Les nouveaux accessoires modulaires de Microsoft rendent les PC utilisables par tous

Lors de son Microsoft Ability Summit annuel, Microsoft a annoncé ses accessoires adaptatifs, une nouvelle série de produits visant à rendre les PC plus inclusifs pour les personnes pour qui une souris et un clavier traditionnels ne sont pas très utiles.

Le premier des composants hautement modulaires est la souris adaptative Microsoft. Cette nouvelle souris peut être adaptée pour répondre à ses besoins en ajoutant un support pour la queue et le pouce de la souris, ainsi que des queues imprimées en 3D pour une configuration encore plus personnalisée. Contrairement à de nombreux produits de ce type, Microsoft affirme que sa nouvelle souris adaptative parvient toujours à être à la fois légère et portable. Il existe même un accessoire de support de pouce qui peut facilement changer de côté pour les gauchers et les droitiers.

Le nouveau kit d'accessoires adaptatifs Microsoft.

Les autres composants des accessoires adaptatifs Microsoft concernent uniquement le clavier. Avec Microsoft Adaptive Hub, vous obtenez un hub central avec des boutons sans fil à la place d'un clavier traditionnel. Il se couple sans fil avec jusqu'à quatre Microsoft Adaptive Buttons, ce qui vous permet de vous connecter facilement à votre PC.

Microsoft indique que le concentrateur prend en charge les "commutateurs techniques d'assistance standard de 3,5 mm" et "dispose de trois profils distincts à utiliser avec plusieurs appareils".

Ces nouveaux boutons adaptatifs incluent un D-pad, un joystick et des accessoires à deux boutons. Ceux-ci peuvent également être configurés pour divers besoins avec des accessoires imprimés en 3D.

"La conception sans fil et polyvalente vous permet de créer la configuration qui vous convient le mieux, que vous utilisiez un 2-en-1 polyvalent comme Surface Pro ou n'importe quel PC Windows", a déclaré Dave Dame, directeur de l'accessibilité des appareils chez Microsoft.

Tous les accessoires aident à atténuer les problèmes liés à l'utilisation de claviers et de souris traditionnels, car ils peuvent exécuter diverses fonctions en fonction de la configuration.

Les accessoires Microsoft Adaptive sont présentés.

Selon Microsoft, les accessoires ont trois composants principaux. Les composants peuvent vous aider à imprimer en 3D, à configurer et à personnaliser les entrées et les raccourcis de votre souris ou de votre clavier à votre manière.

S'appuyant à la fois sur le Surface Adaptive Kit et le Xbox Adaptive Controller , ces accessoires adaptatifs ont été attribués en étroite collaboration avec des communautés de personnes qui bénéficieraient réellement de ces produits. Ils sont construits dans le Inclusive Tech Lab de Microsoft, qui vise « à apprendre et à se développer spécifiquement pour les personnes souffrant de divers types de handicaps ».

Les nouveaux accessoires adaptatifs Microsoft arriveront plus tard cet automne.

Les fonctionnalités d'accessibilité pour Windows 11 ont également été détaillées lors du Microsoft Ability Summit. Celles-ci sont toutes actuellement en préversion avec Windows Insiders et ont été mentionnées pour la première fois lors de l'événement Windows Powers the Future of Hybrid Work de Microsoft. La liste comprend Focus, Live Captions, Voice Access et Natural Narrator.

"Nous concevons des expériences Windows inclusives à la fois avec et pour les personnes handicapées et nous en récoltons tous les avantages", ont déclaré Jeff Petty et Carolina Hernandez, responsables de l'accessibilité Windows.

L'accessibilité est un thème majeur pour Microsoft dans tous les produits de l'entreprise. Lors de l'événement, ont également été détaillés les moyens par lesquels le navigateur Microsoft Edge contribue à rendre le Web accessible avec des fonctionnalités telles que les descriptions automatiques d'images, la lecture à haute voix et le lecteur immersif, et Microsoft Editor, qui peut améliorer les compétences en écriture. Même Xbox met tout en œuvre pour l'accessibilité, avec des programmes tels que le hub de ressources d'accessibilité pour les développeurs de jeux, les directives d'accessibilité Xbox et les ressources d'accessibilité dans le kit de développeur de jeux.