veulent ces choses, donc cela informe notre feuille de route en termes de ce que nous prévoyons pour les événements saisonniers et les grands moments du jeu, mais une grande partie de cela se fait d'une manière dont nous ne pouvons pas encore parler. », a déclaré Neuss à Digital Trends. "Certaines de ces choses sont plus éloignées, et nous voulons vraiment parler de choses que nous sommes convaincus de pouvoir livrer à court terme, au lieu de répéter en quelque sorte certains des problèmes que nous avons eu dans le passé à propos de une chose sur laquelle nous étions excités et commencions à travailler dessus, mais pas à un point où nous pouvions le faire franchir la ligne d'arrivée.
À ce stade, j'ai été brûlé par suffisamment de jeux de service en direct pour que je sois prudent avant de donner à Blizzard le bénéfice du doute en ce qui concerne l'avenir du contenu narratif dans Overwatch 2 . Pourtant, les missions d'histoire d'Invasion tiennent enfin une promesse des développeurs vieille de près de quatre ans, ne serait-ce que partiellement, et donnent au récit de la franchise Overwatch l'élan dont il a désespérément besoin.
Si, comme moi, vous avez toujours voulu plus du récit d'Overwatch, ces missions d'histoire valent le prix d'admission et valent la peine d'être jouées. L'idée que l'expérience PvE d'Overwatch 2 est morte n'est pas exacte, et c'est une fin quelque peu positive à une longue et sombre ère pour Overwatch 2 . Pourtant, il reste à voir où Blizzard fait maintenant qu'il a enfin un peu d'élan sur le front PvE.
Overwatch 2 est disponible gratuitement sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Les missions de l'histoire sont accessibles en permanence après l'achat du pack Invasion à 15 $, qui est lancé parallèlement à la nouvelle saison aujourd'hui.