Mihayou Liver Protection Action : plus de 100 régions téléchargées et atteint le sommet de « Benghuai : Star Railway », nous y avons joué à l’avance

La vraie réponse de Leslie est stockée dans la traduction rouge, mais elle contient la vérité sur Xingquake. Je ne sais pas comment il réagira violemment après l'avoir vue ; la traduction bleue est mon faux dossier. Il y a encore une chance dans la vie. La vérité rouge et le mensonge bleu, à vous de choisir lequel lui donner.

Je pensais avoir trouvé la vérité, mais j'ai commencé à hésiter entre la vérité et le mensonge : peut-on me laisser une décision aussi importante ? Cette mission secondaire dans "Honkai : Interstellar Railway" m'a fait réfléchir pendant longtemps.

Aujourd'hui, la bêta publique de "Honkai: Star Railway" commence, et il se trouve que c'est le jour où les membres du groupe protagoniste se réveillent le 7 mars (7 mars dans le calendrier lunaire), alors montons à bord du train stellaire et partons vers voyez-le!

Prendre un train touristique, voyager entre les planètes, atterrir, prendre des risques et devenir un héros, y a-t-il quelque chose de plus romantique que cela ? Le voyage interstellaire est le fantasme le plus élevé des êtres humains, et "Honkai : Interstellar Railway" a fait de la fantaisie une réalité. Aujourd'hui, "Star Railway" a officiellement ouvert sa version bêta publique.

Départ, un road movie qui voyage à travers l'univers et la voie lactée

Dans l'univers, de nombreuses planètes ont été érodées par des noyaux d'étoiles, apportant d'innombrables catastrophes aux gens. En tant que membre du groupe de protagonistes, ce que vous devez faire est de prendre le train vers différentes planètes pour résoudre la crise provoquée par le noyau stellaire.

Mais mettons d'abord l'arrière-plan de l'intrigue et le gameplay de combat, car les performances de l'écran de Star Iron sont vraiment au-delà des attentes.

Pour les jeux au tour par tour généraux, tant que l'intrigue est suffisamment bonne et que le système de combat est suffisamment raffiné, les joueurs ne seront pas trop sévères sur les performances de l'écran. Mais Mihayou ne le pense évidemment pas. De la modélisation de scènes aux cinématiques, la qualité de Xingtie est absolument de premier ordre.

Même les expressions des personnages lorsqu'ils sont en attente sont très texturées, comme l'excentrique 7 mars, dont le corps et les cheveux flottent au souffle, avec la vitalité juvénile unique d'une fille.

Si vous connaissez encore son passé sans souvenirs, alors il y a un peu d'amertume dans cette action de veille ludique d'enregistrement d'images. Dommage que la compression de l'animation ne puisse pas montrer tout le charme de Little March, et je vous recommande fortement de jeter un coup d'œil dans le jeu.

J'aime beaucoup jouer à Star Iron avec iPad Pro, et ce que je recherche, c'est la performance d'image ultime. L'écran Liquid Retina XDR est suffisamment lumineux et suffisamment fin pour répondre aux besoins des performances des écrans de montage photo et vidéo professionnels. Jouer à Star Iron est encore plus facile. Le système de haut-parleurs qui prend en charge Dolby Atmos met en évidence le sentiment d'immersion.

MiHoYo a également ouvert l'équipement de cadre Star Iron 120 pour l'iPad Pro afin de maximiser le potentiel de l'écran de l'iPad Pro. En fait, il ne fait aucun doute que Star Iron fonctionne bien sur iPad Pro. Après tout, lors de la sortie de l'iPad Pro équipé de la puce M2, "Honkai : Star Railway" est apparu dans la vidéo promotionnelle officielle d'Apple.

