L’expérience de vibration du téléphone mobile n’est pas seulement liée au moteur

Mars est une nouvelle vague de téléphones mobiles. Divers fabricants de téléphones mobiles ont successivement sorti leurs propres téléphones phares. Au moment de 2021, après avoir connu de nombreux téléphones phares et même de jeux, j'ai également trouvé des phénomènes intéressants.

La plupart des fabricants de téléphones mobiles configureront par défaut des moteurs linéaires horizontaux, qui sont presque devenus le matériel standard des téléphones mobiles phares. Bien sûr, il y a des raisons de marketing, mais il convient de noter que les fabricants de téléphones portables accordent de plus en plus d'attention aux vibrations. expérience tactile des téléphones mobiles.

Mais j'ai également constaté que bien que de nombreux fabricants de téléphones mobiles aient réalisé une expérience tactile de vibration comparable à celle de l'iPhone, certains d'entre eux ont des performances médiocres.Pourquoi y a-t-il une lacune dans l'expérience du même moteur linéaire horizontal?

L'idée de rendre constamment le moteur de vibration plus gros, en ignorant le problème logiciel

Dans les smartphones, la première chose qui fait attention à l'expérience de vibration est Apple. À partir de l'iPhone 6S, Apple a ajouté un moteur linéaire horizontal Taptic Engine au téléphone, et il a même augmenté à nouveau pendant la période de l'iPhone X. C'est pour l'intérieur espace du téléphone mobile avec un pouce d'or. Ce n'est pas facile.

La technologie tactile correspondante a également été utilisée dans de nombreux produits, y compris le MacBook Pro.

Cette idée d'utiliser un meilleur matériel a également été étudiée par divers fabricants de téléphones mobiles. Ils ont abandonné les moteurs à rotor ordinaires et ont choisi des moteurs linéaires horizontaux. Les moteurs à rotor sont relativement petits et peu encombrants, mais l'expérience de vibration réelle est relativement faible. Le réglage du niveau de vibration est également presque non réglable.

Cette idée a atteint un nouvel extrême sur les téléphones de jeu. Le Lenovo Savior Pro sorti l'année dernière utilisait un moteur linéaire à double axe X. Il y a un moteur linéaire sur les côtés supérieur et inférieur du fuselage, qui peut non seulement contrôler les vibrations Fréquence et vibration Le réglage du volume peut également simuler des centaines d'effets de rétroaction tactile.

L'iQOO 7 sorti cette année est également équipé de deux moteurs linéaires. Pour une meilleure expérience tactile, un écran sensible à la pression est ajouté. Après être entré dans le jeu, vous pouvez ressentir la vibration en appuyant sur l'écran, tout comme en appuyant sur l'écran. même.

Mon ami a dit qu'après l'expérience, ça sentait le 3D Touch. 3D Touch était à l'origine appelé un "tricheur de jeu" pour cette raison.

Dans des scènes de jeu spécifiques, il peut même atteindre un autre niveau «d'écoute de la position». Par exemple, lorsque vous jouez à un jeu de tir FPS, s'il y a une voiture qui passe, vous pouvez sentir la direction des vibrations de droite à gauche, de sorte que vous pouvez jouer à des jeux mobiles. L'expérience a été élevée à un nouveau niveau.

On peut dire que les téléphones de jeu ont pris la tête de l'industrie en termes d'expérience de vibration, et que l'expérience d'exploitation dans les scénarios de jeu a même dépassé celle de l'iPhone.

Mais l'empilement de matériel est en fait un compromis.Nous avons mentionné plus tôt que bien que le moteur linéaire horizontal puisse maintenir une meilleure expérience de vibration, il prend également beaucoup d'espace sur le téléphone portable, sans parler de deux moteurs linéaires, ce qui cause beaucoup d'épaisseur. et le poids des téléphones de jeu est relativement élevé.

C'est évidemment un choix inacceptable pour les téléphones phares qui mettent l'accent sur la légèreté et une expérience d'image de plus en plus importante.

Même si le moteur linéaire horizontal est utilisé de la même manière que l'iPhone, en raison de l'avantage du temps pour le premier venu, le réglage par Apple du moteur de vibration a atteint un stade plus complet plus tôt, et l'écosystème logiciel de l'App Store a plus de logiciels que prend en charge la vibration correspondante.Apple L'interface du logiciel a été donnée tôt, permettant aux développeurs d'applications d'utiliser cette fonctionnalité de manière créative.

