EA annule le prochain jeu Black Panther et ferme son développeur

Dans un courriel interne partagé avec IGN , Electronic Arts a annoncé l'annulation du prochain jeu Black Panther et la fermeture de son développeur Cliffhanger Games. La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a envoyé le courriel aux membres du personnel et a également annoncé une nouvelle vague de licenciements au sein de l'entreprise, bien qu'EA n'ait pas fourni de chiffre précis.

Cette nouvelle vague de licenciements est la troisième cette année, après une autre vague le mois dernier qui a vu environ 300 suppressions d'emplois chez Respawn et les équipes Fan Care d'EA. « Ces décisions sont difficiles », a écrit Miele (transcrit par IGN). « Elles affectent les personnes avec lesquelles nous avons travaillé, appris et partagé des moments précieux. Nous mettons tout en œuvre pour les soutenir, notamment en leur proposant des opportunités au sein d'EA, où nous avons réussi à les aider à trouver de nouveaux postes. »

EA annonce son intention de relocaliser les employés concernés vers d'autres équipes afin de préserver un maximum d'emplois. Le courriel de Miele indique qu'EA recentre ses efforts sur un nombre plus restreint de franchises – vraisemblablement ses licences les plus rentables – notamment Battlefield, Les Sims, Skate et Apex Legends . EA, comme de nombreux autres éditeurs, a été touché par la récente incertitude économique et les turbulences de l'industrie du jeu vidéo.

Malgré l'annulation du jeu Black Panther, Miele affirme que le jeu Iron Man est toujours en développement chez Motive. Elle a également confirmé une nouvelle fois la suite de Star Wars Jedi: Survivor et a indiqué que Bioware travaillait toujours sur le prochain opus de Mass Effect .

On ne sait pas exactement ce que devait être le titre Black Panther, mais EA avait initialement prévu un jeu solo en monde ouvert. Il faisait partie d'un accord portant sur trois jeux, dont Iron Man et un troisième, non encore annoncé. On ignore si le titre non annoncé a été affecté par ce changement.

L'année 2025 a été marquée par des vagues de licenciements dans l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo, et les deux années précédentes n'avaient guère été meilleures. En réaction, de nombreux travailleurs du secteur se sont regroupés pour former le syndicat United Videogame Workers , dont l'objectif est de protéger les droits des employés et d'améliorer les conditions de travail.