Mise à jour d’Inzoi : 5 éléments clés que nous avons appris de la lettre ouverte de Kjun
Les Sims ont maintenu leur domination sur les simulations de vie depuis leur lancement en 2000, et c'est peut-être pour cela qu'Inzoi a attiré autant d'attention. Entre ses graphismes incroyables et la profondeur surprenante qu’il apporte pour un jeu à accès anticipé, Inzoi pourrait affronter l’une des franchises les plus solidement ancrées dans l’histoire du jeu vidéo.
C’est pourquoi le manque relatif de mises à jour a déçu de nombreux premiers utilisateurs. Lorsque Inzoi a ouvert son accès anticipé, il comptait près de 90 000 joueurs, mais ce chiffre est tombé à environ 5 000. Ce n’est pas un signe d’échec, mais plutôt le fait que les joueurs ont exploré la plupart du contenu et attendent que davantage soit publié et que davantage de mises à jour favorisent un engagement à long terme.
Comme Les Sims , vous pouvez trouver un emploi , vous marier et même avoir un bébé . Vous pouvez même conduire une voiture. Et un domaine dans lequel Inzoi bat définitivement les Sims ? Création de personnages. Vous pouvez passer des heures à peaufiner votre Zoi pour qu'il ressemble presque à vous-même (à un degré qui confine à Uncanny Valley, honnêtement).
Récemment, le réalisateur Hyungjun 'Kjun' Kim a partagé une lettre ouverte sous la forme d'une publication sur les réseaux sociaux promettant une meilleure communication avec la communauté.
Les développeurs se consacrent à faire du jeu ce que les joueurs attendent
Dans les premiers mots de la lettre, Kjun a remercié la communauté pour son soutien continu et s'est excusé pour les aspects les plus gênants. "Certains d'entre vous ont peut-être rencontré des plantages ou constaté que le contenu disponible manquait. Je m'excuse profondément pour toute frustration que cela a pu causer", écrit-il.
"L'équipe inZOI garde toujours un œil sur les messages que vous envoyez, et nous nous engageons à travailler encore plus dur pour vous rendre la pareille. Même si nous manquons peut-être en ce moment, nous sommes déterminés à prouver qu'il ne s'agit pas simplement d'un autre jeu en accès anticipé qui en profite. Nous souhaitons vraiment communiquer avec vous, construire ce jeu ensemble et rester dédiés à cette promesse. "
Inzoi recevra une chaîne Discord dédiée
L'un des points les plus intéressants à retenir de la lettre de Kjun est l'annonce d'un canal Discord où l'équipe de développement et les joueurs peuvent discuter en temps réel. «… nous prévoyons de créer une chaîne dédiée sur Discord, où nous pourrons discuter activement et réfléchir ensemble à vos commentaires», écrit Kjun. "Notre objectif est de faire grandir et faire évoluer Inzoi jour après jour et semaine après semaine, en veillant à ce qu'il devienne la meilleure expérience possible pour tout le monde."
Le Discord permettra à l'équipe de tenir les joueurs informés régulièrement et de discuter plus facilement des changements et des plaintes.
L'équipe va faire une petite pause
Il n'est pas surprenant que l'équipe Krafton soit épuisée. Le lancement d'un jeu est un effort considérable, et l'équipe a dû se démener pour résoudre quelques problèmes majeurs immédiatement après le lancement (y compris la suppression des DRM avant la mise en ligne de l'accès anticipé.) "Pour le moment, notre équipe est un peu épuisée par les préparatifs du lancement, nous allons donc prendre une courte pause pour nous ressourcer", écrit Kjun.
L'équipe lancera le Discord et reprendra le travail après une pause. Bien que Kjun ne précise pas la durée de cette pause, la feuille de route promet une mise à jour en mai et la suivante en août. L'été pourrait être un peu lent pour le jeu alors que l'équipe récupère, mais le contenu dont la sortie est prévue dans la seconde moitié de l'année compensera cela.
La stabilité sera la priorité
Même si l'équipe Inzoi se concentrera sur des mises à jour plus petites et plus fréquentes, elle souhaite s'assurer que le gameplay reste stable et que les plantages se produisent aussi rarement que possible. « Je reconnais également que des mises à jour fréquentes peuvent parfois introduire des problèmes inattendus », explique Kjun. « Là, nous donnerons la priorité à la stabilité et serons minutieux dans nos examens internes avant de mettre en œuvre de nouveaux changements. »
La promesse de mises à jour bien pensées est la bienvenue à une époque où un correctif de routine peut parfois causer plus de dégâts que d'améliorations. Jetez simplement un œil à la récente mise à jour de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered qui a plongé ses paramètres graphiques dans le chaos. En se concentrant sur la stabilité, les joueurs d'Inzoi n'auront peut-être pas à s'inquiéter lorsqu'une mise à jour arrivera.
D'autres mises à jour arrivent, et bientôt
Bien qu'il n'ait pas clairement indiqué de date dans sa lettre, la feuille de route d'Inzoi montre sa première mise à jour en mai. Il ajoutera un système d'adoption, des codes de triche dans le jeu, un kit de mod et bien plus encore. Il existe également un DLC appelé Kucingku Cat Island dont la sortie est prévue le 8 août (Journée internationale du chat) et vous permettra probablement d'adopter un animal de compagnie.
La lettre de Kjun se lit comme un message sincère plutôt que comme un communiqué de presse d'entreprise et a été bien accueillie par les fans. L’un d’eux l’a surnommé « le plus vrai message post-lancement d’un développeur » jamais créé. En tant que jeu à accès anticipé, les fans ne devraient pas s'attendre à la perfection de la part d'Inzoi. Le jeu a déjà été efficace sur de nombreux fronts et ne peut que s'améliorer à partir de maintenant.