En revanche, l'écosystème Android est quelque peu éclipsé, reposant essentiellement sur les principaux fabricants de téléphones mobiles pour utiliser de meilleurs moteurs de vibration. Le matériel utilisé par chaque entreprise est différent et l'interface logicielle a tendance à être fragmentée, ce qui n'est pas propice à la compréhension des développeurs. l’ensemble de l’écosystème Android.

Le manque d'environnement logiciel a finalement conduit au fait que le matériel est presque le même, mais l'expérience de vibration de l'écosystème Android est différente et les scénarios d'application ne sont pas aussi nombreux que iOS.

Google et Qualcomm deviennent un autre niveau de synergie douce et dure

Les grands fabricants de téléphones mobiles prêtent attention au fait que les moteurs linéaires horizontaux sont devenus la norme phare.Bien que certains fabricants aient déjà utilisé les moteurs comme argument de vente majeur pour des raisons de marketing, c'est davantage que les moteurs à vibration améliorent l'expérience.

Depuis l'émergence des téléphones intelligents, l'interaction tactile est devenue le courant dominant. Le clic et le glissement sont devenus des opérations courantes pour les gens. L'écran peut afficher plus de possibilités pour le texte, les images et les vidéos, mais les caractéristiques de l'écran ne le rendent que limité. 于dimensionnelle.

L'émergence de très grands moteurs à vibrations linéaires horizontales a ajouté une nouvelle dimension à l'interaction des téléphones mobiles, de l'interaction bidimensionnelle XY à l'interaction tridimensionnelle XYZ. Par exemple, lorsque vous utilisez un navigateur, une pression longue peut faire apparaître un menu pratique. Auparavant, il n'y avait qu'une seule animation de page pour une interaction bidimensionnelle. De nos jours, des vibrations sont ajoutées en même temps, ce qui est plus évident et plus facile. utiliser.

L'importance des vibrations dans des scènes telles que les jeux est évidente. Le retour tactile intuitif est évidemment plus direct que le simple retour d'animation.

Bien sûr, il y a aussi des raisons pour lesquelles le design plat est devenu le courant dominant: bien qu'il consomme moins de ressources (pas besoin d'afficher des effets de texture fine), il a une forte évolutivité et peut s'adapter à des appareils de différentes tailles d'écran. Cependant, le contenu plat abstrait rend souvent les gens confus entre le contenu et le bouton.La vibration est un bon complément pour le moment.

▲ À partir d'iOS 7, Apple est passé à un design plat sur l'iPhone

L'attention des principaux fabricants, le changement des méthodes d'interaction et l'amélioration significative de l'expérience d'exploitation mobile. Logiquement parlant, Google, en tant que contrôleur d'Android, devrait organiser le statu quo et fournir des solutions unifiées pour éviter les écarts d'expérience ou la fragmentation.

Auparavant, les changements de gestes dans Android 10 étaient de la prévoyance. À cette époque, Google a déclaré que le développement de l'interaction gestuelle était influencé par les fabricants de téléphones mobiles Android et que son développement des fonctions de commande gestuelles correspondantes espérait également unifier l'expérience d'exploitation. Après tout, la logique d'interaction de chaque fabricant est différente. Les développeurs seront affectés. Un logiciel doit être adapté aux téléphones mobiles de plusieurs fabricants, et il existe des situations similaires d'interaction vibratoire maintenant.

▲ Image de: Tendances numériques

Fait intéressant, la société qui souhaite résoudre ce problème est Qualcomm.

Auparavant, Qualcomm a annoncé qu'elle coopérerait avec Lofelt, une société spécialisée dans l'interaction tactile dans l'industrie, pour établir un meilleur cadre logiciel, et chaque fabricant de téléphone Android peut accéder à l'interface logicielle correspondante pour créer une meilleure expérience d'interaction vibratoire et réduire le global L'écart entre l'écosystème Android et iOS en termes d'expérience tactile.

Bien entendu, la condition de base pour accéder au framework logiciel est l'utilisation de puces Qualcomm Snapdragon.

Ce n'est pas la première fois que Qualcomm tente d'intégrer l'expérience écologique d'Android. Afin de résoudre les problèmes de difficulté de mise à niveau du système Android, de vitesse de mise à niveau lente et de faible taux de couverture, Google a conclu un accord de coopération avec Qualcomm pour entreprendre conjointement une partie de la travaux de mise à niveau et d'adaptation, afin qu'il puisse être équipé de téléphones mobiles avec des puces Qualcomm, peut prendre en charge 4 ans de mises à jour du système Android et de mises à jour de sécurité, et augmenter la vitesse de mise à jour.

