Meilleures promotions de commandant dans Civilization 7
Dans les anciens titres de Civilization , chaque unité que vous aviez dans une armée pouvait gagner de l'XP et éventuellement passer au niveau supérieur. Désormais, avec Civilization 7, les choses ont changé et de nouveaux trucs et astuces sont nécessaires dans vos tactiques de combat. Les commandants sont un tout nouveau type d'unité qui sont les seuls à pouvoir passer au niveau supérieur et à se perpétuer dans de nouveaux âges . Ils fonctionnent de manière assez différente puisqu'ils ne s'engagent pas directement dans le combat, mais les différentes compétences peuvent grandement augmenter le potentiel de votre armée . Parce qu'ils sont la seule unité à gagner des promotions, ils sont dotés de plusieurs arbres de compétences qui nécessitent beaucoup d'XP. Étant un élément clé du jeu, similaire à Influence , nous voulions vous présenter les meilleures promotions que vous devriez débloquer avec vos commandants.
Meilleures promotions de commandant à débloquer
Les commandants n'attaquent pas directement les autres unités dans Civilization 7 , mais ont deux autres fonctions très importantes. Premièrement, ils peuvent « emballer » les unités adjacentes. Cela amènera quatre unités normales (ou plus avec des améliorations) et les fera toutes se déplacer comme une seule avec le commandant. Cela rend les armées en mouvement beaucoup plus efficaces et permet des assauts tactiques et des retraites.
L'autre fonction consiste à fournir des améliorations et des mouvements coordonnés aux unités proches. Le simple fait d'avoir un commandant à côté de votre armée confère divers buffs (encore une fois, basés sur les améliorations), ainsi que la possibilité de commander à plusieurs unités d'attaquer une seule cible en même temps.
Les commandants gagnent de l'XP simplement en étant à côté d'unités qui battent un ennemi au combat. Ces compétences maximisent au mieux l’utilité d’un commandant sur le champ de bataille dans les cinq branches.
Ferme
![Un arbre de compétences de commandant dans Civilization 7.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot-2025-01-15-060103.jpg?fit=720%2C404&p=1)
La première mise à niveau dans l’arborescence Bastion devrait être l’une des premières que vous débloquerez. Cela donne à toutes les unités terrestres adjacentes +2 en force de combat lorsqu'elles se défendent. Les unités terrestres seront tout ce à quoi vous aurez accès dès le début, et le fait d'être capable d'infliger plus de dégâts en défense rendra tout engagement avec vos unités en combat rapproché déséquilibré en votre faveur.
Initiative
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Aux côtés de Steadfast, l’Initiative est une autre compétence essentielle à acquérir dès que possible. L'emballage est l'une des meilleures caractéristiques d'un commandant, mais le déballage laisse vos unités incapables d'agir jusqu'au tour suivant. À moins que vous ne prévoyiez cela, cela peut vous faire perdre le dessus dans un combat. Cette compétence vous permet au moins de repositionner toutes vos unités après le déploiement pour organiser vos rangs et rester hors de danger.
Tempête
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Le commandant dispose de deux principales options d'attaque coordonnée, une pour les attaques au corps à corps et à distance. Storm améliore les attaques à distance, qui sont la pierre angulaire de toute armée puisque vous pouvez frapper à distance sans risquer une contre-attaque. Vous devriez toujours mener un tour avec des attaques à distance, donc leur donner plus de puissance ne fera que faciliter la victoire.
Médecin de terrain
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Bien qu'il existe des moyens de soigner normalement vos unités, ils prennent du temps et vous laissent immobile. Field Medic n'est pas parfait puisque vous ne soignez pas pendant le combat lui-même, mais il vous permet de soigner plusieurs unités sans passer de tours à les fortifier.
Barrage
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Barrage sera un déverrouillage tardif quoi qu'il arrive, mais il vaut la peine de parcourir l'arbre de leadership pour l'obtenir. Il donne une énorme force de combat de +5 à toutes les unités utilisant Focus Fire. Il s'agit d'une compétence de commandant qui vous permet de forcer une attaque de toutes les unités à distance proches sur une seule cible. Avec plusieurs tireurs bénéficiant tous de ce buff, vous pourrez très probablement tirer un seul coup sur n'importe quelle unité ennemie adverse à chaque tour à distance.