La fin de The Witcher: Blood Origin expliquée
Netflix investit beaucoup de temps et de ressources dans le développement de The Witcher en tant que prochaine grande franchise. The Witcher: Blood Origin , une série limitée de quatre épisodes qui a été créée le 25 décembre, sert de préquelle visant à répondre à certaines des plus grandes questions de la série. Suite à la sortie très médiatisée d'Henry Cavill de The Witcher , le streamer a pris des mesures pour assurer l'avenir de la franchise, notamment en choisissant Liam Hemsworth en remplacement de Cavill et en continuant à construire l'univers élargi de la série, dont Blood Origin est un élément crucial.
Mettant en vedette un ensemble dirigé par Sophia Brown et Laurence O'Fuarain, The Witcher: Blood Origin se déroule pendant l'âge d'or des elfes sur le continent. La série limitée raconte l'histoire de sept étrangers qui s'unissent contre un empire despotique et florissant et présente l'histoire d'origine de nombreux aspects importants de la tradition de The Witcher . Principalement, la série présente la Conjonction des sphères – un événement fondateur dans le monde de la série – ainsi que la création du premier sorceleur et l'origine de la version de la série de Wild Hunt.
Bien que Blood Origin se sente un peu par les chiffres et se précipite, le spectacle sert toujours d'expansion efficace et parfois fascinante de la mythologie de The Witcher . L'épisode 4 comble les lacunes de nombreuses questions persistantes de l'émission principale tout en mettant en place de nouveaux mystères, qui seront sûrement abordés dans la troisième saison à venir et au-delà.
La fin des elfes
The Witcher présente un monde où les elfes se situent au bas de la hiérarchie sociale. Réduits à une simple ombre d'eux-mêmes, les elfes du continent vivent cachés, chassés par l'humanité tout en complotant secrètement pour se venger de ceux qui leur ont fait du tort. Blood Origin présente les circonstances qui ont conduit à la chute des elfes, mettant en vedette la race comme les puissants dirigeants du continent, séparés par une guerre de mille ans qui a ravagé la terre.
Suite au coup d'État qui fusionne les trois royaumes elfiques en un seul nouvel empire, les sept – les personnages principaux de la série, qui ont été lésés par le nouvel empire et cherchent à se venger de son impératrice, Merwyn – infiltrent avec succès Xin'trea et commencent leur complot pour renverser Merwyn.
Après un discours entraînant d'Éile, le chef de file de facto de la série, les elfes se révoltent contre l'empire et prennent le contrôle de la ville. Pendant ce temps, les sept se séparent, chacun ayant une tâche à accomplir dans l'attaque. Alors que Scian, Meldof et Brother Death s'occupent des soldats protégeant l'impératrice, Éile affronte Merwyn. Après un échange tendu, Éile poignarde Merwyn, qui se dirige vers la salle du trône et meurt sur son trône devant la horde elfique qui attaque le palais. Bien que les petites gens aient réussi à renverser l'empire, les jours glorieux de l'empire elfique touchent à leur fin.
Conjonction jonction
Pendant qu'Éile s'occupe de Merwyn, les mages Syndril et Zacaré tentent de détruire les monolithes que le chef druide Balor a utilisés pour ouvrir des portails vers d'autres mondes. Les fans de The Witcher reconnaîtront ces monolithes comme ceux qui jouent un rôle de premier plan dans la saison 2 et expliquent l'arrivée des monstres sur le Continent.
Balor, maintenant aux commandes de la magie du chaos après avoir sacrifié son apprenti et fille de substitution à un pouvoir mystérieux d'un autre monde, les attaque tout en défendant le monolithe. Zacaré utilise son pouvoir pour lier Syndril et Balor ensemble, Syndril redirigeant la magie du chaos de Balor vers le monolithe, le détruisant.
