Nos jeux indépendants préférés de 2024 : 10 jeux incontournables à ne pas manquer

Si votre seul point de vue sur ce qui est à la mode dans les jeux vidéo était les Game Awards, vous pourriez penser que 2024 manquait de grands jeux indépendants. Les Indes ont eu du mal à décrocher des nominations au salon de cette année, Balatro se démarquant comme la seule histoire à succès. Presque tout le reste indépendant, à une exception près, a été mis en quarantaine dans des catégories telles que Games for Impact et Best Debut Indie. Je pourrais pardonner à tous ceux qui regardaient la liste des nominés et repartaient en pensant que Final Fantasy VII Rebirth était le roi incontesté de 2024.

Quiconque joue régulièrement à des jeux indépendants vous brossera un tableau bien différent. Au plus profond des succès superficiels de l'année se trouve une couche d'indépendants inventifs qui ont propulsé le jeu vers de nouveaux sommets créatifs en 2024. La liste des faits marquants est longue. Indika est une aventure étrange du XIXe siècle dans laquelle une nonne dépasse le diable, Arctic Eggs explore l'absurdité à travers des mini-jeux de cuisson de frites, et Minishoot' Adventures réinvente le jeu de tir à deux bâtons comme un jeu Zelda. Aucun de ces jeux ne se ressemble, mais ils comptent tous parmi les œuvres les plus créatives et les plus engageantes de l'année.

Comme nous le faisons chaque année, nous souhaitons mettre en avant 10 films indépendants qui nous ont particulièrement marqué cette année. Certains vous sembleront familiers si vous avez déjà lu notre liste Best of 2024, qui regorge de films indépendants. C'est une liste terriblement petite qui ne peut pas contenir tous les points forts ( 1000xResist , Crow Country , Arco , Children of the Sun … la liste est longue). Mais cette collection de jeux met en évidence une diversité de sorties cette année, couvrant plusieurs styles et genres. Si vous n’en avez pas abordé beaucoup, considérez cela comme un arriéré pour 2024. ~ Giovanni Colantonio, rédacteur en chef des jeux vidéo

Puits pour animaux

Gameplay d'Animal Well.
Bigmode

La première fois que j'ai vu Animal Well , je savais que ce serait spécial. Son étrange atmosphère lo-fi rayonnait sur mon écran d'ordinateur pendant que je regardais sa première bande-annonce. Le développeur solo Billy Basso a promis un Metroidvania plein de secrets profonds qui, selon lui, prendraient des années aux fans pour vraiment les découvrir. C'était un grand discours, mais le produit final a tenu ces promesses. Animal Well est une aventure obsédante qui se joue comme un jeu Atari 2600 maximaliste. Il y a des secrets dans les secrets, chaque écran cachant quelque chose sous de denses couches de mystère. Certains de mes moments de jeu préférés cette année sont survenus au cours du mois que j'ai passé avec lui avant l'examen, où j'ai retiré ses couches avec fluidité aux côtés d'autres critiques. En tant que jeu solo communautaire, Animal Well est une réalisation remarquable que je ne suis pas sûr que quiconque puisse reproduire. ~Giovanni Colantonio

Arrangeur : une aventure pleine de mystères

Les joueurs se déplacent le long de la grille dans Arranger.
Meubles et matelas

Arranger: A Role-Puzzling Adventure est l'un de ces jeux de réflexion qui m'a stupéfié car je ne pouvais pas croire que personne n'avait pensé au concept de gameplay auparavant. Les jeux de puzzle à tuiles coulissantes ne sont peut-être pas une idée nouvelle, mais un jeu dans lequel les tuiles bougent avec les joueurs l'est. Developer Furniture & Mattress explore cette idée au maximum dans son premier titre compact mais extrêmement intelligent. Le mouvement de glissement des tuiles de l’Arrangeur est incroyablement intuitif. Pourtant, c'est un concept qui donne une profondeur surprenante car Furniture & Mattress le recontextualise pour tout, du déplacement d'une clé aux combats de boss. C'est l'un des meilleurs titres indépendants de la bibliothèque de jeux de Netflix, ce qui a beaucoup de sens sur mobile même s'il est également sur consoles. Il est passé inaperçu, mais les fans de jeux de réflexion ne devraient pas passer outre Arranger . ~ Tomas Franzese