▲ Vidéo promotionnelle iPad Pro, sur le site officiel d'Apple

Il m'est soudain venu à l'esprit que lorsque Cook s'est rendu en Chine il y a quelque temps, il s'est même rendu au siège de Mihayou. La photo de lui debout devant l'ancre de téléportation est devenue virale sur Internet. Peut-être que Cook se tiendra devant l'ancre de délimitation. quand il revient.

"Les graphismes et les performances de jeu de haute qualité de (Star Iron) m'ont également étonné." Même le président Kondo, le développeur de la série "Track", a fait une évaluation aussi élevée.

Après avoir parlé de la qualité de l'image, revenons à l'intrigue.

Nous avons vu plus d'une fois la capacité de Mihayou à raconter des histoires dans des jeux tels que "Honkai III" et "Yuanshin". Au début, Xingtie n'utilisait que quelques animations et quelques batailles pour éveiller complètement ma curiosité. Coeur : qui suis-je, d'où je viens, qu'est-ce que je vais faire ?

Bien qu'il y ait "Honkai" dans le nom, si vous n'avez pas joué à "Honkai III", cela n'affectera en rien votre compréhension de l'intrigue. Je suis un joueur qui expérimente "Honkai III" depuis quelques jours. Hormis quelques noms de personnages un peu impressionnants, je n'ai pas vu beaucoup d'ombre de "Honkai III" (peut-être que les anciens joueurs trouveront plus de détails).

Bien sûr, il est trop hâtif d'évaluer l'intrigue d'un travail de RPG basé sur les premiers chapitres du jeu, mais on peut toujours voir la pointe de l'iceberg du contrôle de l'intrigue de Xingtie depuis le prologue.

Je voudrais utiliser deux mots pour évaluer l'histoire actuelle de Xingtie : douceur et renversement.

Sélection des personnages> Familiarisez-vous avec les paramètres> Enseignement du niveau> Montez dans le train, en moins de 2 heures de l'intrigue, vous pouvez avoir une compréhension complète de la vision du monde et du gameplay de Star Iron. Une expérience aussi fluide m'a donné l'impression d'être dans la fosse de "Yuan Shen": jusqu'à Mond City, le gameplay est familier et le suspense est enterré.

Je dois ici louer la bande-son et les effets sonores de Xingtie. Mihayou semble avoir créé différents préréglages de mixage pour les appareils iOS, afin d'avoir la même excellente expérience audiovisuelle sur différents appareils. Lorsque je suis arrivé à la gare, le bruit du train semblait provenir du plafond, comme si j'étais réellement sur le quai.

En montant dans le train, une chanson "Start the Journey" s'est lentement écoulée avec une voix masculine grave. La tristesse et l'attente de qui je suis et où je vais sont rendues juste.

Il y a un phonographe à la fin du train touristique, où vous pouvez déverrouiller/mettre la musique dans la voiture. Ce "Start the Journey", qui m'a emmené dans le train des étoiles, est exactement ma musique de voiture actuelle.

Lorsque vous montez dans le train en étoile et que vous arrivez à la première station de développement, Yalilo-Ⅵ, vous ressentirez la deuxième caractéristique de l'intrigue : l'inversion.

Une personne qui vous traite de VIP un jour est un assassin qui vous poursuit le lendemain. Un passant peu fiable se transforme en bienfaiteur qui vous sauve la vie en un instant. Si votre train vedette n'a pas encore mis les voiles, suivez mon conseil : ne faites confiance à personne que vous rencontrez (même si vous l'avez déjà vue ailleurs).

Quand j'ai quitté Yaliluo-VI et que je suis allé à Luofu, Xianzhou, une planète à la fois de style national et de science-fiction, j'ai soudainement senti que l'histoire devenait claire.

Peut-être à cause de la difficulté de prise en main pour les joueurs, l'intrigue de Yalilo-VI a été inversée mais moins de hauts et de bas. Lorsque vous arrivez à Xianzhou, la vaste scène, les personnages riches et les préfigurations futures imprévisibles attendent que les joueurs l'explorent.

