La mise à jour hivernale de Halo Infinite est le coup de pouce dont le tireur avait besoin
Ce serait un euphémisme de dire que Halo Infinite a été un parcours difficile. Dernier né de la série de jeux de tir à la première personne classiquement centrée sur la Xbox, Infinite est sorti en novembre 2021 avec un flux constant de critiques positives, bien que sa popularité se soit rapidement éteinte en raison d'un système de progression peu intuitif, d'une montagne de bugs et d'un manque décevant. de contenu frais livré sur tout ce qui ressemble à un calendrier de publication cohérent.
Au lieu de devenir l'un des jeux multijoueurs par excellence de 2022, Infinite est sorti silencieusement sans plus qu'un gémissement car son nombre de joueurs simultanés est tombé en dessous de celui de son prédécesseur, Halo : The Master Chief Collection . Les fans de Halo de longue date craignaient que ce ne soit le cas, étant donné la façon dont le développeur de Halo Infinite , 343 Industries, a géré son prédécesseur – le Halo 5 largement médiocre.
Même si j'apprécie la version beaucoup plus moderne d' Infinite, inspirée de Call of Duty, du style de tireur d'arène signature, cela n'a pas été tout à fait pareil sans quelques-unes des fonctionnalités clés auxquelles les fans s'attendent, comme l'éditeur de carte Forge et l'économie des cartes personnalisées et des modes qui l'accompagnent normalement. Tout a changé le 8 novembre lorsque 343 Industries a publié la mise à jour hivernale . Il comprend Forge Beta, le mode coopératif de campagne et une saison multijoueur gratuite avec 30 niveaux de progression, y compris de nouvelles options de personnalisation spartiates élégantes et plusieurs nouvelles cartes, ainsi que d'autres améliorations de la qualité de vie comme match XP. Ce sont toutes des choses dont Halo Infinite avait cruellement besoin, donnant aux fans déçus un véritable signe du dévouement de 343 au développement continu de Halo Infinite en tant que jeu de service en direct.
Aller de l'avant
Le plus grand attrait de tous les jeux Halo – après Halo 3 – est l'approche multijoueur hautement évolutive de la série. Jusqu'à la mise à jour d'hiver, Halo Infinite n'avait aucune sorte de support de carte personnalisé dans le jeu ou de coopération de campagne, laissant les joueurs sociaux à la merci des listes de lecture de matchmaking statiques qui existaient à l'époque, y compris la fameuse Big Team Battle. playlist. Même ainsi, Halo Infinite manque toujours de toute sorte de multijoueur en écran partagé. Jusqu'à présent, il semble qu'il n'y ait pas une telle fonctionnalité en route pour les joueurs Xbox ou PC (du moins, pas de si tôt). Mais avec la mise à jour hivernale, toutes les autres pièces manquantes de l'expérience Halo traditionnelle sont enfin incluses.
Cela inclut le mode Forge longtemps retardé. Je ne suis pas le plus grand fan du processus de création de mes propres cartes dans les jeux multijoueurs, mais je reconnais l'importance d'un éditeur de cartes de haute qualité et de concepteurs talentueux au sein de la communauté d'un jeu. Forge a déjà fuité il y a quelques mois, ce qui a donné lieu à des cartes vraiment folles comme celle-ci , mais soyons honnêtes : un jeu Halo sans mode Forge intégré ne semble pas correct. C'est une énorme affaire que Halo Infinite propose enfin l'éditeur entièrement fonctionnel intégré directement dans le jeu.
Certes, la bêta de Forge me semble actuellement assez peu intuitive, mais il semble qu'elle pourrait devenir profondément encapsulante si j'apprenais les tenants et les aboutissants de son interface. Ce qui est immédiatement clair, cependant, c'est tout ce que vous pouvez faire dans ce nouvel éditeur, y compris abaisser votre propre géométrie de carte et rendre la skybox complètement violette. Vous pouvez créer des cartes entières à partir de zéro si vous le souhaitez, mais je me contente d'utiliser l'éditeur Forge pour générer 10 banshees au-dessus d'un lanceur de gravité, ce que vous ne pouviez pas faire de manière conventionnelle avant la fin de la mise à jour hivernale.
Je suis plus enclin à jouer avec les cartes personnalisées créées par d'autres personnes, et même si je ne fais que commencer sur ce front, je suis déjà très impressionné par la quantité de créativité que je vois. Si vous êtes curieux de voir certaines de ces cartes par vous-même, vous pouvez voir les meilleures cartes créées par la communauté Halo Infinite sur Forgera .
Rafraîchissement multijoueur
Les récentes mises à jour de Halo Infinite concernant le matchmaking multijoueur sont beaucoup plus subtiles, mais elles m'ont beaucoup amusé au cours des dernières semaines. Je n'ai joué avec aucun des nouveaux équipements à débloquer dans le chemin de progression de la passe de saison de la mise à jour hivernale, mais j'ai passé un temps démesuré à faire des matchs dans la liste de lecture très divertissante de Rumble Pit. Ce dernier est essentiellement un mash-up gratuit pour tous qui comprend des modes de jeu classiques comme King of the Hill et Slayer, mais souvent avec quelques rebondissements comme n'avoir que des épées et des grappins à votre disposition.
Il existe également de nouveaux modes de jeu, tels que le nouveau mode Covert One Flag, qui est essentiellement un CTF asymétrique. Dans ce mode, une équipe obtient des dispositifs de camouflage et doit s'infiltrer dans la base de l'équipe ennemie pour capturer un drapeau, mais l'équipe en défense peut tuer presque immédiatement les membres de l'équipe d'infiltration/invasion s'ils sont assez rapides pour voir à travers l'invisibilité des infiltrés. . Je suis un grand fan de ces nouveaux rebondissements sur l'action classique de Halo, mais ce qui est encore plus important pour moi, c'est l'inclusion de match XP, qui se traduit par une progression régulière. Cela me donne l'impression de m'améliorer tout le temps au lieu de seulement quand je remplis les critères de certains défis.
La conclusion de la mise à jour hivernale est l'inclusion de la coopération de campagne, ce qui signifie que vous pouvez enfin courir dans le monde ouvert de Zeta Halo avec vos amis si c'est ce que vous voulez. Je n'ai jamais été aussi grand dans la campagne de Halo Infinite pour commencer, et je ne me soucie pas personnellement d'y revenir de si tôt, mais c'est bien de savoir que si je choisis de revenir, je peux amener un ami ou deux.
Quoi qu'il en soit, 343 Industries semble sur le point de remettre le "Infinite" dans Halo Infinite , et je suis prêt pour cela. Forge, et la multitude de contenus multijoueurs qui l'accompagne, ramèneront inévitablement les joueurs sur Halo Infinite une fois l'esprit du temps des fêtes terminé. Jusque-là, je suis surtout content que nous ayons enfin de nouvelles options.