Même les speedrunners d’Elden Ring ne peuvent pas suivre le rythme
Si vous ne connaissez rien aux courses de vitesse, leur principe le plus fondamental est qu'elles sont rapides. Les joueurs terminent les jeux à des vitesses fulgurantes et, dans le cas d' Elden Ring , ils réduisent la durée de jeu de 80 heures à moins que vous ne le feriez pour regarder un dessin animé. Mais maintenant, la scène du speedrun d' Elden Ring elle-même évolue trop vite pour que les joueurs puissent suivre.
Un coureur, Mitchriz, le sait mieux que quiconque.
Mitchriz est la même personne qui a fait une série de Sekiro: Shadows Die Twice les yeux bandés pendant AGDQ 2022, et à l'époque, il m'a dit qu'il voulait être le speedrunner numéro un Elden Ring – et pendant un moment il l'a été. Je lui ai parlé récemment, après qu'il ait battu le match en 12:32, un nouveau record du monde. Au milieu de notre conversation, ce record a été pulvérisé par un autre speedrunner, Distortion2 .
Au moment d'écrire ces lignes, trois jours seulement après notre entretien, ce record avait été laissé dans la poussière grâce à une nouvelle stratégie qui a permis à Mitchriz de battre le match en 9:40. Distortion2, écraserait alors ce temps en battant le jeu en 8h56. Au moment où vous lirez ceci, ce record sera probablement considéré comme lent, car, comme Mitchriz me l'a dit, la communauté de speedrun d' Elden Ring ne cessera tout simplement pas de s'améliorer.
Avant de faire cette course, vous en aviez une autre qui était fantastique et que vous ne pouviez pas compter car une minute n'était pas enregistrée. Quelle heure était-il?
C'était 18h25, c'était avant que nous trouvions ces méga zips, donc c'était, je ne sais pas, il y a une semaine, à peu près.
Donc, des méga zips ont été découverts et maintenant vous avez atteint un sous-13. Qu'est-ce qu'un méga zip ?
D'accord alors. Tout d'abord, pour expliquer ce qu'est un zip : vous bloquez, puis, 2,1 secondes plus tard, vous avancez pendant un nombre spécifique d'images, et le jeu vous téléporte en quelque sorte vers l'avant à très grande vitesse pour une raison quelconque. On ne sait pas quoi, mais c'est ce qui se passe.
Pour un méga zip, vous faites cela, mais vous effectuez également une deuxième sorte de cadre parfait mais pas tout à fait en marchant vers l'avant, puis la distance va juste 10 fois plus loin. Cela nous éloigne suffisamment de la capitale des cendres, la dernière zone du jeu, pour décharger la zone. Mais les patrons restent chargés, alors ils tombent juste à mort.
Alors, comment cela a-t-il été découvert?
Des méga zips ont été trouvés juste par quelqu'un qui jouait. Je crois que c'était Seeker, qui jouait juste avec des macros et différentes choses, ou il aurait pu le faire à la main, je ne suis pas sûr. Mais il a eu une fermeture éclair qui était juste folle, alors il est retourné voir comment cela s'était passé, et a découvert qu'il pouvait simplement parcourir une tonne de plus s'il faisait cela.
Nous savions déjà que les boss se déchargeraient et tomberaient si vous pouviez vous éloigner suffisamment parce que nous l'avions fait avec le moteur de triche ou le pépin Pegasus où vous pouvez faire voler votre cheval.
Ouais, le jeu est cassé, le jeu est très cassé. Donc, une fois que nous avons eu cette distance, il a juste fallu mettre deux et deux ensemble.
La fermeture éclair et la méga fermeture éclair sont-elles juste super précises ?
Ouais, ils sont parfaits pour le cadre ou le double cadre, selon la façon dont vous le comptez. C'est techniquement le temps de relâchement qui est parfait, mais pour ce faire, vous essayez de chronométrer parfaitement l'entrée.
Vous êtes donc passé de 18h25 à sous-13. Jusqu'où cela peut-il aller ? À quelle vitesse pensez-vous qu'Elden Ring peut être battu, idéalement?
Eh bien, je peux vous dire qu'il y a cinq secondes, cela peut descendre jusqu'à 12:13 parce que Distortion2 vient de reprendre le record du monde !
Je suis vraiment désolé!