Cependant, la destruction du monolithe a des résultats inattendus. Avec cette porte vers un autre monde brisée, le fossé entre les dimensions s'effondre, incitant de nombreux mondes à s'affronter lors d'un événement connu sous le nom de Conjonction des Sphères. La Conjonction amène l'humanité sur le continent, ainsi que de nombreuses bêtes terribles qui ravageront la terre pendant des siècles à venir.
Le premier sorceleur
L'épisode 3 présente la création du premier sorceleur. Après que Balor ait amené un monstre d'un autre monde pour lancer son coup d'État et détruire les royaumes, la créature reste sur le continent en tant que garde du corps de Merwyn. Les sept décident qu'ils doivent créer leur propre monstre pour affronter la créature. Bien qu'Éile se porte volontaire pour le processus, c'est finalement Fjall qui subit la procédure. Cela le tue presque, mais il survit, devenant le premier sorceleur du continent.
Possédant désormais des capacités améliorées qui lui permettent d'affronter la bête au combat, Fjall se bat jusqu'à la mort avec la créature, bien qu'il sacrifie son humanité pour revendiquer la victoire. Réalisant que Fjall finira par succomber entièrement à ses nouvelles capacités monstrueuses, Éile le tue, mettant fin à sa douleur.
Cependant, les deux partagent une nuit de passion avant le grand combat, et Éile tombe enceinte de son enfant, un bébé "marqué de bête et de magie". Une prophétie délivrée à Éile par l'un des deus ex machinas préférés de la fantaisie – l'enfant effrayant qui délivre la prophétie – révèle que sa lignée durera à travers les siècles, "et l'un de ses sangs chantera la dernière" note "dans une chanson qui met fin à tout fois."
La chasse sauvage
Blood Origins présente Eredin, l'un des capitaines de Xin'trea et un personnage quasi antagoniste tout au long des quatre épisodes. Il est l'un des principaux alliés de Balor dans le coup d'État, qui commence à comploter avec Merwyn pour se débarrasser du druide et conquérir d'autres mondes en utilisant les monolithes. Lors du dernier voyage d'Eredin dans un autre monde, Balor le jette, lui et ses soldats, dans un autre royaume, le laissant pour mort. Cependant, la scène finale d'Eredin le montre sur une planète rouge et désolée que les fans de The Witcher reconnaîtront instantanément. Seul et proche de la mort, Eredin trouve un crâne enfoui dans la terre et le met comme casque.
Les fans de la série reconnaîtront peut-être Eredin comme l'immortel roi de la chasse sauvage, une cavalerie elfique surnaturelle et le principal antagoniste du jeu acclamé par la critique de CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt . La saison 2 de The Witcher a fortement laissé entendre que la chasse sauvage jouerait un rôle majeur dans la saison 3, et l'inclusion du roi lui-même par Blood Origin confirme que la cavalerie d'un autre monde compliquera les choses pour Geralt, Yen et Ciri.
Voyage dans le temps?
La scène post-crédit de l'épisode présente un rappel d'une scène de la saison 1 de The Witcher . Ciri, déguisé en garçon, joue dans la rue avec un groupe d'enfants. Elle sent alors quelque chose et se retourne, ne voyant rien. Cependant, Blood Origin révèle qu'il y a quelqu'un là-bas: Avallac'h, un jeune apprenti mage qui a agi en tant que conseiller de Merwyn tout au long du spectacle. Il trouve apparemment un moyen de voyager dans le temps en utilisant les monolithes avant l'attaque de Xin'trea, à laquelle il survit.
La scène post-générique laisse entrevoir un rôle beaucoup plus important pour Avallac'h dans la saison 3 de The Witcher . Les livres le décrivent comme l'un des ancêtres de Ciri, un suprématiste elfe avec le pouvoir de voyager entre les royaumes et le temps. À présent, il est clair que Netflix fait son propre truc en adaptant la tradition de The Witcher , il est donc logique qu'ils changent l'origine d'Avallac'h. Cependant, son objectif semble le même et il jouera probablement un rôle central dans le scénario de Ciri dans la saison 3.
The Witcher: Blood Origin est maintenant diffusé sur Netflix.