Les Xbox Series X et S offriront une compatibilité descendante incroyable

La série Xbox est celle dans laquelle investir si vous vous souciez profondément de la compatibilité ascendante, et les nouvelles Xbox Series X et S ne sont pas différentes. Si vous aimez fouiller dans vos anciens favoris, vous voudrez savoir ce que Microsoft a prévu pour ses nouvelles consoles.

Fonctionnement de la compatibilité descendante Xbox Series X et S

Vous pouvez en savoir plus sur le fonctionnement de la compatibilité descendante améliorée sur Xbox Wire . Alors que Microsoft souhaite que ses nouvelles consoles puissent jouer à des jeux plus anciens sans accroc, il souhaite également améliorer les classiques en utilisant les nouvelles technologies.

D'une part, les nouvelles consoles ne seront pas downclockées pour gérer les anciens jeux. Le downclocking se produit lorsqu'un système ne consacre qu'une partie de ses ressources à l'exécution d'anciens logiciels. Cela signifie que les puissantes spécifications système modernes ne provoquent pas un fonctionnement étrange du logiciel.

Cependant, les nouvelles Xbox Series X et S ne le feront pas. Au lieu de cela, il utilisera sa nouvelle technologie puissante pour aider les jeux plus anciens à se charger plus rapidement, à fonctionner à une fréquence d'images plus fluide et à offrir la meilleure qualité visuelle possible.

Cela ira jusqu'à permettre aux anciens jeux de fonctionner à 60 images par seconde alors qu'ils ne pouvaient auparavant gérer que 30 images par seconde. Par exemple, la vidéo ci-dessous montre Fallout 4 fonctionnant sur une Xbox Series S à 60 images par seconde.

En parlant de qualité visuelle, les nouvelles consoles Xbox appliqueront rétroactivement une plage dynamique élevée (HDR) aux anciens jeux. La technologie s'appelle "Auto HDR", ce qui donne une retouche post-sortie à tous les jeux développés avant l'invention du HDR.

Cela ne veut pas dire que Microsoft applique de nouvelles technologies sur une bibliothèque de milliers de jeux et l'appelle un jour. Microsoft dispose d'une équipe de testeurs de compatibilité descendante qui ont totalisé 500 000 heures sur les titres précédents pour s'assurer qu'ils fonctionnent correctement sur du matériel plus récent.

Le trait unique de Microsoft sur le marché des consoles

Cela peut sembler beaucoup d'efforts pour permettre aux joueurs de jouer à des jeux plus anciens, mais Microsoft adopte une position unique par rapport à ses concurrents.

Par exemple, certains des meilleurs jeux sur PlayStation Now sont des classiques plus anciens, mais le service ne propose pas tous les jeux sortis sur les consoles PlayStation. De plus, l'habitude de Nintendo de changer son support de stockage de jeu rend la rétrocompatibilité délicate.

En tant que tel, il est logique que Microsoft investisse beaucoup de temps et d'efforts dans sa rétrocompatibilité. Alors que d'autres consoles obligent ses joueurs à racheter d'anciens jeux sous forme de versions remastérisées ou émulées, Microsoft souhaite que vous déterriez votre ancienne bibliothèque Xbox et y jouiez sans racheter.

Regarder en arrière tout en progressant avec Xbox

Si vous êtes un grand fan de fouiller dans le grenier à la recherche de vos vieux favoris d'enfance, Microsoft veut que vous continuiez votre passe-temps pendant des années. Nous espérons que lorsque nous mettrons la main sur la prochaine génération de consoles Xbox, nous ne serons pas déçus des résultats.

Microsoft a toujours simplifié la lecture de vos anciens jeux sur du matériel plus récent. Par exemple, la Xbox One peut exécuter des jeux Xbox 360 avec la plus grande facilité.

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