En plus de l'intrigue, la quantité de texte dans Star Iron est également très importante.Au cours du processus de développement, vous collecterez des livres, des notes et des journaux de gestion très riches, afin de mieux comprendre la planète sur laquelle vous vous trouvez.

Il y a aussi quelques blagues des développeurs dans ces textes, comme un reste d'un roman sur l'histoire d'amour de l'hôtel Goethe, et à la fin il y a une critique de livre de "personne ne le lira vraiment".

Le doublage de rôle de Xingtie est également très bon. Les professeurs de doublage de personnages tels que le groupe protagoniste March 7 et Dan Heng ont également participé au travail de doublage d'autres jeux Mihayou tels que "Yuanshin" et "Honkai III", qui est complètement professionnel. ne vous inquiétez pas.

J'ai aussi essayé le doublage japonais que je joue depuis un moment. Celui qui m'a le plus impressionné était M. Makoto Furukawa, qui a exprimé Jappard. J'espère que M. Koga Aoi pourra également venir à Star Iron pour réapparaître le spectacle en plus de doubler l'histoire de Paimeng.Zhiyuan.

De plus, je n'ai jamais vu un jeu avec un mème aussi dense.

▲ 648 est en effet une énorme somme d'argent (chuchoté)

Si ce n'était qu'une tige dans le jeu, je ne serais peut-être pas trop surpris. Après tout, ce n'est pas la première fois que je vois un développeur de jeux se lâcher, mais le développeur de Star Iron suit évidemment plus la tendance. Quel métaverse, très énergique semble-t-il Les employés de MiHoYo surfent intensivement sur Internet.

En fait, pour un jeu qui fonctionne depuis longtemps, utiliser des mèmes populaires est une épée à double tranchant.

D'une part, il peut être largement diffusé parmi les joueurs qui entrent dans la fosse aujourd'hui, et d'autre part, il peut être ridiculisé par les joueurs qui entrent dans la fosse quelques années plus tard – vous pouvez penser à un jeu sorti cette année, où "Shenmadu Est-ce des nuages ​​flottants ?

Cependant, il faut aussi regarder l'essence à travers le phénomène. Le copywriting qui suffit à voler n'est que l'apparence. Ce qui est plus profond, c'est que les développeurs de MiHoYo ont assez d'envies expressives. Une équipe qui peut même arranger 500 conversations à la poubelle. peut.Comment savez-vous?Ne va-t-il pas continuellement optimiser et ajuster les lignes de l'intrigue avec la mise à jour de la version?

▲ "Mon histoire d'amour avec la poubelle"

Je suis plus inquiet de l'état mental des traducteurs d'autres versions linguistiques que je ne suis inquiet du fait que Xingtie jouera de vieux mèmes dans quelques années.

Plan de protection du foie, sauvez l'univers petit à petit

À mon avis, les jeux mobiles doivent être joués quand et où vous voulez. Mais aujourd'hui, alors que la qualité de l'image est améliorée et que la commutation roulette + compétence + perspective est presque devenue la configuration standard des jeux mobiles, même un jeu de 10 minutes est toujours 10 minutes de pleine concentration.

Mais "Star Iron" est un peu différent.

Je pense que de nombreux lecteurs ont remarqué que certaines des captures d'écran des chapitres ci-dessus proviennent de l'iPad, et qu'il s'agit également d'un iPad Pro de 12,9 pouces. La taille et le poids des jeux portables sont quelque peu déraisonnables, mais le fonctionnement simple + l'image exquise de Star Iron rendent très raisonnable de jouer à des jeux avec iPad Pro.

En tant que jeu de rôle au tour par tour, Xingtie se soucie plus de la stratégie que de l'opération. Même au moment le plus critique de la bataille, vous pouvez vous préparer une tasse de café et réfléchir attentivement comme Jizi avant de passer à l'étape suivante.

▲ comme ça

Le système de combat de Star Iron peut être simplement divisé en pré-combat et en combat.

Avant la bataille, chaque personnage possède une compétence secrète unique, qui peut être utilisée de manière flexible pour vous donner un avantage avant la bataille. Par exemple, les compétences secrètes du protagoniste peuvent ajouter de la vie à toute l'équipe. Lorsque vous rencontrez un ennemi, les attributs sont incompatibles et l'attaque active déclenche la bataille pour briser la faiblesse et obtenir l'avantage d'ouverture.

Pendant la bataille, le personnage peut utiliser une attaque de base, des compétences de combat et des compétences de finition pour attaquer. Une attaque de base augmente les chances d'utiliser une compétence de combat. Les compétences de combat et les attaques de base peuvent toutes deux augmenter la valeur énergétique de la compétence de finition. .

Bien qu'il existe d'autres facteurs qui affectent la situation de combat, tels que la retenue des attributs, l'équipement d'arme (cône de lumière), les compétences passives (talent), mais l'introduction ci-dessus est suffisante pour vous permettre de passer à travers le stade précoce.

Par exemple, selon le tableau des actions, vous pouvez utiliser des attaques de base pour accumuler des points de compétence de combat avant que les personnages du groupe n'apparaissent, en espérant tuer d'un seul coup ; Take it away (et obtenir un exploit).

Entre sortir et aller au travail, j'utiliserai l'iPhone 14 Pro Max comme "console de jeu portable". Les compétences de combat et les opérations sont essentiellement sur le fer étoile à droite, et le donjon quotidien peut vraiment passer le niveau avec un main.

Couplé aux performances puissantes de la puce A16, il n'y a aucune pression pour exécuter des jeux à 120 images.

Star Iron fournit également la fonction de double vitesse et de bataille automatique.Une fois votre niveau amélioré, certaines batailles répétées quotidiennement n'ont pas du tout besoin d'être exécutées par vous-même, et elles seront effectuées automatiquement si c'est plus simple. J'ai honte de dire que je ne comprenais pas le sens du fonctionnement automatique à l'époque. Quand j'ai commencé à travailler, je me suis occupé et je voulais trouver une terre pure dans le jeu. La nécessité de la bataille automatique s'est reflétée.

Bien qu'il s'agisse d'un jeu au tour par tour, la libération des compétences de Star Iron est vraiment fluide. Au début du jeu, vous obtiendrez Jizi comme personnage d'essai. Après votre propre opération, elle a une certaine chance d'attaquer en plus. Cette animation ne se lassera jamais de la regarder plusieurs fois.

Mais ce que j'apprécie le plus, c'est le mouvement de finition, en particulier lorsque plusieurs personnages sont complètement chargés et libèrent le mouvement de finition en même temps, la fluidité des performances d'animation me donne l'impression d'être un général assis à l'arrière. Et ce ne sont pas seulement les personnages, les effets spéciaux des compétences de l'ennemi sont également très savoureux.

Il est recommandé de porter des écouteurs pour jouer, la voix du personnage et les performances d'animation donnent vraiment l'impression de regarder un film à succès.

▲ Le grand déménagement de Jizi est extrêmement tendu

Je ne suis pas un gros joueur de jeux au tour par tour, et ce n'est pas le gameplay qui m'attire vers Star Iron. Pour moi, Star Iron ressemble plus à un drame interactif exquis. Les batailles et les missions ajoutent à mon sentiment de substitution, mais ce qui va se passer ensuite est ce que je veux savoir le plus.

Si vous êtes intéressé par l'histoire de Xingtie, vous n'avez pas à vous soucier de la difficulté du jeu au tour par tour. Une opération simple + des performances éclatantes suffisent pour vous immerger dans ce monde de Vientiane qui habite l'univers. Libérez vos mains et regardez-le comme un drame de fans un épisode par jour.

Si vous êtes un ancien joueur de jeux au tour par tour, peut-être que Star Iron ne vous mettra pas trop la pression sur la difficulté, vous pourrez mieux apprécier l'intrigue, ou vous pourrez passer au mode Roguelike de l'univers simulé pour vous donner un coup de boost. force. Étudiez attentivement, cherchez le meilleur plan de correspondance d'équipe et tuez à travers l'instance.

C'est au joueur de définir où va ce train stellaire.

Dans les détails, je vois l'avenir de Star Iron

Peut-être qu'à l'avenir, chaque œuvre de MiHoYo devra faire face à la question de savoir "si elle peut devenir le prochain "Yuan Shen"". Mais en tant que jeu à fonctionnement continu, je suis plus préoccupé par la portée de "Honkai: Interstellar Railway".

Bien sûr, ces deux questions sont trop sérieuses pour les joueurs, et je ne peux que faire quelques suppositions dans le détail de ma courte expérience.

▲ Peut-être que la réponse est 42

Le premier concerne les quêtes secondaires. Après avoir terminé les quêtes principales dans une zone, il est recommandé de jeter d'abord un coup d'œil.D'une part, de nombreux coffres au trésor vous attendent, ce qui peut améliorer le niveau du personnage.D'autre part, le côté les quêtes sont vraiment à ne pas manquer.

Par exemple, le choix entre la vérité et le mensonge mentionné au début de l'article a été causé par un SMS que j'ai reçu alors que j'errais dans la station spatiale "Black Tower" (alerte spoiler). Le chercheur masculin qui n'a pas reçu de réponse de la fille a envoyé un SMS sur mon téléphone portable par erreur, mais le maître du chercheur masculin a complètement nié leurs sentiments. Il n'était pas assez bien pour la fille, donc le chercheur masculin a dû être largué.

Après une exploration approfondie, le maître nous a finalement dit la vérité. La fille est allée sur une planète qui s'était effondrée à cause de la gravité, provoquant un décalage entre le temps et la station spatiale. La fille n'a pas répondu, mais est allée vers le futur. .

"Vérité rouge" et "mensonge bleu", choisirez-vous de dire la vérité au chercheur masculin, ou accepterez-vous la gentillesse du maître et la garderez-vous cachée ?

▲ Je ne montrerai pas de spoilers

J'ai choisi de dire la vérité au chercheur masculin, mais il a dit, je ne l'attendrai pas naïvement.

Juste au moment où j'étais déçu par lui, il a enchaîné avec une autre phrase: "Au lieu de s'attendre à ce qu'elle sorte, il vaut mieux que je traverse ce Grand Canyon."

L'intrigue constamment sautillante et inversée m'a empêché de me calmer pendant longtemps après avoir dégagé l'embranchement. Et si je choisissais un mensonge…

La seconde est le dialogue des PNJ La première question est : Combien de mots les PNJ dans le jeu prononcent-ils habituellement ? Dans la plupart des jeux, les PNJ peuvent essentiellement dire quelques mots. Si vous les voyez souvent, le joueur peut même savoir clairement le premier mot qu'il dira en sautant rapidement.

Alors que je me promenais dans la station spatiale "Black Tower", j'ai rencontré un PNJ aux cheveux afro. Le nom est très simple, et il s'appelle "Wild Afro". Pour le dire simplement, c'est un punk qui en a assez de regarder les règles et règlements de la station spatiale.Il veut utiliser des têtes explosives pour montrer sa personnalité, et a même créé la "Invincible Cosmic Nuclear Warhead Association".

Un jour plus tard, je suis passé et je l'ai vu. De façon inattendue, sa conversation est devenue : "C'est la deuxième fois que nous nous rencontrons."

Se pourrait-il… qu'il ait encore un complot caché ? Alors j'ai bavardé avec lui avec impatience, jusqu'à la quatrième fois, il a finalement répété la conversation le premier jour, puis a dit : C'est la quatrième fois, pourquoi es-tu toujours dans ce costume ?