▲ Image de: mysmartprice

Étant donné que Google a ouvert le système Android, les fabricants de téléphones mobiles travaillent seuls pour renforcer la compétitivité de leurs propres produits. Il existe de nombreux problèmes de fragmentation dans l'expérience globale de l'écosystème Android, ce qui a conduit à un écart entre Android et le camp iOS en termes de mises à jour du système.

La coopération entre Google et Qualcomm est comme une nouvelle forme de collaboration logiciel-matériel qui résout le problème de fragmentation et unifie une partie de l'expérience de l'écosystème Android.

Google et Qualcomm deviendront-ils la prochaine "alliance wintel"?

En parlant de cela, des amis qui connaissent l’histoire d’Internet peuvent penser à «l’alliance wintel» à l’ère des PC. Microsoft et Intel ont formé une sorte de synergie logicielle et matérielle sur le marché des PC. l'ensemble de l'écosystème PC et ont même été accusés de monopoliser le marché.

Microsoft s'appuie sur Windows pour contrôler le développement de l'écosystème logiciel informatique, tandis qu'Intel s'appuie sur les attributs spéciaux du processeur pour exercer une influence sur l'ensemble de l'écosystème PC. Du concept Ultrabook précédent à la certification Evo actuelle, les solutions d'Intel sont largement utilisées dans l'écosystème PC.

Bien sûr, il y a aussi un bon côté. Le système de certification Evo améliore l'expérience des ordinateurs portables grâce à de nouvelles normes, telles que l'autonomie de la batterie, le support WiFi 6, etc., mais l'autre côté se demande si cela sera causé par une trop forte Manque de concurrence, les produits ont cessé et les plaintes des gens concernant le dentifrice d'Intel en sont tirées.

Alors, Google et Qualcomm deviendront-ils la "Wintel Alliance" d'Android?

La réponse est évidemment non. Bien que Google et Qualcomm aient coopéré ou fourni des solutions pour améliorer l'expérience Android, en fait, ils n'ont pas un contrôle très fort sur Android.

Parlons d'abord de Google. Le système open source a conduit les fabricants de téléphones mobiles à se battre, en particulier les fabricants de téléphones mobiles nationaux, qui ont essentiellement lancé leurs propres systèmes d'exploitation Android personnalisés, tels que MIUI, Color OS, etc., qui sont au niveau national. produits dans les fonctions système et les systèmes de comptes. Les fabricants de téléphones mobiles sont encore plus puissants que Google, le créateur d'Android.

Qualcomm se trouve également dans une situation similaire: en tant que fournisseur de puces de base pour téléphones mobiles, il fournit également un grand nombre de solutions, mais les fabricants de téléphones portables ne les acceptent pas une à une.

Par exemple, la technologie de charge rapide Quick Charge lancée par Qualcomm, les fabricants de téléphones mobiles n'achètent pas beaucoup, la plupart d'entre eux développent leur propre technologie de charge rapide, ce qui a également amené l'écosystème Android à avoir une variété d'accords de charge rapide, les consommateurs doivent acheter Comprenez que les informations correspondantes, de la ligne de charge à la tête de charge, sont parfaitement adaptées pour obtenir une charge rapide à haute puissance.

▲ Toutes sortes de charge rapide. Image de: CNET

Dans un avenir prévisible, afin d'augmenter la compétitivité de leurs propres produits, les fabricants de téléphones mobiles continueront évidemment à ajouter une variété de technologies, ce qui approfondira encore la fragmentation de l'expérience Android, la popularité des bonnes fonctions, des bonnes technologies et l'adéquation des développeurs. La mise en correspondance sera plus difficile.

Et la coopération entre Google et Qualcomm est plus significative de se regrouper pour augmenter le contrôle de l'écosystème Android grâce à la coordination logicielle et matérielle. Il ressort également des commentaires des utilisateurs que l'opinion publique est toujours positive pour la coopération entre les deux. Le précédent la coopération pour améliorer le temps de cycle de mise à jour du système en est un exemple.

Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose pour les utilisateurs d'Android.Au moins la coopération entre les deux parties peut faire de bonnes fonctionnalités telles que l'expérience de vibration et les mises à jour du système se populariser dans plus de téléphones mobiles.

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