Les premiers GPU de jeu discrets d’Intel sont au coin de la rue

Si vous attendiez qu'Intel Arc Alchemist reçoive enfin une date de lancement officielle, vous pouvez pousser un soupir de soulagement – Intel a annoncé que les cartes graphiques arriveront sur le marché le 30 mars.

Malheureusement, il faudra patienter encore un peu pour les versions desktop du GPU. Conformément aux prévisions précédentes, Intel lance d'abord la version mobile d'Arc, et les modèles de bureau n'ont pas encore reçu de date de sortie.

Bannière officielle Intel Arc montrant deux des puces sur un fond violet et bleu et un arc de lumière.
Source de l'image : Intel

L'information provient d' un article de blog rédigé par Lisa Pearce, vice-présidente et directrice générale du Visual Computing Group d'Intel. Pearce décrit les plans pour le lancement d'Arc, parle du type de performances que nous pouvons attendre de ces premières versions du GPU, et mentionne même le mystérieux Project Endgame auquel Intel a fait allusion il y a environ un mois.

Intel a promis lors du CES 2022 qu'il lancerait sa première gamme de cartes graphiques discrètes au premier trimestre 2022. C'était un peu tactile, étant donné que la date de sortie n'a jamais été officialisée et Intel a même supprimé les mentions de son arrivée au premier trimestre à partir de son site Web. Cependant, d'un cheveu, Intel a réussi à respecter le délai qu'il s'était fixé et lancera prochainement des GPU Arc.

Pour célébrer le lancement, Intel organise un événement pour les GPU pour ordinateurs portables Intel Arc de la série A à 8 h PT/11 h HE le 30 mars. L'événement s'intitule Une nouvelle étape du jeu et en révélera probablement plus sur les spécifications exactes. des GPU, ainsi que d'autres produits Intel.

Le premier GPU Arc discret d'Intel à être disponible sera l'Arc A370M mobile. Selon Pearce, ce sera également le premier à intégrer des ordinateurs portables certifiés Intel Evo. Cela implique qu'il sera économe en énergie, car l'une des exigences de la dernière spécification Evo appelle des appareils pouvant offrir au moins neuf heures d'autonomie sur un écran Full HD. Malgré la durée de vie vraisemblablement longue de la batterie, Intel promet que le GPU Arc fournira le double de performances graphiques par rapport aux solutions intégrées.

Pour étayer cette affirmation, le GPU est comparé à l'Intel Iris Xe qui est livré avec 96 unités d'exécution (EU) et a une vitesse d'horloge allant jusqu'à 1,45 GHz. Intel Arc et Intel Iris Xe ont tous deux été testés dans Metro Exodus, et la revendication de performances 2x découle de ces tests, car Intel a mesuré les images moyennes par seconde (fps) pendant les jeux 1080p sur des paramètres moyens. Les systèmes utilisés étaient similaires, l'Arc étant couplé à un Intel Core i7-12700H (14 cœurs, 20 threads), et le Xe avec le Core i7-1280P, lui aussi à 14 cœurs et 20 threads. Les deux ordinateurs portables avaient 32 Go de mémoire à 4800 MHz et exécutaient Windows 11 Pro. Sans surprise, l'ordinateur portable avec le GPU discret avait un TDP plus élevé de 40 watts (au lieu de 28).

Un rendu d'une carte graphique Intel Arc Alchemist.
Crédit image : Wccftech

La plupart des gens ne recherchent pas de références de cartes graphiques intégrées, donc Tom's Hardware propose une jauge GPU discrète similaire pour les performances réelles du GPU Arc. Les performances de l'Intel Iris Xe avec 96 EU sont proches de celles de la version mobile de la GeForce GTX 1650 de Nvidia.

Intel mentionne que les performances de son GPU discret sont en partie le résultat de l'utilisation de la technologie Intel Deep Link, telle que Power Share, qui équilibre la puissance consommée par l'ordinateur portable entre le CPU et le GPU en fonction de ce que fait l'utilisateur. Étant donné que les ordinateurs portables sont censés être certifiés Evo, l'équilibre énergétique et la consommation sont certainement des sujets importants pour Intel.

En ce qui concerne le mystérieux Project Endgame, Pearce a précisé qu'il impliquera une sorte de cloud gaming hybride. Dans ses articles de blog, elle déclare : "Project Endgame est une couche de services unifiés qui exploite les ressources informatiques partout – cloud, edge et votre maison, pour améliorer vos expériences de jeu et hors jeu sur PC." Reste à savoir s'il sera assez bon pour rivaliser avec le GeForce Now de Nvidia, et peut-être bientôt, car Intel prévoit de rendre le projet public au deuxième trimestre 2022.

Voir le lancement d'Intel Arc recevoir une date de sortie officielle est excitant, surtout après des mois de spéculation. Beaucoup de gens se demandent pourquoi les cartes graphiques ne sont pas publiées simultanément dans les variantes de bureau et mobiles. Bien que Pearce n'ait pas fourni de réponse claire, il semble qu'Intel veuille d'abord tester les eaux avec les versions pour ordinateurs portables afin de s'assurer qu'il peut offrir aux utilisateurs de bureau une expérience de jeu solide. Autant nous aimerions tous voir plus de GPU au milieu des temps difficiles de la pénurie de puces en cours , nous ne pouvons pas discuter avec cela.