Meta fait une distinction importante à propos du Quest Pro
Une AMA (demandez-moi n'importe quoi) animée par le directeur de la technologie de Meta, Andrew "Boz" Bosworth, a couvert plusieurs questions.
Un thème qui a fait surface dans les réponses a clairement indiqué que le casque Meta Quest Pro, qui devrait sortir en octobre lors de l'événement Meta Connect , est axé sur la productivité, pas sur les jeux.
Le Meta Quest Pro, alias Project Cambria, est conçu pour fonctionner plus comme un ordinateur portable que comme une console de jeu. Dans une question sur la façon dont le prochain casque de Meta affecterait le marché, Boz a expliqué qu'il s'agit d'un appareil très différent du casque Quest, coûtant beaucoup plus cher et ayant un ensemble de fonctionnalités plus important orienté vers les professionnels. Ceci est prévu pour être un casque utilisé pour le travail.
En approfondissant le sujet, une autre question a demandé combien de temps il faudra avant qu'il ne soit possible de passer une journée entière à travailler en réalité virtuelle et a spécifiquement posé des questions sur le codage, ce qui nécessite de regarder des fenêtres pleines de texte et de saisir précisément des informations sur un clavier.
Boz a répondu que c'est déjà possible maintenant pour certaines personnes mais qu'il y a suffisamment de variance pour qu'il vaut mieux s'attendre à une amélioration au fil du temps plutôt qu'à la solution parfaite au départ.
La résolution du texte, la facilité de l'interface utilisateur, les ajustements pour l'acuité et l'espacement des yeux, ainsi que le confort du casque après des heures d'utilisation, jouent tous un rôle. Cela signifie que le Quest Pro n'est peut-être pas un remplacement complet d'ordinateur portable , du moins pas pour tout le monde. Il semble que l'accent sera mis sur les écrans virtuels et l'intégration dans des espaces de travail à réalité mixte pour les réunions avec des membres d'équipe distants. Boz a exprimé son enthousiasme à propos de ce qui se passait et a partagé qu'une démo récente qu'il avait vue était l'un des moments forts de sa carrière.
Une mise à jour sur l'état de certaines des technologies avancées de Meta a également été donnée. Par exemple, un contrôleur de poignet ne devrait pas être attendu chez Meta Connect et il y a plus de travail à faire sur cet appareil. Bosworth a expliqué que les capteurs de profondeur sont trop chers, en termes de poids et de dépenses, et cela n'a aucun sens de les utiliser lorsque la même chose peut être obtenue avec le traitement d'image de Meta. Boz a également évoqué l'audio à conduction osseuse, qui ne fonctionne pas bien pour certaines personnes suggérant que les haut-parleurs seront la solution pour le Quest Pro.
Il y avait aussi des questions sur le manque de jambes et de bras sur les avatars Meta et apparemment, il est facile de les faire ressembler aux autres mais pas au propriétaire de ces membres. Une réponse à une question approfondie sur la question de savoir si les lunettes AR remplaceront le smartphone était intéressante. Boz a répondu qu'un portable qui dure toute la journée, confortable et élégant, remplacera le téléphone, mais que des lunettes AR comme celles-ci sont une "sortie lointaine".
L'AMA complète est disponible sur le compte Instagram de Boz , @boztank.