Meta dévoile Orion, ses premières lunettes AR entièrement holographiques et son « interface neuronale »
Meta a partagé quelques mises à jour importantes pour ses lunettes intelligentes Ray-Ban Meta lors du keynote Meta Connect, mais a également révélé un prototype pour un futur produit : des lunettes AR entièrement holographiques. Après près de 10 ans de travail, le PDG Mark Zuckerberg a présenté le premier prototype entièrement fonctionnel de son équipe, nommé Orion.
Décrites comme « les lunettes les plus avancées que le monde ait jamais vues », les montures Orion sont en réalité très proches d'une simple paire de lunettes normale, ce que même la plupart des meilleures lunettes intelligentes actuelles n'atteignent pas. En fait, pour les personnes qui aiment les grosses lunettes, elles ne sont même pas trop grandes – bien que Meta indique qu'elle prévoit de développer davantage le design pour le rendre un peu « plus petit et plus à la mode » avant de commercialiser le produit.
Pour atteindre leurs objectifs, l’équipe derrière Orion a dû développer un prototype qui était avant tout une paire de lunettes. Cela signifiait pas de casque, pas de fils, un poids inférieur à 100 grammes, un large champ de vision et des écrans holographiques suffisamment nets pour capter les détails et suffisamment lumineux pour voir dans différentes conditions d'éclairage.
En plus de tout cela, le porteur devait pouvoir voir à travers les lunettes, et les personnes autour de lui devaient pouvoir voir les yeux du porteur à travers les lentilles.
Le résultat est un affichage qui n'utilise pas de relais : ce que l'utilisateur voit, c'est le monde physique réel avec des hologrammes superposés. Ces hologrammes peuvent être un écran de cinéma, une fenêtre de bureau pour travailler, un jeu, une petite fenêtre d'application pour répondre aux messages, ou même une version hologramme de la personne avec laquelle vous êtes en communication.
L'écran n'est pas un écran en verre, mais en carbure de silicium et utilise de minuscules projecteurs dans les branches des lunettes qui, préparez-vous aux choses compliquées, « envoient de la lumière dans des guides d'ondes comportant des structures 3D à l'échelle nanométrique gravées dans les lentilles ». qui peut réfracter la lumière » et « mettre devant vous des hologrammes de différentes profondeurs et tailles dans le monde ». Les montures sont en magnésium pour garder les lunettes légères et évacuer la chaleur au lieu d'utiliser un ventilateur.
Zuckerberg a déclaré qu'il y avait une batterie dans les branches des lunettes, mais il a également brièvement mentionné une « petite rondelle » qui serait utilisée pour alimenter le portable. Quant à la façon dont vous interagissez avec les lunettes, elles utiliseront l'IA avec la voix , le suivi manuel, le suivi oculaire et ce qu'on appelle une interface neuronale au poignet.
Les visuels à ce stade montraient quelqu'un portant un petit accessoire de poignet tout en faisant une sorte de geste avec sa main, et Zuckerberg mentionnait être capable « d'envoyer un signal de votre cerveau à l'appareil » pour interagir avec lui lorsque d'autres méthodes ne seraient pas pratiques. Il n'a pas expliqué davantage comment cela fonctionnerait ni ce que vous pourriez en faire, il semble donc que cette fonctionnalité soit entourée de mystère pour le moment.
Avant que l'entreprise ne le commercialise en tant que produit de consommation, Zuckerberg affirme qu'il lui reste encore quelques éléments à peaufiner. Cela comprenait le réglage du système d'affichage pour le rendre plus net, l'amélioration de la conception et le travail sur le processus de fabrication pour le rendre plus abordable. D’ici là, le prototype sera utilisé comme kit de développement, principalement en interne mais aussi avec quelques partenaires externes, pour développer les expériences logicielles.
Même s'il reste encore du travail à faire, avec un peu de chance, ces lunettes AR holographiques deviendront un véritable produit que nous pourrons acheter dans les prochaines années.