Non, tout va bien, c'est ce qui devrait arriver. C'est la joie du speedrun. Comme tout speedrunner vous le dira, le but est d'établir un record du monde, jamais de conserver un record du monde. Parce que c'est une tâche impossible, aucun record du monde ne durera jusqu'à la fin des temps.
Alors, à quoi ressemblait la communauté au cours des premières semaines du jeu, car elle est encore si jeune ?
Tout est collaboratif. C'est tous les gens qui partagent des choses, c'est tout le monde excité pour chaque nouveau disque qui sort, n'est-ce pas ? C'est vraiment incroyable. Il y a une certaine stigmatisation à propos de la communauté Souls comme une chose générale de « oh, vous savez, soyez bon » ou « ce n'est pas vrai à moins que vous ne l'ayez fait sans sommation » et bla bla bla.
La communauté du speedrun est tout le contraire. C'est comme, d'accord, comment pouvons-nous tous trouver de nouvelles choses et les partager les uns avec les autres et élever tout le monde ? Parce que cela rend le speedrun plus amusant et plus compétitif. Cela aide tout le monde.
Comment la communauté d' Elden Ring se compare-t-elle actuellement à la communauté de Sekiro ?
C'est très similaire. Elden Ring est beaucoup, beaucoup plus grand parce que c'est un jeu tellement populaire, mais c'est pareil parce que c'est en grande partie pareil. Presque tous les coureurs Sekiro font également partie de la communauté Elden Ring et font également des speedruns Elden Ring .
Voyez-vous la communauté Elden Ring s'agrandir au fur et à mesure?
Je pense que ça va plafonner dans probablement deux semaines, un mois, peut-être deux ou trois mois selon ce que nous continuons à trouver. Mais je pense qu'une fois que les choses se sont installées dans la mouture d'essayer de grincer une ou deux secondes de plus ici ou là, je pense que l'intérêt diminuera lentement avec le temps.
Je pense que c'est juste la façon naturelle des choses, que même s'il y a de nouvelles choses à trouver, tout le monde veut faire de nouvelles choses et c'est tellement fou et tellement génial. Une fois que tout est trouvé et que c'est juste, eh bien, broyez et ne perdez pas deux secondes ici, beaucoup de gens ne s'amuseront pas autant.
Qu'en pensez-vous? Vous êtes resté longtemps avec Sekiro et semblez déjà investi dans Elden Ring .
Oui, je veux continuer avec ça, c'est sûr. Je veux essayer d'autres catégories. À Sekiro , j'avais l'impression de n'avoir jamais eu le temps de faire autre chose que des catégories très courtes, les runs à n'importe quel pourcentage, à l'exception des yeux bandés, qui étaient la seule fois où j'ai vraiment pu me diversifier. Mais Elden Ring , je veux tout essayer. Tous les souvenirs, ou peut-être tous les boss ou toutes les réalisations. Un de ces longs fous.
Je dois demander, pensez-vous que vous ferez une course à l'aveugle de ce jeu?
Donc, j'avais un peu d'espoir que le mouvement serait assez normalisé dans Elden Ring . Cela ne semble pas du tout normalisé dans Elden Ring . Il est très difficile de parcourir des distances fixes à moins que vous ne vouliez simplement attendre que votre endurance se recharge et faire un seul rouleau. Ce qui, en traversant les paysages de ce jeu, en espérant qu'aucun ennemi ne vous frappera, pour le moment, je dirai que je n'ai pas l'intention de le faire. Je ne pense pas que je le ferai à l'avenir.
Mais ne me retenez pas pour ça. Peut-être qu'à l'avenir, je changerai d'avis là-dessus, si quelque chose est trouvé. Pour le moment, je ne sais tout simplement pas comment je naviguerais dans le monde. Je pouvais tuer les boss, mais je ne pouvais pas naviguer dans le monde.
D'accord, alors la dernière fois que nous avons parlé, vous avez dit que votre objectif était d'être le meilleur speedrunner de l' Elden Ring au monde. Comment ça se passe?
Vous savez, malgré le fait que le record du monde vient d'être repris, j'ai l'impression d'être en lice. Peut-être que je suis numéro deux, ça va, j'ai détenu le record du monde plusieurs fois et je me suis montré comme l'un des meilleurs prétendants, et je suis très satisfait de ce que j'ai fait avec Elden Ring jusqu'à présent.