Meilleures compétences à acheter en premier dans The First Berserker : Khazan

Si vous vous lancez dans The First Berserker : Khazan , vous avez peut-être jeté un coup d'œil à ses arbres de compétences et vous êtes senti un peu dépassé. Il existe de nombreuses compétences parmi lesquelles choisir et il peut être difficile de déterminer laquelle vous convient le mieux. Cependant, nous essayons toujours de vous faciliter la tâche , c'est pourquoi nous avons décidé de lister nos choix pour les meilleures compétences à acheter en premier dans chaque arbre, ce qui devrait rendre les heures d'ouverture du jeu légèrement plus gérables.

Remarque : n'oubliez pas que même si les compétences communes sont utilisées dans n'importe quelle construction, les compétences d'arme sont exclusives à cette arme. En tant que tel, investissez uniquement des points de compétence dans l’arme que vous utilisez actuellement. Vous pouvez toujours les désapprendre gratuitement à tout moment et les déplacer vers un autre arbre de compétences si vous décidez d'échanger des armes.

Compétences communes

  • Berserk Spirit – Berserk Spirit se trouve dans le sous-arbre Ressources. Cette compétence augmente la quantité d'Esprit que vous pouvez utiliser lorsque vous attaquez. Puisque vous aurez besoin de l'Esprit pour utiliser bon nombre de vos capacités actives, il s'agit d'une compétence importante à acquérir le plus tôt possible.
  • Brutal Attack: Reap – Brutal Attack: Reap se trouve dans le sous-arbre Brutal Attack. Avoir cette compétence signifie que vous gagnerez toujours un peu de santé lorsque vous effectuez une attaque brutale de face. Ceci est particulièrement utile au début du jeu lorsque vos ressources de guérison sont si limitées, et cela pourrait suffire à vous sauver la vie contre un boss coriace.
  • Javelin : Charge – Javelin : La charge se trouve dans le sous-arbre Javelin. Cette compétence vous permet de charger vos lancers de javelot au prix d'une charge d'Esprit supplémentaire. Comme il existe de nombreuses situations dans lesquelles les archers vous contactent à distance, cela vous aide à les gérer rapidement. Il peut également être utilisé pour infliger d'énormes dégâts surprises à un ennemi que vous essayez d'attirer, vous donnant ainsi une longueur d'avance dans la bataille au moment où il vous atteint.

Compétences à double usage

  • Blazing Assault – Blazing Assault se trouve dans le sous-arbre Swift Attack. Cette compétence vous offre une cinquième frappe lorsque vous utilisez un combo d'attaque rapide. Cela ne semble pas très excitant sur le papier, mais plus de frappes signifient plus de dégâts, et plus de dégâts signifient des ennemis morts.
  • Whirlwind – Whirlwind se trouve dans le sous-arbre Switch Attack. Avec cette compétence, vous pouvez utiliser une attaque lourde après une attaque rapide pour vous envoyer dans un saut tourbillonnant qui vous fait tourner vers un ennemi et lui inflige d'énormes dégâts. C'est l'un des meilleurs moyens d'éliminer les boss, et cela ne s'améliore qu'une fois que vous atteignez le niveau 18 et que vous récupérez Phantom: Sword Dance, qui offre un énorme bonus de dégâts lors de l'utilisation de cette compétence.
  • Blowback – Blowback se trouve dans le sous-arbre Guard. Le déverrouillage de cette compétence vous fera infliger des dégâts aux ennemis lorsque vous réussirez une garde au bord du gouffre. Si vous êtes particulièrement doué pour la protection au bord du gouffre, cela peut augmenter vos dégâts globaux d'une quantité surprenante, en particulier contre des ennemis extrêmement agressifs.

Compétences d'espadon

  • Mortal Blow – Mortal Blow se trouve dans le sous-arbre Swift Attack. Cette compétence vous permet de faire suivre une attaque rapide par une attaque rapide et lourde. Étant donné que l'épée à deux mains est très lente par défaut, cela peut être particulièrement utile pendant les premières heures du jeu en vous permettant d'infliger des dégâts supplémentaires sans vous laisser ouvert trop longtemps.
  • Chaleur de la bataille – La chaleur de la bataille se trouve dans le sous-arbre Incassable. Avec cette compétence débloquée, vous aurez plus de sang-froid et subirez moins de dégâts lorsque vous serez touché en pleine attaque. Plus de sang-froid signifie que vous serez moins susceptible d'être interrompu par une attaque, ce qui en fait un incontournable contre les ennemis qui, vous le savez, tenteront de se faufiler pendant vos combos.
  • Armor Breaker – Armor Breaker se trouve dans le sous-arbre Garde. Cette compétence vous permet de suivre un blocage ou un garde-bordure avec deux coups rapides. Bien que cela ne convienne pas au style de jeu de tout le monde, les joueurs soucieux de la défense peuvent l'utiliser pour se « tortuer » derrière leurs blocs, infliger des dégâts rapides à la fin du combo d'un ennemi, puis revenir en position de garde pour répéter le processus. Au niveau 18, vous pouvez également acquérir la compétence Heart Piercer, qui vous donne la possibilité de réaliser une belle attaque au couteau après le combo initial Armor Breaker.

Compétences de lance

  • Moonlight Stance – Moonlight Stance se trouve dans le sous-arbre Swift Attack. Cette compétence applique un buff de 15 secondes à votre lance après avoir terminé un combo d'attaques rapides, vous accordant des attaques d'image rémanente avec toutes les frappes ultérieures. C’est le pain et le beurre de la Lance, votre objectif devrait donc être de toujours la garder active. Les dégâts supplémentaires que ce buff procure sont inestimables, et adopter Moonlight Stance: Vitality au niveau 10 peut augmenter votre taux de récupération d’endurance sous ses effets.
  • Crescent Strike – Crescent Strike se trouve dans le sous-arbre Shrewd. Cette compétence vous envoie sauter dans les airs pour attaquer un ennemi. Il inflige également des dégâts supplémentaires aux points faibles. Presque toutes les capacités actives que vous pouvez utiliser avec la Lance sont fantastiques, donc celle qui est vraiment la meilleure dépendra de vos préférences. Mais à notre avis, cette compétence est un excellent choix en début de partie en raison de la rapidité avec laquelle elle s'active, ce qui la rend facile à utiliser lors de combats tendus et rapides.
  • Panne – La panne se trouve dans le sous-arbre Garde. Avec cette compétence dans votre répertoire, vous infligerez des dégâts d'endurance accrus à tous les ennemis affectés par les gardes du bord du gouffre. La Lance est déjà un excellent outil pour ronger l'endurance d'un ennemi, et cela ne fait qu'accélérer encore plus les choses !