Balatro

Gameplay de Balatro.
LocalThunk

J'ai joué à tellement de roguelikes et de jeux de cartes à ce stade qu'il est difficile pour un nouveau de faire bonne impression. Pourtant, lorsque j’ai consulté la démo Steam Next Fest de Balatro avant sa sortie, je savais que nous allions vivre quelque chose de spécial. Lorsque j'ai mis la main sur le jeu complet, il est vite devenu évident que je jouais un roguelike qui rejoindrait un panthéon de grands du genre aux côtés de Slay the Spire et Hades . Balatro est simple, ne nécessitant que quelques connaissances en mathématiques et sur les différents types de mains que l'on peut créer avec un jeu de 52 cartes. À partir de là, il est devenu absolument passionnant de maximiser mon score à chaque rencontre, d'améliorer mes cartes et d'acheter des cartes Joker utiles chaque fois que je le pouvais pour faire pencher légèrement les chances de Balatro en ma faveur. Balatro est un jeu que je peux reprendre et jouer pendant seulement une minute ou deux quand j'ai le temps, mais chaque fois que je le fais, je risque de me laisser entraîner dans sa boucle séduisante pendant des heures. ~ Tomas Franzese

Donjons d'Hinterberg

Le personnage principal des Donjons d’Hinterberg souffle dans une corne géante.
Jeux de courbes

Les Donjons d'Hinterberg ont fait leurs débuts de manière inattendue. Il était niché dans l'une des vitrines estivales les plus remplies de Xbox , nichée entre des jeux comme Starfield et Fable . À l’époque, j’ai été surpris qu’il ait attiré autant d’attention. Après y avoir joué, c'était une inclusion évidente. Dungeons of Hinterberg est un jeu d'aventure savamment conçu sur une petite ville alpine qui se transforme du jour au lendemain en un piège à touristes après l'apparition de donjons magiques autour de la ville. Il y a beaucoup à aimer dans ses combats astucieux, son excellente conception de puzzle et ses systèmes sociaux de type Persona, mais son véritable attrait réside dans son récit nuancé qui démêle la nature complexe de l'industrie du tourisme et son impact sur les petites villes. Il est peut-être passé inaperçu lors de son lancement cette année, mais il mérite qu’on s’y intéresse. ~Giovanni Colantonio

Je suis ta bête

Harding tire avec un tireur d'élite dans I Am Your Beast.
Échafaudage étrange

Cette année nous a offert un nouveau jeu Call of Duty solide sous la forme de Black Ops 6 , quelque chose qui a regagné une bonne foi indispensable dans la série. Mais et si je vous disais qu'un jeu de tir réalisé pour une fraction de son budget le fait sortir de l'eau ? C'est vrai : I Am Your Beast de Strange Scaffold est de loin le meilleur jeu de tir à la première personne de 2024. Le jeu à indice d'octane élevé propose certaines des actions les plus fluides et les plus vives que vous trouverez dans un jeu cette année, apportant les sensations fluides de quelque chose comme John Wick à un jeu de tir rapide et furieux. Derrière ces plaisirs simples se cache l’histoire d’un ancien soldat qui se bat pour récupérer son identité auprès d’une institution qui ne le considère que comme une arme vivante. C'est captivant, impitoyable et carrément génial. ~Giovanni Colantonio

Lorelei et les yeux laser

Un personnage regarde une table à manger dans Lorelei and the Laser Eyes.
Annapurna interactif

En tant que personne qui aime les jeux de réflexion, il peut parfois être difficile de convaincre des amis de jouer aux jeux que j'aime. Contrairement à la satisfaction immédiate des jeux d’action, un bon jeu de réflexion demande de la patience. Vous devez être prêt à vous laisser frustré pendant que vous vous creusez la tête pour trouver des réponses. Tout cela en vaut la peine pour ce doux moment eurêka. Lorelei and the Laser Eyes comprend cet attrait et en fait le jeu de réflexion le plus satisfaisant et sans compromis auquel j'ai jamais joué. Le jeu mystérieux, qui porte sur l'intersection de l'art et de la vérité, regorge de véritables casse-tête qui vous laisseront vous arracher les cheveux si vous les regardez assez longtemps. Il y a cependant une logique interne à son monde obsédant, et déchiffrer le code fait partie du plaisir. Si vous avez la patience et pouvez résister à la tentation de consulter des guides, vous découvrirez un jeu de genre marquant et la vision artistique la plus complète de 2024. ~Giovanni Colantonio

