L’un des jeux les plus négligés de 2024 vient d’arriver sur consoles. Ne le manquez pas deux fois
Nous sommes actuellement dans une sorte de boom de Metroidvania . Alors que le genre atteint son apogée, les nouvelles versions – qui sont nombreuses – sont obligées de développer la formule de base que les fans connaissent et aiment dans l’espoir de se démarquer. Prenons comme exemple le passionnant Ender Magnolia: Bloom in the Mist , qui imprègne le Metroidvania de systèmes RPG et met l'accent sur la construction des joueurs. Momodora: Moonlit Farewell , en revanche, pense que simple est mieux.
Initialement sorti en janvier 2024, Moonlit Farewell est la cinquième et dernière entrée de la série Momodora du développeur Bombservice. Bien qu'il ne contienne aucun ajout ostentatoire à la formule de base de Metroidvania, le dévouement de Moonlit Farewell à une interprétation élégante des piliers fondamentaux du genre en fait une aventure rafraîchissante. Le jeu est passé inaperçu en 2024, mais maintenant, avec sa sortie sur consoles, les fans de Metroidvania ont le moyen idéal de se préparer jusqu'à Hollow Knight : Silksong .
Avant de demander, non, vous n'avez pas besoin de jouer à l'un des jeux Momodora précédents avant Moonlit Farewell . Bien sûr, il y a des personnages de retour et des traditions mondiales qui raviront certainement les fans de la franchise, mais Moonlit Farewell intègre extrêmement bien les nouveaux arrivants. C’est en partie parce que le récit reste assez simple. La prêtresse Momo se lance dans un voyage pour sauver son village de la destruction par le mal. Que devez-vous savoir de plus ? C’est aussi une série qui illustre véritablement la conception itérative. Bien que Moonlit Farewell soit la fin, c’est aussi le meilleur point de départ.
Retour aux sources
Il y a une poignée d'éléments qui viennent à l'esprit lorsque l'on pense à Metroidvanias : une carte tentaculaire interconnectée, des capacités à collectionner, des combats de boss impressionnants. Moonlit Farewell les a tous. Il n’y a cependant pas de graisse sur l’os proverbial ici. En matière d'exploration, le monde de Moonlit Farewell ne semble pas plus grand qu'il ne devrait l'être pour inculquer au joueur une impression d'échelle. Au cours de sa durée d'exécution rapide de huit heures, les joueurs courent, doublent et roulent à travers une poignée de biomes, chacun avec son propre design impressionnant. Moonlit Farewell réduit le besoin de revenir en arrière, car de nouvelles capacités débloquent de nouvelles zones tentaculaires qui mettent les joueurs au terme du jeu. Vous pouvez toujours explorer d'anciennes zones, mais c'est plus à la recherche d'objets de collection qu'autre chose.
Le combat et le mouvement pourraient être les plus choquants pour les vétérans du genre Metroidvania. Non pas parce que Moonlit Farewell fait quelque chose de particulièrement nouveau, mais parce qu'il fait tout le contraire. Momo n'a que deux attaques tout au long du jeu : une pour les combats rapprochés au corps à corps et une autre pour les combats à distance. Il n’y a pas de combos compliqués ni de mécanismes de parade. Esquivez et frappez jusqu'à ce que l'ennemi soit mort. Il y a une lourdeur dans les actions de Momo qui donne à ce simple combat un sentiment presque stratégique. Ses actions prennent un peu plus de temps que prévu par rapport aux titres plus rapides. Cela signifie que lorsque vous sautez, roulez ou attaquez, le timing est toujours à prendre en compte. Si cela n’est pas fait correctement, des défis de plate-forme et de combat apparemment faciles peuvent rapidement tourner mal.
![Une jeune fille se tient sur des pierres dans un lac tout en regardant une silhouette vêtue de rouge assise devant un sanctuaire sous un grand arbre avec le clair de lune tombant en cascade sur la scène.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/momodora-graphics.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Cela est particulièrement vrai pour les combats de boss. Ces monstres souvent imposants avec d'énormes barres de santé peuvent parfois être extrêmement délicats, car ils peuvent utiliser un plus grand sac d'astuces que celui offert à Momo. Souvent, le succès se résume à la reconnaissance des formes et à l’endurance. Pour rendre les choses un peu plus faciles, Moonlit Farewell apporte un peu de personnalisation à Momo sous la forme de sceaux, qui accordent des bonus à sa santé, son attaque et d'autres statistiques. Mélanger Sigils ne réinvente pas la façon dont Momo joue, cela donne simplement aux joueurs un peu plus de marge de manœuvre.
La cerise sur le gâteau de ce qui est certes la coupe glacée clairsemée de Moonlit Farewell est son magnifique pixel art. Je sais que tout ce qui a une esthétique d'inspiration rétro reçoit souvent des éloges pour sa beauté à regarder, bien que Moonlit Farewell mérite vraiment cet éloge. Les ennemis, les alliés et chaque petit détail du monde diversifié du jeu sont rendus avec un soin palpable. Le détail de chaque pixel apporte une complexité tangible à tout ce avec quoi les joueurs interagissent. Les plus impressionnants sont les effets de particules éblouissants de Moonlit Farewell qui font flotter constamment les feuilles et autres débris dans le vent. Il s'agit d'un monde en 2D, mais ces fioritures ajoutent de la profondeur.
La relative simplicité de la version de Moonlit Farewell sur Metroidvania est merveilleuse dans la mesure où elle réduit le genre à ses piliers fondamentaux. Bien qu'il existe un certain nombre de versions plus complexes de ce que peut être un Metroidvania, Moonlit Farewell rappelle aux joueurs que toutes ces éléments reposent sur une base solide.
Momodora : Moonlit Farewell est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch