Nous savons maintenant comment le casque VR d’Apple peut gérer la vidéo, et c’est plutôt génial
Depuis que les premières rumeurs ont fait surface selon lesquelles Apple travaillait sur un casque à réalité mixte , on a supposé que la vidéo immersive serait une caractéristique clé de l'appareil. Pourtant, nous n'avons jamais vraiment su exactement comment cela fonctionnerait – jusqu'à présent.
C'est parce qu'Apple vient d' obtenir un brevet (numéro USPTO 11570417) qui explique en détail comment un utilisateur peut regarder du contenu vidéo tout en portant le casque, qui sera soi-disant surnommé Reality Pro. Et ce brevet présente un système intrigant qui pourrait avoir des utilisations au-delà de la simple vidéo.
Le brevet décrit comment le casque pourrait prendre en compte la position de la tête de l'utilisateur et lui montrer du contenu en fonction de cette position. Si la tête ou le regard de l'utilisateur bouge – par exemple, s'il regarde vers la gauche ou incline la tête vers le bas – la fenêtre d'affichage du casque changera en conséquence.
L'effet pourrait être comme regarder à travers une fenêtre, où vous voyez différents segments d'un écran plus grand en fonction de l'endroit où vos yeux tombent. Le brevet d'Apple utilise la métaphore d'un utilisateur de casque entouré d'un globe, sa fenêtre d'affichage actuelle représentant un segment de ce globe.
Le brevet d'Apple explique que ce système pourrait permettre à Reality Pro d'apprendre où un utilisateur regarde et d'améliorer la fidélité vidéo dans cette zone tout en affichant un contenu moins intensif graphiquement autour de la vision périphérique de l'utilisateur. Cela pourrait économiser de la puissance de traitement, prolongeant ainsi la durée de vie de la batterie du casque.
Une idée astucieuse aux multiples usages
D'autres utilisations de la technologie pourraient inclure l'ajustement des résolutions et des débits binaires en fonction de l'endroit où un utilisateur regarde ou l'ajout de contenu à un tampon en fonction de l'endroit où le casque prédit que l'utilisateur regardera ensuite.
Outre la vidéo, ce système pourrait également bien fonctionner avec les jeux de réalité virtuelle , ajoutant un nouveau niveau d'immersion. Lorsque votre personnage se déplace, par exemple, vous pouvez regarder à gauche ou à droite et le casque ajustera à la fois le contenu que vous voyez et sa fidélité visuelle en conséquence.
C'est une idée intelligente et rappelle quelque chose que nous avons déjà entendu. En janvier 2022, l'analyste de l'industrie de l'affichage Ross Young a expliqué que le Reality Pro pouvait utiliser trois panneaux d'affichage : deux pour votre regard de face et un pour la vision périphérique. Le panneau périphérique fonctionnerait à une résolution inférieure et serait légèrement flou, vous aidant à vous concentrer sur les écrans à l'avant.
Incidemment, le brevet contient des dessins d'un casque qui ressemble à des conceptions supposées. Il représente également une sangle passant sur le dessus de la tête d'une personne, qui n'a pas été montrée dans de nombreux rendus (le cas échéant). Cependant, comme les illustrations sont juste destinées à être des exemples, nous ne devrions probablement pas en lire trop.
Le prochain casque d'Apple est considéré comme un appareil haut de gamme bourré de technologies de pointe, notamment des écrans haute résolution, le suivi des mains et des yeux, ainsi que des capacités de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Cette technologie aura cependant un prix élevé – 3 000 $, selon les rumeurs.
Le Reality Pro devrait être dévoilé lors d'un événement printanier spécial organisé par Apple. À quelques mois de la date de sortie annoncée, les attentes augmentent pour le casque. Le temps nous dira si des brevets comme celui-ci l'aideront à répondre à ces attentes et à éviter de devenir un flop coûteux , comme certains l'ont prévenu.