Mars après minuit

Nettoyer la table dans Mars After Midnight
Lucas Pape

Si vous êtes fan de vrais jeux indépendants, ne dormez pas pendant la Playdate. L'ordinateur de poche 1 bit de Panic avec manivelle propose un catalogue animé de titres qui trouvent tous des moyens intelligents d'utiliser la manivelle et le minimalisme forcé requis par le développement pour Playdate. Playdate a reçu son application qui tue cette année dans Mars After Midnight de Lucas Pope . Le dernier jeu du créateur de Papers, Please et Return to the Obra Dinn , charge les joueurs de jouer un videur qui doit décider s'il autorise ou non certains extraterrestres à participer à des événements sur Mars tout en gardant la table des collations propre. Il reprend la formule basée sur la déduction de Papers, Please et l'intègre dans une expérience au rythme plus rapide qui penche davantage vers l'humour et une vision optimiste de l'aide aux autres. Posséder une Playdate mais pas Mars After Midnight, c'est comme posséder une Wii sans Wii Sports : cela n'aurait tout simplement aucun sens. ~ Tomas Franzese

L'écuyer courageux

Jot marche sur un livre dans The Plucky Squire.
Devolver Numérique

2024 a été une année difficile dans un secteur axé sur la créativité. La prévalence de l’IA continue d’augmenter et il semble que les créatifs – qu’ils soient cinéastes, développeurs de jeux, artistes ou journalistes – sont sous le feu des critiques sous tous les angles. J'apprécie The Plucky Squire car il me rappelle l'une des principales raisons pour lesquelles les gens créent des choses : aider et inspirer les autres. Un hommage à la créativité comme The Plucky Squire était exactement ce dont j'avais besoin dans une année autrement stressante et triste. En plus de tout cela, il m'a gardé intéressé tout au long de sa courte durée de six heures en introduisant constamment de nouvelles idées de gameplay, y compris sa fonctionnalité caractéristique consistant à permettre aux joueurs de sauter entre les pages d'un livre d'histoires et le monde réel. The Plucky Squire est le jeu indépendant de bien-être de l'année, surtout si vous aspirez à créer une forme d'art. ~ Tomas Franzese

Thrasher

Gameplay coloré du jeu VR Thrasher.
Créature

Un bon jeu VR peut vous faire oublier que vous portez un casque. Ils vous transportent vers un nouveau monde et vous enveloppent. Il n'y a pas de meilleur exemple cette année que Thrasher , peut-être la sortie la plus sous-estimée de cette année. Sorte de croisement entre Tempest 2000, Thumper et Fruit Ninja , Thrasher est un jeu de rythme qui consiste à guider une anguille ruban à travers des cercles et des lignes le long d'une bande-son palpitante. C'est le genre de jeu dont l'attrait ne peut pas se traduire par des mots. C'est positivement hypnotique, rempli d'images psychédéliques qui donnent l'impression d'être un trip de drogue jouable. Il ne suffit pas de prendre un modèle de jeu existant et de le traduire en VR ; il comprend qu'un casque est un portail vers une autre dimension. ~Giovanni Colantonio

OVNI 50

Un personnage tire sur des méchants dans un mini-jeu UFDO 50.
Bouche de mousse

UFO 50 est une réalisation monumentale pour le jeu indépendant. Certains des développeurs les plus talentueux de l'espace, dont Derek Yu de Spelunky et Ojiro Fumoto de Downwell , ont travaillé ensemble pour créer 50 jeux rétro complets différents dans ce qui peut être décrit comme une œuvre d'art hommage à la conception de jeux des années 1980 . Chaque jeu de cette collection a une sorte de touche inspirante et est suffisamment bon pour qu'il aurait probablement pu être publié seul sur Steam. Mon préféré est Mortol , un jeu de plateforme dans lequel les joueurs doivent sacrifier leur vie de différentes manières pour progresser dans les niveaux. Tous ceux qui jouent à UFO 50 auront probablement un favori différent , et c'est la beauté de cette expérience. Je me vois grignoter chacun des jeux d’UFO 50 pour les années à venir. ~ Tomas Franzese

Mentions honorables : Arctic Eggs, Arco, Berserk Boy, Grapple Dogs : Cosmic Canines, Indika, Isles of Sea and Sky, Judero, Minishoot' Adventures, Mouthwashing, Mullet Madjack, The Rise of the Golden Idol, Starstruck : Hands of Time, Void Sols, Volgarr le Viking 2, Zet Zillions