Marvel Snap est le premier jeu à créer des liens avec les films MCU
Ant-Man et The Wasp: Quantumania sont sortis en salles ce week-end, et vous saurez que c'est le cas même si votre seul lien avec les bandes dessinées passe par Marvel Snap . Tout au long du mois de février, Marvel Snap est dans sa saison "Into the Quantum Realm". Tout est centré sur le contenu sur le thème de ce monde microscopique du nouveau film Marvel. Il présente des cartes basées sur des personnages de films Ant-Man tels que MODOK, Ghost, Stature et Kang le Conquérant, ainsi que de nouveaux emplacements basés sur des lieux qui ont été dans des films de Marvel Cinematic Universe tels que Quantum Realm, Quantum Tunnel, Camp Lehigh et la chronologie sacrée.
Le développeur Second Dinner a créé des saisons similaires pour Thor: Love and Thunder et Black Panther: Wakanda Forever l'année dernière. En tant que fan des films Marvel et des jeux vidéo Marvel, ces saisons Marvel Snap ont jusqu'à présent fait un travail fantastique en intégrant les deux. Les efforts de film et de jeu de Marvel sont pour la plupart restés séparés, souvent intentionnellement, depuis quelques terribles jeux liés au cours de la phase 1 du MCU.
Souvent, on a l'impression que les jeux de bandes dessinées doivent être soit directement liés, soit complètement déconnectés des films en salles à l'époque. Cependant, Marvel Snap montre que tout jeu de bande dessinée peut toujours se sentir pertinent par rapport à ce qui se passe dans les théâtres de manière subtile mais satisfaisante.
Un croisement sans couture
À chaque nouvelle saison de Marvel Snap , j'adore garder un œil sur les nouveautés du jeu de cartes. En raison de la grande diversité de chaque tour, les nouvelles cartes et les nouveaux emplacements peuvent avoir un impact différent sur les jeux à chaque fois qu'ils apparaissent. MODOK, en particulier, ouvre des stratégies intéressantes car il peut jeter toute votre main lors de sa révélation. Avant de m'en rendre compte, je découvre que j'utilise de nouvelles cartes et que je recherche des informations sur les personnages et les lieux avec lesquels je joue.
L'une des forces tacites de Marvel Snap est la façon dont il peut introduire ou réexposer ses joueurs à une grande quantité de personnages et de lieux de l'univers Marvel. Non seulement cette approche est bonne pour faire la lumière sur les coins moins populaires de l'univers, comme The Savage Land, mais elle en fait également un bon outil de marketing et de croisement pour le dernier film Marvel.
MODOK, Ant-Man et le royaume quantique sont au centre de mes préoccupations en ce moment, car Marvel Snap est l'un des jeux auxquels je joue le plus. Maintenant, je me trouve un peu plus excité de voir Quantumania que je ne l'étais sur les bandes-annonces, même après des critiques mitigées. C'est juste du marketing efficace.
Ce n'est techniquement pas un événement croisé direct ou un tout nouveau jeu lié; cela m'expose simplement au bon contenu Marvel pour compléter ce que je vois dans l'air du temps culturel. Ensuite, une fois que Quantumania étant dans les théâtres n'est plus aussi pertinent, Marvel Snap peut passer à autre chose et continuer à explorer de nouvelles parties de l'univers Marvel avec les saisons futures.
Trouver le succès
Cette approche saisonnière liée à Marvel Snap est un élément de marketing efficace et intelligent qui me permet de rester engagé à la fois avec le jeu et les films MCU. En fait, aucun jeu de super-héros n'a pu se lier à des films comme celui-ci. Les camées des personnages de Marvel Strike Force et de Contest of Champions semblent un peu trop maladroits, tandis que les jeux Marvel sous licence de Sega de la fin des années 2010 étaient trop mélangés pour fonctionner. Marvel's Avengers , un jeu de service en direct mettant en vedette de nombreux personnages recevant de nouveaux films et émissions, n'a également jamais été en mesure d'obtenir cette cadence.
Alors que les Avengers de Marvel obtiendraient des costumes basés sur le MCU, ils se sentaient rarement conformes à ce que le MCU avait publié à l'époque. Parfois, des ajouts comme la salle rouge et Mighty Thor de Jane Foster s'alignaient correctement, mais ceux-ci semblaient être des exceptions plutôt que la règle lorsque le jeu n'avait pas de structure saisonnière cohérente. Même si son récit n'était délibérément pas lié au MCU, le support post-lancement de Marvel's Avengers aurait pu attirer plus d'attention et même renforcer les films s'il avait aligné les choses aussi bien que Marvel Snap .
Alors que Marvel's Avengers perd son soutien plus tard cette année , son incapacité à capitaliser et à améliorer le jeu avec des liens MCU de manière convaincante peut être considérée comme l'un de ses nombreux échecs. Cela soulève également des questions sur la façon dont les futurs jeux DC se connecteront à leur univers. Le plan actuel de James Gunn semble incorporer fortement les jeux vidéo, en les faisant combler les lacunes dans l'histoire de son récit plutôt que de se lier directement à un film spécifique ou simplement de servir de matériel de battage publicitaire supplémentaire comme Marvel Snap .
Certes, les ressources et les efforts requis pour un nouveau jeu sont très différents de ce qui est nécessaire pour une nouvelle saison Marvel Snap . Pourtant, Second Dinner a montré comment les films de bandes dessinées et les jeux vidéo peuvent bien se lier sans se marcher sur les pieds. Il suffit de placer les joueurs dans le bon espace de tête et de thématiser ce qui se passe dans les salles, surtout si le jeu en question est un titre de service en direct avec une structure saisonnière.