Les niveaux les plus difficiles de l’histoire du jeu vidéo
Parfois, un jeu vidéo entier peut être difficile , d'autres fois il y a des boss difficiles , mais il y a aussi des jeux où il n'y a qu'un seul niveau qui augmente le défi à des niveaux irréalistes. Il est naturel qu'un jeu devienne plus difficile à mesure que vous avancez, mais parfois cette courbe n'est pas aussi fluide qu'elle devrait l'être. Ou, dans certains cas, le jeu décide de modifier le gameplay d'un niveau. Quelle que soit la raison, certains niveaux ont résisté à l’épreuve du temps comme étant bien trop difficiles pour leur propre bien. Même dans les cas où les niveaux sont techniquement justes, ils exigent toujours un niveau de perfection de la part du joueur pour être considérés comme amusants. Voici les niveaux les plus difficiles de l’histoire du jeu vidéo auxquels nous espérons ne plus jamais jouer.
Alien "Auto"topsy partie 3

Cela nous fait mal de mettre un niveau d'un jeu aussi génial que The Simpsons Hit & Run sur cette liste, mais le niveau final contient tous les ingrédients dont vous avez besoin pour un niveau terrible. Le but de cette étape est de collecter des barils de déchets nucléaires et de les livrer à l'OVNI pour le faire exploser. Vous êtes dans une voiture rapide mais peu réactive, ce qui est aggravé par le fait que si vous entrez en collision avec presque quelque chose en portant un baril, celui-ci explose et vous devez recommencer. Oh, et que diriez-vous de mettre la mission sur un minuteur ? Oui, vous avez une limite de temps pour tout dans ce niveau, ce qui ajoute du stress qui ne fait que rendre les accidents plus probables. Si vous ne connaissez pas les itinéraires idéaux à emprunter et que vous avez beaucoup de chance avec la circulation et le contrôle de votre voiture, c'est presque impossible. Ce dernier niveau est la principale raison pour laquelle la plupart des joueurs n'ont jamais terminé ce jeu par ailleurs incroyable.
Le niveau du barrage

Même si vous n'y avez jamais joué vous-même, il y a de fortes chances que vous connaissiez le niveau The Dam du jeu Teenage Mutant Ninja Turtles pour NES . Nous ne prétendrons pas que les autres niveaux sont faciles, mais ce sont des étapes de style beat-'em-up en 2D qui au moins se contrôlent bien et sont simples. Le barrage n’est rien de tout cela. Vous êtes obligé d'apprendre les nouvelles commandes de nage dans des couloirs étroits où vous ne pouvez pas toucher les côtés, devez éviter les pièges électriques et n'avez pas de carte pour trouver votre chemin. Et vous l’aurez deviné, ce niveau est chronométré. Même une seule de ces choses rendrait ce niveau trop difficile, mais vous forcer à les gérer toutes en même temps est tout simplement cruel.
Tutoriel

Techniquement, un tutoriel compte-t-il comme un niveau ? Dans le cas de Driver , c'est le cas parce que c'est la seule partie du jeu qu'une tonne de joueurs ait jamais vue. Un didacticiel est censé être la partie du jeu où vous apprenez les commandes et les mécanismes de base. Le conducteur le traite comme un examen final. Vous êtes jeté dans un parking avec 60 secondes pour effectuer une série de manœuvres de conduite. Vous n'avez pas le temps de réfléchir, aucune explication sur les commandes, encore moins comment faire les choses qui vous sont demandées, et aucun moyen de les ignorer. Si vous ne parvenez pas à comprendre comment atteindre chaque objectif avant la fin du temps imparti, désolé, la partie est terminée.
TurboTunnel

Juste au même niveau que le niveau Dam, le Turbo Tunnel de Battletoads pourrait être le niveau de défi le plus tristement célèbre de l'histoire du jeu vidéo. Cette réputation est également méritée à 100 %. Pour ceux qui ne le savent pas, les premières étapes de Battletoads sont des bagarreurs dans lesquels vous combattez des ennemis et effectuez des plates-formes de base. Tout change lorsque vous atteignez le troisième niveau et que vous vous retrouvez soudainement dans une section d'hoverbike à défilement automatique. Vous devez vous déplacer de haut en bas ou sauter pour éviter les murs entrants, mais les commandes glissantes et la vitesse à laquelle vous vous déplacez nécessitent des niveaux de réponses presque clairvoyants pour réussir. Le temps qui s’écoule entre l’avertissement d’un mur imminent et le moment où vous vous y écrasez le visage n’est que de quelques secondes. Jouer avec un partenaire ne fait qu'empirer les choses, puisqu'un seul d'entre vous doit mourir pour que le jeu se réinitialise.
L'enfant

Même les étapes faciles de Super Meat Boy ne sont pas une promenade de santé. Le fait que le jeu cache ses étapes les plus difficiles sous forme de niveaux secrets est au moins une petite grâce pour ceux qui veulent juste battre le jeu principal. The Kid comporte techniquement trois niveaux, mais vous pouvez choisir lequel est le plus difficile. Chacun se résume à parcourir un labyrinthe de pointes avec précisément un endroit que vous pouvez toucher entre elles à des points clés. Si vous maintenez votre saut trop longtemps, pas assez longtemps, ou si vous utilisez votre double saut au mauvais moment, c'est fini. Le premier vous oblige à tomber et à grimper à travers un labyrinthe de pointes, le second à monter dans des ascenseurs tout en évitant les pointes, et le dernier vous envoie des vagues de pointes lorsque vous essayez de vous précipiter dans les tunnels. Ces niveaux exigent une exécution presque parfaite au pixel près, et beaucoup y ont consacré des centaines de tentatives sans arriver à la fin.
Club Mile-High

Il s'agit techniquement d'un niveau supplémentaire par rapport au Modern Warfare 4 original, et n'est connu que pour sa difficulté au niveau de difficulté Vétéran, mais il gagne toujours une place sur la liste. Il s'agit, surprise, d'une autre mission chronométrée dans laquelle vous devez attaquer un avion rempli d'ennemis pour tenter de sauver le VIP à temps. Les allées étroites rendent impossible d'éviter les dommages même si la minuterie n'était pas si stricte qu'une pause, même de quelques secondes, serait une perte automatique. La seule façon de réussir, surtout sur Veteran, est de savoir exactement où se trouve chaque ennemi, où lancer vos flashbangs, et d'avoir beaucoup de chance en plus de tout cela. Ensuite, une fois arrivé à la fin, vous devez réussir ce dernier coup pour sauver le VIP ou bien tout recommencer.
Ville-fléau

Les légendes de Blighttown seront racontées pendant des années. Ce n'est pas seulement une zone de marais empoisonné, mais l'un des niveaux les plus cruels de l'histoire des Souls. Oui, il y a du poison partout, mais vous naviguez dans ce niveau verticalement sur des planches fines et grêles qui s'enroulent et aboutissent dans une disposition déroutante. Il n'y a qu'un seul feu de joie à mi-chemin, mais seulement si vous le voyez et êtes en mesure d'y accéder avant que les moustiques ou les lézards ne vous fassent tomber d'un rebord. Oh, et avons-nous oublié de mentionner les ennemis à fléchettes qui infligent Toxique – l'effet de statut le plus mortel du jeu ?