Même le RTX 4090 de Nvidia ne peut pas gérer Star Wars Jedi: Survivor
Le RTX 4090 de Nvidia est exagéré pour une grande majorité de jeux, mais il semble avoir rencontré son match dans Star Wars Jedi : Survivor . C'est vrai – même la meilleure carte graphique a du mal à maintenir plus de 35 images par seconde (fps) dans le prochain titre d'EA.
Bien sûr, ce type de performances n'est pas intentionnel et découle entièrement d'une mauvaise optimisation. Votre ordinateur sera-t-il capable de gérer le jeu lors de son lancement demain ?
Star Wars Jedi: Survivor n'est qu'à un jour de sa date de lancement officielle, mais il semble que les efforts d'EA soient loin d'être terminés. Plusieurs rapports des premiers joueurs et critiques indiquent que le jeu est terriblement optimisé en ce moment, avec des problèmes tels que des fréquences d'images faibles et une utilisation insensée de la VRAM qui affligent ceux qui ont déjà pu y jouer.
De nombreux jeux se lancent bien avant d'être optimisés – en vous regardant, Cyberpunk 2077 – mais les problèmes qui affectent Jedi: Survivor semblent suffisamment graves pour le rendre presque injouable. Il ne semble actuellement pas y avoir de carte graphique capable d'offrir 60 ips stables, et cela ne devrait jamais être le cas lorsque des bêtes hors de prix comme la RTX 4090 existent.
EckhartsLadder sur YouTube a essayé de lancer le jeu sur un ordinateur équipé d'un RTX 3080 Ti. Bien qu'il s'agisse d'une carte de dernière génération, la RTX 3080 Ti est une offre haut de gamme qui devrait toujours être en mesure de gérer les jeux les plus exigeants qui sortent aujourd'hui. Malheureusement, ce n'est pas vrai pour Jedi: Survivor – le YouTuber a constaté que les fréquences d'images atteignaient un maximum d'environ 50 ips. Il convient de noter que même peaufiner les paramètres n'a rien fait pour élever ces chiffres. Le jeu avait également sa juste part d'autres problèmes, tels que des problèmes audio et des cinématiques qui ne fonctionnaient pas.
GameStar, un autre YouTuber, a également rencontré des problèmes similaires, mais son ordinateur est encore plus haut de gamme. Une plate-forme équipée d'un RTX 4090, de 32 Go de RAM et d'un Ryzen 9 5900X ne pouvait pas gérer l'exécution de Jedi: Survivor à 1440p. N'oublions pas que jouer à 1440p est un gaspillage avec un RTX 4090 – cette carte a été conçue pour 4K. Pourtant, à une résolution inférieure, il se situait en moyenne autour de 35 à 45 ips avec de rares moments où il atteignait 60 ips dans certaines zones.
Dans son état actuel, Jedi: Survivor est un énorme porc VRAM. Il utilise jusqu'à 21 Go de VRAM tout en n'utilisant qu'environ 50 % de la puissance totale de la carte. Dans l'ensemble, cela ne ressemble pas à un jeu AAA prêt à être lancé.
Heureusement, il semble que toutes les personnes impliquées essaient de résoudre ces problèmes avant que davantage de personnes n'aient accès à Star Wars Jedi: Survivor. EA promet qu'un patch du jour du lancement arrive bientôt, avec des optimisations et des corrections de bugs en attente. Des correctifs de pré-version sont également publiés régulièrement. Du côté des pilotes, Nvidia a récemment déployé un nouveau pilote Game Ready qui se concentre sur Jedi: Survivor avec quelques optimisations spécifiques au jeu.
Tous ces efforts s'avéreront-ils suffisants lorsque le jeu sera accessible au grand public ? Espérons-le, car dans l'état actuel des choses, il pourrait obtenir de mauvaises critiques précoces si les performances ne s'améliorent pas.