Attention – Microsoft DirectStorage pourrait tuer votre fréquence d’images

La technologie DirectStorage de Microsoft a finalement fait ses débuts avec la sortie de Forspoken sur PC, mais vous ne voudrez peut-être pas l'utiliser. Selon certains tests préliminaires, DirectStorage entraîne une baisse de plus de 10 % de votre fréquence d'images moyenne.

La chaîne YouTube allemande PC Games Hardware a testé DirectStorage dans Forspoken. Utilisant un processeur Intel Core i9-12900K et Nvidia RTX 4090 , la chaîne a exécuté la référence en jeu à partir d'un SSD PCIe 4.0, d'un SSD PCIe 3.0 et d'un SSD SATA. Le SSD SATA, qui ne prend pas en charge DirectStorage, affichait en moyenne 83,2 images par seconde (fps) à 4K. Les disques PCIe sont tombés à environ 75 ips, soit environ 10 % plus lents.

Le SSD Samsung 990 Pro en cours d'installation sur un PC.

Si vous n'êtes pas familier avec DirectStorage, il utilise une partie de la puissance du GPU pour décompresser les actifs du jeu, améliorant considérablement les temps de chargement . PC Games Hardware a montré la puissance de la technologie, avec le SSD PCIe 4.0 chargeant la référence du jeu en une seconde et demie. En comparaison, le SSD SATA a mis près de trois secondes et demie à se charger.

Cela ne semble pas être une grande différence, mais comme le souligne PC Games Hardware, ces secondes supplémentaires peuvent s'accumuler lorsque le jeu charge de nouvelles parties du monde et ses activités dédiées au monde ouvert.

Le compromis est que votre GPU en prend un coup. Une baisse de 10% n'est pas à négliger, même si cela ne représente que huit images dans le jeu. Il est important de se rappeler que PC Games Hardware a également testé Forspoken avec le RTX 4090, qui est de loin le GPU le plus puissant du marché. Les cartes graphiques moins puissantes peuvent avoir un impact plus important sur les performances.

Diverses captures d'écran comparent les temps de chargement dans Forspoken.

Pire encore, il n'y a pas d'option pour désactiver DirectStorage dans Forspoken. PC Games Hardware a émis l'hypothèse que les améliorations des temps de chargement provenaient en grande partie de la vitesse du SSD, et non de DirectStorage lui-même, mais il n'a pas été en mesure de tester cela spécifiquement. Par conséquent, cela signifie également que l'installation d'un jeu DirectStorage sur un stockage plus rapide pourrait représenter des performances inférieures sans aucune option pour désactiver la technologie de chargement.

Nous devons cependant attendre d'autres tests DirectStorage avant de tirer des conclusions. Comme nous l'avons testé dans le port PC de Forspoken , il est mal optimisé et pourrait être le pire scénario pour DirectStorage. En tant que seul titre affichant actuellement la technologie de chargement de Microsoft, il est difficile de dire si cette baisse de performances est spécifique à Forspoken ou universelle pour les titres DirectStorage.