Les premiers accessoires VR de Razer visent à rendre le Meta Quest 2 plus confortable

Razer fait irruption dans l'espace VR avec ses premiers accessoires Meta Quest 2 . Son système de sangle de tête réglable et son interface faciale visent à rendre le casque plus confortable, permettant des sessions de jeu plus longues.

La gamme de produits a été annoncée lors de la présentation CES 2023 de Razer, qui a mis en évidence le Razer Edge, le Razer Blade 16, et plus encore. Ces périphériques sont particulièrement remarquables car ils marquent les premières expériences de Razer avec la réalité virtuelle, qui impliquent de bricoler avec des casques préexistants. Le projet est une collaboration entre Razer et ResMed , une entreprise spécialisée dans les facteurs humains.

Un Meta Quest 2 flotte dans les airs avec des accessoires Razer qui y sont attachés.

Le système de sangle de tête réglable est exactement ce que son nom l'indique. C'est un serre-tête tiers qui remplace celui qui est attaché au Meta Quest 2. Il est fabriqué à partir de nylon doux et présente une conception «à enfiler rapidement» qui permet aux joueurs d'entrer et de sortir facilement du casque. Razer note que la sangle offre une répartition optimisée du poids pour maintenir le casque plus équilibré.

L'interface faciale vise à réduire l'irritation de la peau et à réduire la pression faciale lors de l'utilisation de la réalité virtuelle. Razer dit que l'interface ultra-mince est fabriquée à partir de "matériaux hypoallergéniques de qualité médicale" et présente une surface sans crevasse facile à nettoyer. Il est conçu pour bloquer la lumière tout en assurant la ventilation et vise à trouver le bon équilibre entre confort et soutien.

Aucun des deux produits n'a encore de prix officiel ni de date de sortie, mais les deux devraient être lancés au cours du premier trimestre de 2023.

Le Meta Quest 2 n'est que le début pour Razer. Lorsqu'on lui a demandé si la société prévoyait de s'étendre à d'autres casques comme le Meta Quest Pro , elle a confirmé que ce n'était que le début de sa poussée vers la réalité virtuelle. Razer ne ferait aucun commentaire sur les autres casques qu'il pourrait cibler ensuite, mais les passionnés de réalité virtuelle peuvent probablement s'attendre à en voir plus sur toute la ligne.