Nintendo a conçu son propre émulateur Switch pour la Switch 2
La rétrocompatibilité a été l'un des principaux sujets de discussion sur la Nintendo Switch 2 , mais Nintendo a révélé que la console n'exécutait pas nativement les jeux Switch. Au lieu de cela, Nintendo a conçu son propre émulateur pour exécuter les jeux Switch originaux sur la nouvelle console, car elle ne partage aucun matériel avec son prédécesseur.
Dans Demandez au développeur Vol. 16 : Nintendo Switch 2 : Partie 4 , trois dirigeants de Nintendo – Takuhiro Dohta, Kouichi Kawamoto et Tetsuya Sasaki – ont expliqué comment la décision a été prise. Kawamoto a déclaré : « Dès le début, nous voulions que le nouveau système soit capable de jouer aux jeux Switch, mais à l'époque, on nous avait dit qu'il y aurait des défis techniques. »
L'équipe a ensuite expliqué que le Switch et le Switch 2 ne sont pas compatibles au niveau matériel, mais en même temps, il ne s'agit pas non plus d'une émulation complète. Dohta déclare : « Si nous essayions d'utiliser des technologies telles que des émulateurs logiciels, nous devrions faire fonctionner le Switch 2 à pleine capacité, mais cela signifierait que la batterie ne durerait pas aussi longtemps, nous avons donc fait quelque chose qui se situe quelque part entre un émulateur logiciel et une compatibilité matérielle.
Une explication détaillée serait trop technique et sortirait du cadre de cette histoire, mais pour faire simple, la Nintendo Switch 2 « traduit » les données du jeu Switch en temps réel. Cependant, les mêmes améliorations matérielles qui permettent au Switch 2 de fonctionner à un niveau supérieur à celui de l'original posent également des obstacles pour certains jeux Switch.
Nintendo prévient que tous les jeux Switch ne seront pas compatibles avec la Switch 2 , surtout si ces jeux ont été conçus en tenant compte des dimensions physiques de la Nintendo Switch. En référence à la bibliothèque Switch, Sasaki a déclaré : "Nous les vérifions tous, un par un. Plus de 10 000 jeux au total."
Kawamoto a ajouté : "Même avec toutes ces vérifications, il se peut que tous les jeux Switch ne fonctionnent pas parfaitement à temps pour le lancement de Switch 2, mais nous poursuivrons nos efforts afin de pouvoir prendre en charge autant de jeux Switch que possible. Bien sûr, il n'est pas physiquement possible de prendre en charge certains jeux comme le kit Nintendo Labo Toy-Con 04 VR, qui a été conçu pour s'adapter aux dimensions du matériel Switch, car les tailles ne correspondent pas. "
L'interview complète est une lecture intéressante et approfondit beaucoup la prise de décision en coulisses de Nintendo. Bien que de nombreux jeux Switch soient compatibles avec la Switch 2 au lancement , tous ne le seront pas, bien que Nintendo s'efforce de rendre accessible autant que possible la plus grande partie de sa bibliothèque.