Meta Quest 3 est officiel, mais Apple attend dans les coulisses

Meta Quest 3 illustré avec ses contrôleurs.
Meta Quest 3 avec ses nouveaux contrôleurs. Méta

Nous avons enfin eu un aperçu officiel du prochain casque Quest 3 VR à la vitrine de jeu de Meta. Le nouveau casque économique de Meta n'est pas encore livré, mais nous avons glané quelques détails pour vous mettre en appétit.

Les améliorations les plus importantes du Quest 3 sont axées sur la réalité mixte et les graphismes. Meta a montré la capacité du casque à afficher la vue extérieure sur l'écran interne en bonne qualité et en couleur. Le Quest 2 ne pouvait donner qu'une vue de passage monochrome pixélisée.

Puisque vous pouvez voir votre environnement réel, vous pouvez rester ancré dans la réalité, vous déplacer en toute confiance dans la pièce sans heurter des meubles, des personnes ou des animaux domestiques tout en continuant à voir des graphiques superposés par des jeux et des applications, selon Meta.

Le Quest 3 dispose également d'un capteur de profondeur, ce qui est entièrement nouveau pour les casques Meta. Cela permet au casque de scanner la pièce, en traçant la forme et la distance des murs et des surfaces. Avec cette carte 3D de votre environnement, vous n'avez pas besoin de tracer manuellement une limite de gardien, ce qui fournit un repère visuel lorsque vous êtes sur le point de vous éloigner d'un espace de jeu sûr.

La fonction de mappage de pièce du capteur de profondeur peut aider les jeux et les applications à identifier les objets du monde réel pour l'interaction. Actuellement, les joueurs doivent laborieusement marquer l'emplacement des murs, des tables, des chaises et des étagères pour que les armées virtuelles traversent, les balles sur lesquelles rebondir et les coups de peinture virtuels à appliquer.

Le moment du teaser de Meta, quelques jours avant la conférence mondiale des développeurs d'Apple , n'était pas accidentel. Le premier casque XR d'Apple devrait être annoncé le 5 juin 2023.

Les rumeurs suggèrent que Reality Pro d'Apple excellera dans la réalité mixte avec un réalisme remarquable. Son logiciel ARKit permet déjà à l'iPhone de cartographier des pièces et de placer des objets virtuels sur des surfaces avec des ombres et une occlusion appropriées si vous placez votre main devant. Le casque XR d'Apple sera sans aucun doute aussi impressionnant que cher lorsqu'il arrivera enfin.

En attendant, Meta tient à rappeler à tous qu'il est actuellement le leader de la réalité mixte avec des années de raffinement et plus de 500 jeux disponibles pour la plateforme Quest 2 à bas prix . Le Quest 3 sera également compatible avec ces titres. Et vous tirerez et glisserez mieux que jamais avec les nouveaux contrôleurs tactiles sans anneau.

Le Meta Quest 3 sera 40% plus fin, tout en offrant deux fois les performances GPU du Quest 2. Dans un article sur Facebook, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré qu'il offrirait de meilleurs affichages et une meilleure résolution sans donner plus de détails. Il y a des spéculations que le Quest 3 aura des lentilles pancake similaires au Quest Pro .

Le Meta Quest 3 se vendra 500 $ et sera lancé cet automne. Plus de détails seront disponibles sur Meta Connect le 27 septembre 2023.

Réductions de prix et ajustement des performances pour les anciennes quêtes

Meta Quest Pro apparaît à droite et l'ancien budget Quest 2 à gauche.

Meta a également annoncé des baisses de prix sur le Quest 2 vieillissant. Il reviendra au prix initial de 300 $, une baisse de prix de 100 $ par rapport au coût actuel. Cela se passe le 4 juin 2023.

Le Quest 2 et le Quest Pro ont des processeurs plus lents que le nouveau Quest 3, mais Meta continue de tirer plus de puissance de la puce XR2. Le réglage des performances apportera jusqu'à 26% d'amélioration de la vitesse du processeur et pour chacun. Le Quest 2 bénéficiera d'un boost GPU de 19% et le GPU du Quest Pro deviendra 11% plus rapide après la prochaine mise à jour logicielle.

Meta a souligné que cela conduirait à un gameplay plus fluide, à une plus grande réactivité et à une densité de pixels accrue dans les jeux et les applications mis à jour pour tirer parti de ces améliorations.