Les speedrunners Halo Infinite battent déjà le jeu en 30 minutes
La campagne de Halo Infinite vient d'être publiée le mois dernier, mais les speedrunners affichent déjà des temps de finition de 30 minutes et moins. C'est tout grâce au Master Chief capable de faire tout ce qu'une araignée peut faire avec sa nouvelle capacité de grappin et un énorme saut qui peut être accompli via un tour involontaire de Pelican.
Depuis le lancement de la campagne , le groupe de speedrunning Halo HaloRuns a commencé à viser des vitesses d'achèvement record, comme il l'a fait avec les entrées précédentes de la série. Cela a conduit à la découverte de problèmes et d'astuces sauvages au cours du premier mois du jeu entre les mains des joueurs.
Alors que le grappin donne aux speedrunners un outil supplémentaire pour zoomer d'un endroit à l'autre car il augmente l'élan du chef et le transforme en un Spider-Man volumineux, il a également ouvert la porte à des problèmes révolutionnaires. En utilisant le grappin avec le crochet (ce qui se fait en saisissant un ennemi et en tenant la mêlée), les speedrunners ont découvert qu'ils pouvaient traverser les murs lorsqu'ils étaient faits au bon endroit.
Le grappin peut également être utilisé pour faire disparaître des boss et traverser certains objets, ce qui ouvre la porte à un saut complet de niveaux et de sections de niveau tels que la bataille de boss avec Escharum. L'astuce est similaire à d'autres tactiques de speedrun similaires où le joueur peut franchir des barrières et des murs invisibles et doit toucher certains points de progression pour continuer.
Il existe également un saut très fastidieux qui permet aux joueurs d'accéder à un pélican qui peut être utilisé pour voler dans un "point de téléportation" qui saute du début du jeu à la section finale, qui consiste en de nombreuses intimidations de chacal. Cette tactique n'a pas encore été utilisée dans de nombreux speedruns.
Le jeu étant si nouveau, il est clair qu'il y aura encore plus d'astuces révolutionnaires pour accélérer la campagne linéaire de Halo Infinite en un rien de temps. Espérons que tout ce qui va suivre sera tout aussi amusant à regarder que les outils actuels.
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