Puis il a raconté l'histoire (alerte spoiler) que sa fille Xiaonan voulait qu'il obtienne une permanente afro afin qu'il puisse le reconnaître parmi les oncles greffiers, mais il n'y a pas cru jusqu'à ce que la "Légion" envahisse, Xiaonan a appelé papa, mais a couru vers un autre membre du personnel qui lui ressemblait en stature. Quand ils se sont revus, il a dit à Xiaonan qu'elle allait certainement se brûler la tête avec un afro, mais les mains de Xiaonan étaient déjà froides.

Si je n'étais pas retournée à Wild Afro après avoir discuté avec lui, n'aurais-je jamais entendu parler de cette histoire de ma fille ? Même ainsi, Mihayou a toujours donné à NPC une intrigue très complète et riche.

Ce genre de dialogue n'est pas rare, tant que c'est un PNJ qui peut parler, ils sont super capables de discuter. En fonction de vos différentes réactions, vous pourrez également débloquer différents succès ou objets. Dans le monde de Star Iron, qu'il s'agisse d'un PNJ, d'une poubelle ou d'une tasse de café, quelques conversations supplémentaires vous surprendront toujours.

Mihayou a déclaré que dans le développement de Star Iron, il essayait également de nombreux outils d'IA pour l'assistance à la R&D, tels que l'ajustement détaillé des modèles 3D, la création de lignes de PNJ, le contrôle du comportement des PNJ, etc. Après tout, les joueurs peuvent digérer le personnages en quelques minutes divers textes d'introduction. Avec l'aide d'outils d'IA, le comportement des PNJ est également plus naturel.

Le contrôle des détails tels que les missions secondaires et les PNJ me fait sentir en admiration devant MiHoYo. Si toutes sortes de blagues humoristiques sont le désir des développeurs d'exprimer, alors la ligne de démarcation et le contenu exprimés par la bouche du PNJ sont la pensée des gens sur la société réelle dans la pièce.

Ce n'est peut-être pas une preuve de la longévité de Star Iron, mais l'enthousiasme de Mihayou pour dépeindre le monde et peaufiner les détails donne à Star Iron la base d'un bon jeu.

Le train des étoiles ira naturellement vers la mer d'étoiles.

Un voyage galactique sans fin

Je veux vraiment jouer à ce jeu plus tôt !

L'impression du président Kondo après avoir regardé la vidéo d'introduction de "Honkai: Star Railway", et après avoir expérimenté le Star Railway, je veux juste dire que le Star Railway a répondu aux attentes du président Kondo.

Une magnifique planète après l'autre, une merveilleuse aventure après l'autre, combattez des machines géantes de chair et de sang et combattez-vous les unes contre les autres avec des couteaux et des fusils tranchants. Les jeux RPG peuvent vivre l'immersion de différentes vies, ce qui n'est pas disponible dans d'autres médias.

Ce sentiment d'immersion, cette fusion d'éléments fantastiques et de science-fiction, peut être une romance que seuls les joueurs ont.

Si vous êtes intéressé par ce type de jeu, alors "Honkai : Star Railway" avec "la ligne principale est faite de tiges et les embranchements sont des couteaux" peut être votre RPG au tour par tour d'entrée de gamme, et vous pouvez voyager à travers différentes planètes sur le train stellaire Les paramètres de jeu uniques lui permettent également de durer indéfiniment ; si vous êtes un RPG au tour par tour ou un fan de culture bidimensionnelle, alors "Honkai : Star Railway" deviendra votre nouveau voyage.

Aujourd'hui, "Honkai : Interstellar Railway" est officiellement en version bêta ouverte. Sur le quai du chemin de fer de Xingqiong, le navigateur Jizi attend l'arrivée des pionniers : « Ça te dit, tu y as pensé ?

Alors toi, as-tu compris ?

* Cet article est écrit sur la base de l'expérience du serveur de test et les performances spécifiques du jeu sont soumises à la version bêta publique

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