Microsoft vient de découvrir la prochaine grande évolution des écrans
Microsoft travaille sur un nouveau brevet qui vise à apporter des niveaux de contrôle sans précédent aux écrans. La nouvelle technologie, baptisée Pixel Luminesce for Digital Display, vous permet de microgérer chaque pixel de votre écran, en ajustant la luminosité selon vos besoins. Si et quand cela sort du stade de développement, cela pourrait finir par être énorme pour toutes sortes de cas d'utilisation et pourrait apporter des améliorations majeures à certains des meilleurs moniteurs de jeu .
La demande de brevet décrivant la technologie , partagée pour la première fois par Windows Report , décrit la nouvelle technologie comme quelque chose qui permettrait une gradation sélective. Avec la nouvelle technologie de Microsoft, vous pourriez décider qu'une partie de l'écran reste plus lumineuse tandis que le reste reste inchangé, et cela se produirait de manière dynamique.
Microsoft vise à y parvenir en utilisant ce qu'on appelle un pilote de porte EM, qui contrôle la luminosité de chaque pixel via des signaux. Le pilote de porte EM obtiendrait des informations d'un contrôleur de luminance, lui demandant d'envoyer des signaux modulés en largeur d'impulsion à chaque rangée de pixels. Cela semble être un simple interrupteur « marche » et « arrêt », rendant certaines parties de l'écran plus sombres ou plus lumineuses à la demande.
Apparemment, ces signaux peuvent se produire en même temps ou séparément, et leur longueur détermine la force de luminosité de chaque pixel. En revanche, leur timing affecte la couleur de chaque pixel, améliorant potentiellement la précision des couleurs. Le rapport Windows cite également la consommation d'énergie comme un avantage de cette technologie, car l'utilisation de la modulation de largeur d'impulsion peut aider un moniteur à économiser de l'énergie.
Il est difficile de dire quand cette technologie pourrait arriver sur le marché grand public, car elle en est encore à ses débuts. Cependant, si le Pixel Luminesce de Microsoft devenait un jour monnaie courante, cela pourrait constituer une amélioration considérable par rapport à l'état actuel des choses. La gradation dynamique devrait offrir une expérience plus immersive dans les jeux et les films.
Imaginez un scénario comme sortir d'une grotte dans un jeu en 3D, avec l'écran s'animant lentement à son tour. Pouvoir fonctionner avec une luminosité plus faible pourrait certainement être utile pour la consommation d’énergie, et peut-être même pour la longévité d’un écran. Pour l'instant, il suffit d'attendre et d'espérer que Microsoft aille de l'avant avec ce brevet.